Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Санорсо, который знал об этом все, слегка фыркнул.
Вы ошибочно хвалите меня, господин Туман, я только недавно пришел к пониманию этих истин. Брендель вздохнул, тот факт, что он по-настоящему понял ненадежность чужих сил, был еще во время первой битвы при Ампере Силе. Опыт того, что его втянули в самое Высшее Царство и чуть не опрокинули во время битвы с Уильямсом, все еще был свеж в его памяти.
Похоже, вы столкнулись совсем немного. Туман мягко улыбнулся: – Но это не так уж плохо, и опыт ценен для всех, независимо от исхода, не говоря уже о том, что не похоже, чтобы ты сильно пострадал от этих инцидентов.
Это была настоящая случайность, с нежностью подумал Брендель.
Но сейчас его больше всего беспокоило не это, а перевод Планесвалкера. В конце концов, его беспокоило, сможет ли он активировать свои Силы Элементалей, поэтому он кратко произнес и спросил: – Лорд Туман, вы здесь, чтобы я реорганизовал свои карты? –
В значительной степени, — кивнул Туман, — вы уже должны понимать, что схема колоды, которую я подготовил для вас в тот день, была основана не более чем на понимании вашего мира. Но это, в конце концов, не ваш код, и чтобы стать настоящим Планесвалкером, вы должны превратить то, что я вам подарил, в знание, которое действительно принадлежит вам.
Как на этих картах? – — сказал Брендель, глядя на – Пионера Белого города – в карточном банке.
Точно. – похвалил Туман.
— Так что мне делать дальше? — спросил он снова.
Разве у тебя еще нет идеи в голове, просто следуй своим идеям и действуй. Я здесь только для того, чтобы рассказать тебе о некоторых законах, которым должен следовать истинный Планесвалкер, когда ты становишься полноправным Планесвалкером. Туман ответил: – Как ученик, законы к нему гораздо более снисходительны, потому что он использует силу других, но он никогда не сможет достичь высшего уровня. И как только вы станете полноправным Планесвалкером, вы скоро поймете истинный смысл этого наследия- –
Истинное значение Планесвалкера? –
Брендель поднял взгляд. Как сказал Туман, он представлял свою колоду карт тысячу раз после первой битвы при Ампер Сеале, и до сих пор у него была грубая схема.
Хотя это не должно было быть чрезвычайно подробным, создание колоды больше не было проблемой.
Итак, Брендель кивнул головой и прочитал вслух: – Что принадлежит рыцарю, принадлежит рыцарю. Как только он закончил говорить, в воздухе вспыхнул серебряный свет, и карты упали.
Как только Солнечный Клинок упал, он тут же превратился в серебряную – Святую Песню. В – Янтарном мече – Святая Песня была базовым навыком Рыцаря Запределья, особым навыком получения — он позволял Рыцарю Запределья петь Святую Песнь, чтобы уничтожать нежить и магических существ на поле боя, одновременно создавая щит против урона от Черной магии на поле боя. дружественные войска.
Эта совершенно новая карта выглядела для Бренделя так:
Святая Песня
Длинная песня III
Свет Очков Элемента 2
Заклинание
Заплатите X Очков Элемента (Рыцари, уровень ниже), когда Рыцарь Дальнего мира поет заклинание, оно наносит X единиц урона небелым существам (Волшебным существам, Нежити).
Кроме того, поместите X на каждое существо-союзник, удаляя по одному жетону за каждую единицу повреждения, нанесенную Черным проклятием.
О славный Святой Собор, посмотри на белое пламя, нисходящее с небес, как крылья над армией, –
Затем спринт-драйв, который превратился в – групповой спринт – для Фарланд Рыцари:
Групповой спринт
Длинная песня IV
Земля Очки Элемента 2
Заклинание
Заплатив 1 Славу, Рыцарь Фарландии может заставить своих последователей получить способность – Группа.
Поддерживаемый групповой спринт продлится до момента сброса следующего дня.
Я своими глазами видел, как сабри с визгом бросились в атаку, десятки тысяч солдат рушились перед ними — барон Вассаран Кардин –
(Групповая способность, когда существо с этой способностью также получает на 1% больше урона в пределах определенного диапазона, урон увеличивается на единицу за каждое дополнительное существо с этой способностью)
Затем было Золотое Боевое Знамя, Серебряный Кольт и Святой Меч. Они стали – Поощрение -, – Готовность кавалерии – и – Небесное вооружение – соответственно.
Поощрение
Длинная песня IV
Свет Очки Элемента 5
Заклинание
Заплатив половину Очков Элементов (Рыцарь), Рыцарь Фарландии вдохновляет все союзные войска на усиление (существующий уровень +5).
Поддержанное Поощрение останется до момента сброса следующего дня.
Моя слава — это и ваша слава, –
Кавалерийская готовность
Длинная песня VI
Земля Очков Элементов 1
Заклинание
Заплатив X богатства, Рыцарь Фарландии приказывает X последователям стать кавалерией, и если они уже являются кавалерией, они получают возможность летать.
Постоянная готовность кавалерии сохраняется до момента сброса на следующий день.
— Флаги, как море, копья побеждают в лесу, кавалерия готова к бою,
Небесное вооружение Длинная песня VII
Свет Очков Элементов VII
Заклинание
Заплатив X Очков Элементов, Рыцарь Фарландии призывает несколько X Святых Мечей, чтобы атаковать врага с неба, нанося 5 единиц урона.
Пока Свет Правосудия пронзает поле битвы, армия нежити превращается в пепел, –
Доминирование над всеми профессиями(3)
Пионер Белого города, Святая песня, Групповой спринт, Поощрение, Готовность кавалерии и Небесное вооружение. Шесть карт стопкой упали в руку Бренделю. Когда Брендель сжал руку, все карты превратились в бесчисленные белые мистические символы и Линии Законов, которые слились в его груди.
Когда Туман увидел эту сцену, он не мог не спросить: – Не будет ли шесть карт отдельной колодой слишком мало? –
Брендель улыбнулся, затем покачал головой.
— Довольно забавно, я, наверное, понимаю, откуда ты. Император Элементалей из Войны Святых отреагировал с легким вздохом: – Вы пытаетесь собрать способности всех профессий в мире в свою колоду, объединить их в одну и использовать Карты Судеб для имитации очень разных Энергетические системы. Отличная идея! Но над Вонте так много разных профессий, сможешь ли ты выполнить их все с помощью карт? –
Конечно. – Эти вопросы Брендель уже обдумывал, и он уверенно ответил: – Мир Вонте пережил тысячи или даже десятки тысяч лет истории. За это время развились тысячи профессий, и даже разное наследство от разных организаций может развиться. на две очень разные профессии. Например, Звездный Рыцарь и Железная Чешуя Эльфов Ветра были унаследованы от Звездного Наследия, но обладают очень разными навыками.
Однако, – он изменил тон, –