Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Произошло много всего, я долго думал как использовать очки улучшения… Думаю, стоит попробовать усовершенствование.
Хочу узнать полезно ли усовершенствование. Если это не нужный навык, можно не сомневаясь, избавится от него.
— Угу, согласна.
— Ну, попробуем?
— Угу.
Оставшиеся очки развития: 41. Заплатив 10 из них улучшу искусство меча.
(Искусство меча: Производится усовершенствование на Макс. Ур.)
После того как прозвучало сообщение прошло несколько секунд. Я ярко сияю. Это довольно круто!
(Усовершенствование завершено. Искусство меча: Макс. Ур. Искусство меча: изменилось на SP)
Название странное. Просто изменилось на SP. Посмотрим, какой же это навык.
Искусство меча: SP. Особый навык. Скорость роста навыка искусства меча обладающего вооружением заметно возрастает. Все статусы обладателя вооружения +2. Повышение силы навыков связанных с искусством меча.
Повышение силы искусства меча соответствует ожиданиям.
Перевод: Ната (Анастасия Ворончихина)
Вот только, такое значительное повышения роста, +2 ко всем характеристикам, это несомненно круто.
Неужели имеется ввиду, что улучшение относится не ко мне, а увеличивает, в первую очередь, характеристики обладателя снаряжения?
Но ведь это повышение навыков фехтования, не так ли? Возможно, придет время, и когда-нибудь Фран, обходясь без моих сил, сможет достичь высокого мастерства.
— Фран, как тебе ощущения от замахивания мечем?
— Как обычно.
— А как насчет навыков?
— Мм. Драконий Клык.
Использует как следует. И с навыком фехтования проблем нет. Получается, что Искусство меча Фран — это возможность использовать навыки, даже превышающие Ур.3. То есть, при наличии Искусства Святого меча, его использование тоже не будет проблемой.
Другими словами, отпала необходимость постоянно оттачивать Искусство меча.
Улучшение. Совсем неплохо. Вот только сложно сказать, действительно ли это стоит делать. Непросто определиться с верхушкой приоритетов. Ладно, навык Искусства меча, испробованный в этот раз, был довольно низким, а Искусство магии еще может измениться. Хотелось бы еще немного испробовать, но…
— Другие навыки тоже улучшаем?
— Хмм… Нет, сейчас остановимся на том, что есть. Я, кроме всего прочего, хочу посоветоваться.
— Посоветоваться?
— Да. В тот раз в подземелье я о многом пожалел.
— Да, я тоже.
— Так вот, до этого момента, все навыки, которые мы активно улучшали, относились либо к Искусству меча, либо к Искусству магии, разве не так? Но ведь нужно улучшать и другие навыки, вот о чем я подумал.
— Понятно.
В отличие от открытого пространства, в подземелье ограниченное число путей к оступлению. Чтобы выжить там, недостаточно только боевых навыков. Я это осознал.
Вот мое предположение.
Сокращение времени: Ур.1, Чувство риска: Ур.1, Чувство присутствия: Ур.2, Мгновенная регенерация: Ур.1, Борьба с обстоятельствами: Ур.3, Магическая стена: Ур.1, Восприятие ловушек: Ур.1.
Чувство риска, Чувство присутствия, Восприятие ловушек… В общем, я попробовал выбрать навыки, цель которых — заблаговременно избежать ловушек или опасных врагов.
Сокращение времени должно расширить стратегические возможности.
Мгновенная регенерация, Борьба с обстоятельствами и Магическая стена должны помочь выдержать кризисные ситуации.
Осталось еще 31 очко развития. Можно что-то одно развить до максимума. Или же поднять три разных навыка до среднего уровня.
Как по мне, надо развить один навык обнаруживания. Если подумать о том, что попадается в подземельях, то лучше всего — Восприятие ловушек, так?
— Фран, ты бы что хотела?
— Хмм…
Поговорив с Фран, мы решили развить Чувтсво присутствия, Восприятие ловушек, Сокращение времени и Борьбу с обствоятельствами до 5 уровня.
