Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мысленно подсчитываю свои заготовки, которые наделал пока бежал по лесу…
«Блин, в самый притык, хорошо, что этих лишь трое осталось…» — резюмировал я.
И начал действовать.
Максимальное ускорение.
Оно мне особо не поможет, как в общем и моим противникам, но мне необходимо кое-что другое…
Магией они меня завалят, тем более они ей и пользуются значительно более умело чем я… Но она мне и не нужна.
Прыжок, та единственная способность, которую не получается засечь, и которую они не могут у меня сбить… Это уже проверено…
А сейчас раскидать несколько контрольных маячков, мне придется метаться как угорелому. Особенно если все провалиться…
Теперь, переход… вернее перенос… меня на расстояние максимально возможное для работы моего теневого кармана.
А теперь раскидываем ловушки вокруг моих противников, и делаем это так, чтобы они не попали к ним в зону внимания.
Тут пришлось постараться, требовалось учесть еще и остальных, чтобы они не сумели предупредить своих напарников.
«Вроде, готово…»
Ну а теперь последняя часть этого представления.
И я появляюсь прямо между ними.
А дальше эпизоды где мгновения застывшего времени, когда я находился при максимальном ускорении… сменялись кадрами с ударами и короткими схватками, когда мне пришлось переходить в режим, при котором я еще могу двигаться…
Первый противник… Палка ему заблокировала одну из рук, распоркой встав между боком и попытавшимся ударить меня мечом… Ответный взмах… и я рассекаю ему шею…
Прыжок.
Я за спиной второго преследователя. Его резкий разворот на месте. И распорка вонзается тому прямо в поверхность одного из крыльев. Противник сбивается с темпа, теряет время, чтобы восстановить равновесие… Но тут его настигает мой удар… и трофейный меч перерубает тому позвоночник чуть ниже шеи.
Последний. Он и сам «прыжком» оказывается за моей спиной.
Это один из тех вариантов, когда я не успевал справиться со всеми…
А потому, «прыжок», и я ушел на заранее подготовленную позицию. Скрыт… противник меня засек. И вот он материализовался передо мной.
Но ему пришлось встать на землю. Тут-то очередной шип пронзает его ногу… в результате противник старается отступить в сторону.
Небольшое покачивание, замах и его голова падает передо мной.
А теперь быстро обратно. Необходимо добить оставшихся на болоте…
«Прыжок…»
И я пораженно оглядываюсь вокруг, даже не сразу сообразив, где все же оказался…
А вокруг меня раскинулась площадка того самого полигона, что я когда-то увидел, впервые перенесясь сюда для сражения с некросом.
= Обучение завершено…
Эта надпись выбила землю у меня из-под ног, и я устало опустился на песок полигона.
— Кажись, прорвался… — только и пробормотал я.
Так я и просидел где-то минут двадцать совершенно ни о чем не думая и просто пялясь куда-то в уходящую даль границы полигона.
Но, похоже, все же обучение прошло не зря.
Этого времени мне вполне хватило, чтобы полностью прийти в себя и собраться с мыслями.
«Ладно, пора возвращаться к тем делам, что остались по ту сторону», — мысленно прошептал я.
И скомандовал искину, управляющему полигоном.
— Возвращаемся обратно. Покинуть системный полигон.
= Выполняю… И удачи…
Я не уверен, но в последней фразе моего мучителя послышались нотки печали.
Глава 27
Обособленный корневой мир Кулар. Город Кулар. Некоторое время спустя
Не знаю, чего я ожидал, от своего возвращения в обычный мир…
«Угу, как же, самый такой обычный мир», — мысленно усмехнулся я, глядя на сидящего напротив меня некроса.
… но тем не менее, возвращение для меня произошло странно обыденно.
Никаких тебе сильных переживаний, какого-то восторга, да хотя бы того же простого облегчения от произошедшего, того, что, наконец, все закончилось и я сумел вернуться назад и выбраться из ловушки, устроенной мне тем самым учебным курсом, живым… Ничего…
Даже воспоминания о времени проведенном на полигоне, будто потускнели, замылились и затерлись.
Словно меня и проведенное там время отделила какая-то незримая, но от этого не менее надежная и нерушимая стена, позволившая мне сейчас более-менее адекватно реагировать на окружающее и не провалиться в тот кошмар смертей и прожитых жизней, что остался у меня за спиной.
И потому в этот самый миг я просто оказался сидящим на том же самом месте и за тем же столом, где и находился до моего перехода на полигон.
«Хотя, чего я собственно ожидал, тут прошло даже меньше секунды», — констатировал я, после чего вспомнил, — «а нет, кое-что все же поменялось».
Ведь и правда, как только я материализовался в этом мире, у меня в сознании практически мгновенно сформировалось парочка сообщений, переданных интерфейсом.
= Получена часть оплаты по заключенному договору.
= Не забудьте зафиксировать выполнения условий сделки противоположной стороной.
И подсветилось две строчки.
= Пункт: увеличение параметров «ловкость» и «регенерация» до их возможного максимального значения. Подтверждаете выполнение условий?
«Да», — мысленно согласился я.
После чего сразу же проверил обновленные значения упомянутых параметров.
= Ловкость — 108 (108).
= Степень регенерации/восстановления — 20 (20).
«Так, не понял», — удивился я, — «почему сто восемь единиц в ловкости? Откуда они взялись?»
И если с регенерацией все было, как я и предполагал, в порядке, то вот почему так существенно возросла ловкость?
И только в этот момент до меня дошло.
«Черт, модификаторы, что я использовал на полигоне… Как я про них мог забыть? Я ведь еще там обратил внимание, что за счет их использования произошел некоторый рост параметров. А значит…»
И я быстро попросил проверить все основные характеристики, и вот что мне выдал интерфейс.
* * *
Физические характеристики:
Сила — 37 (90).
Ловкость/координация/скоростные характеристики –108 (108).
Выносливость — 37 (90).
Параметры интеллектуального развития:
Уровень интеллектуального развития — 212 (940).
Мудрость/накопленный опыт — 333 (1000).
Уровень/степень способностей к накоплению/сохранению/воспроизведению знаний (уровень взаимодействия с памятью) — 30 (90).
Уровень реакции/реагирования — 93 (150).
Уровень восприятия — 62 (150).
Параметры здоровья:
Уровень здоровья — 268 (700).
Уровень сопротивления внешним и внутренним негативным воздействиям — 13 (90).
Степень регенерации/восстановления — 20 (20).
* * *
«Действительно, так и есть», — констатировал я, — «каждая из характеристик, для которой у меня были модификаторы, подросла на те самые восемнадцать единиц, что они и должны были суммарно выдать. За исключением интеллекта, там прогнозировался рост в тридцать шесть единиц. И этот параметр так же