litbaza книги онлайнФэнтезиЯнтарный Меч Гексалогия - Ян Фей

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 ... 2576
Перейти на страницу:
на которые претендует цивилизация, и он был близок к самому высокоранговому виду — Стране Наклоняющегося Закона или – Сумеречных Шрамов -, подобно противоположному порядку существование, такое как Наследие Святого Святого и Страна Гоблинов.

Будучи игроком на Ауине, Брендель, естественно, был очень хорошо знаком с этой копией. Запятнанный Морозный Лесной Лабиринт был создан в эпоху Сумеречной Войны. После падения Башни Эбабель Милош Ледяной Ткач бежал на юг вместе с Миирной, а после семи дней и семи ночей погони вождь Варг Хати догнал Бога Гигантов на границе Зимнего Королевства. Завязалась страшная битва.

В – Бледной поэме – было написано, что, когда Варг Хати укусил Милоса за шею, Бог Гигантов был разорван на части. Его тело взорвалось звездным взрывом, а его останки упали на землю в трех направлениях: на восток, север и юг. Место, куда упали гигантские – звезды -, тут же вспыхнуло пламенем, но пламя не было таким горячим, как большинство пожаров. Вместо этого они были ледяным пламенем.

Легенда гласит, что осколок бога гигантов Милоса упал на юг и приземлился в современном Вьеро, создав вечно замерзший Шварцвальд. Даже в самом сердце Благословенной Земли Марши он не был ассимилирован, несмотря на прошедшие столетия. В игре лабиринт окрашенного морозного леса был источником почти всех монстров и квестов игроков в Виеро.

Хотя у Бренделя в прошлой жизни было много друзей, до падения Ауина он не присоединялся ни к одной крупной гильдии — он состоял всего лишь в небольшой группе из нескольких человек и своего старшего. Такая группа, как их, естественно, не имела никакого отношения к легендарной копии, такой как Морозный лесной лабиринт. Но даже в этом случае они все же испытали на себе всю адскую сущность этой копии на ее периферии.

Когда копия только что открылась, игроки по всему Ауину изо всех сил пытались испытать что-то новое, и их команда, естественно, не была исключением. Но, как и большинство игроков, команды, подобные их, столкнулись с огромным препятствием еще до того, как вошли во вход в копию.

Молодой дракон.

Привратник с родословной Золотого Народа. Он был закреплён рядом с Морозным лесным лабиринтом, потому что ему нравился холодный климат, мешавший игрокам, пытающимся войти в этот лес, всеми возможными способами.

Честно говоря, до этого обычному игроку было трудно представить силу настоящего Дракона. Разработчики игры хорошо поработали, дав всем игрокам возможность получить – опыт – в этом событии.

Так называемые младенцы-драконы.

Брендель понял, что Алос — готовый пример. Если бы игроки той эпохи и даже большинство игроков, которые еще не активировали свои Силы Стихий, столкнулись с молодой женщиной-Драконом – результат можно было представить. Брендель даже не хотел вспоминать подробности той битвы, потому что не было никаких реальных подробностей, которые нужно было бы освещать. Проще говоря – пришли, увидели, победили. И это был всего лишь – босс -, который охранял дверь.

Именно по этой причине Брендель отчаянно нуждался в том, чтобы сначала активировать Элементарные Силы себя и своих подчиненных. В конце концов, хотя легендарная копия представляла собой пик сложности командной копии в эпоху, у нее были свои ограничения по уровню. Как только Силы Элементалей были активированы, сложность копии должна была упасть в геометрической прогрессии.

В конце концов, это была копия, сделанная для игроков до Активации Элементов, и дизайнерские идеи тоже имели свои ограничения.

Размышляя обо всем этом, Брендель направился к центру каменного образования. Теоретически, как только игрок достигает центра каменного образования в игре, система квестов сразу же активируется. также, как когда он был в Лесу Длинной Песни и Запретном Саду, он думал, что немедленно получит системную подсказку.

Но что заставило Бренделя слегка вздрогнуть, так это то, что после того, как он немного подождал, кроме свистящего ветра с гор, все вокруг казалось тихим.

— Что, что происходит?

Разум Бренделя взорвался паникой. Теоретически он уже касался Барьера Стихий, и если он был аборигеном, то уже должен был активировать Стихии, даже не нуждаясь в квесте. Для натива Пробуждение Сил Стихий было почти синонимом Активации Сил Стихий, а остальное было не чем иным, как накоплением Атрибутов и Очков Опыта. Но его Атрибутов уже должно было хватить, возможно, даже превысив требования. И его Опыт также был заблокирован, что должно было послужить сигналом к ​​подготовке к разблокировке Активации Элементов.

Но проблема была:

Он никогда не слышал об игроке, который не получит квест на каменную формацию после выполнения всех условий. Кроме того, в игре не было второго способа получить квесты Элементальной Активации.

Дул холодный ветерок с горы, и всего мгновение потребовалось, чтобы лоб Бренделя покрылся холодным потом. На мгновение в его голове промелькнуло множество возможностей, самой пугающей из которых, несомненно, было то, что он был не из этого мира и, возможно, вообще не имел средств для Активации своих Сил Элементалей.

При мысли об этом даже Брендель не мог не побледнеть. Если бы он не смог активировать свои Силы Элементалей и продолжать повышать уровень, его цель спасти это королевство и направить историю на другой путь была бы не более чем мечтой.

В этом мире, какой бы ни была ситуация, прежде всего важна была сила.

Но он закрыл глаза и осторожно вздохнул, чтобы успокоиться. Хотя это и не исключалось, невозможность активировать стихию казалась маловероятной. Если бы душа из другого мира была несовместима с законами этого мира, то она, возможно, вообще не смогла бы прикоснуться ни к одной Силе Стихий.

Но я уже обладал частью стихийной силы, не так ли?

Брендель какое-то время молча стоял, прежде чем вдруг кое-что вспомнил. Он поспешно открыл свою панель персонажа, но все атрибуты на панели его персонажа были такими же, как всегда. Он нахмурился. Он перелистывал страницу за страницей, когда вдруг его глаза слегка загорелись.

Его взгляд внезапно остановился на журнале персонажей.

В нижней строке журнала была написана строчка крошечного зеленого текста: условие разрешения на разблокировку не достигнуто.

Разрешение на разблокировку не достигнуто?

Брендель застыл при виде строк текста. Что это был за намек? Разрешение на разблокировку не выполнено? Он очень хорошо знал, что все его условия уже должны были соответствовать стандарту Элементальной Активации; такого рода заявления не имели никакого смысла.

Что, черт возьми, здесь происходит… –

Брендель не мог не нахмуриться. Может ли это быть легендарной ошибкой? Но эта проблема кажется немного возмутительной, не говоря уже о том, что шансов быть пораженным молнией было

1 ... 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 ... 2576
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?