Правда, поскольку мы не идем в подземелье прямо сейчас, я бы хотел оставить несколько очков на экстренный случай…
Но все истратилось сейчас.
Мы тратим очки не слишком раздумывая. И похоже, если в руки попадет интересный навык, мы тут же захотим его использовать. Поэтому и определились сейчас, какие навыки нужнее.
Так что, охоту в подземелье мы сделали более безопасной за один присест. Правда, очки уменьшились до 5.
— Теперь даже в подземелье будет спокойно.
— Угу.
— Гав.
— Но ты ведь не будешь беспечной?
— Конечно.
— Гав!!
Глава 61
Глава 61
Приобретение новой брони
— Новая броня готова??
— Да, и она идеальная!
Спустя четыре дня после пирушки мы пришли в магазин старика Галласа.
Прошел месяц с того времени, как мы пришли в этот город, и сегодня — условленный день.
— И как вышло?
— Гха-ха-х. Отлично вышло! Возможно, даже лучшее, что я делал!
— Без преувеличений?
Материалы, которые мы передали, были с Демонических зверей ранга C и D. Конечно, это немало, но думаю, кузнецы такого уровня, как старик Галлас, обычно имеют дело с более достойными материалами.
— У вас ведь есть опыт изготовления более сильного оружия или брони?
— Нет-нет, сильное оружие — еще не значит хорошее.
— ?
— Как бы это сказать… Как говорится, душу вложить — вот что действительно важно. Я всегда в работу душу вкладываю. Но бывают случаи, когда остаюсь особенно довольным результатом.
Вроде-бы и понимаю, и нет.
— Похоже, что это и есть такой случай. Здесь и мое мастерство, и оригинальность, и душа, и чего только нет. Все собралось воедино в этот раз.
— Что-же, я в ожидании.
— Не сомневайся. Потому что эта броня получила даже признание Бога!
— Бога?!
Галлас на секунду пропал в глубине магазина, а затем вышел, неся большую коробку. Сверкнув самоуверенным взглядом, он достал что-то из коробки и выложил на прилавок.
— Узри же! Вот она, новая броня для Барышни!
Наименование: Боевое одеяние Черной кошки
Защита: 100
Прочность: 600/600
Эффекты: приятный сон, дезодорация, чистка, cопротивление неблагоприятным обстоятельствам
Наименование: Перчатки Черной кошки
Защита: 70
Прочность: 600/600
Эффекты: ударостойкость, повышение физической силы
Наименование: Легкая обувь Черной кошки
Защита: 65
Прочность: 600/600
Эффекты: повышение способности к прыжкам, повышение ловкости
Наименование: Небесные сережки Черной кошки
Защита: 15
Прочность: 300/300
Эффекты: повышение сопротивления ядам, повышение устойчивости к сильным шумовым атакам; выступает как атрибут, придающий стойкость
Наименование: Накидка Черной кошки
Защита: 85
Прочность: 600/600
Эффекты: защита от холода, защита от жары, самовосстанавление
Наименование: Кожаный пояс Черной кошки
Защита: 15
Прочность: 300/300
Эффекты: сопротивление несильной магии, сопротивление неблагоприятным обстоятельствам, также может служить как небольшая сумка для инвентаря
Да, чертовски сильная. Эта экипировка несравненно сильнее той, что у нас есть. Хотя и ее мы купили у Галласа за 150 тысяч.
Кстати, чем то похоже на снаряжение, которое мы забрали у Гюрана.
Наименование: Кожаный доспех Пылающего льва
Защита: 90
Прочность: 500/500
Эффекты: cильная огнеустойчивость, небольшое сопротивление ядам
Наименование: Наручи Поддельного дракона
Защита: 61
Прочность: 400/400
Эффекты: ударостойкость, небольшое повышение силы
Наименование: Ботинки Стоглазой ящерицы
Защита: 45
Прочность: 330/330
Эффекты: повышение сопротивления параличу, небольшое повышение ловкости
Наименование: Щит из черного каменного дерева
Защита: 68