Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не бойся, – раздался в его голове женский голос, – сконцентрируйся и смотри на кольцо.
У Брэнделя в мозгу с бешеной скоростью завращались шестеренки.
«Тааак, настоящее? Божественный артефакт самой Осор, заключающий в себе ее плач?! И откуда, как моему деду мог достаться артефакт Фантазийного – не меньше – ранга?»
Подлинное кольцо Императрицы Ветров, которое в итоге нашли геймеры, оказалось артефактом, позволяющим использовать ауру Элемента Ветра. На время оно давало контроль над силой ветра, что намного превосходило обычное заклинание Ветровой Пули, заключенное в копиях.
И вот из кольца- «подделки» в его руке снова показался тот же дух. Неужели геймеры ошибались, и копия оказалась оригиналом?
Мальчик, да успокойся ты, удивляться будешь потом! – голос зазвучал уже встревоженно, – быстро бери кольцо и сосредоточься, я в таком виде долго не продержусь! В конце концов, разве так активируют Священную печать?!
Священную печать?
Мы проявляем себя только для передачи наследия достойным, но ты в опасности, и без моей помощи пропадешь, так что сейчас я нарушаю Законы. Сломала вот Священную печать, чтобы явиться, и сейчас надо, чтобы ты раскрыл сокрытое в кольце. Тогда я смогу позволить тебе воспользоваться моими знаниями. Сейчас объединим тела и разум, а что к чему объясню чуть позже.
Все еще не совсем понимая, что происходит, Брэндель прикинул, в какой он опасности, и быстро осмотрел со всех сторон кольцо.
Из него показалась, все сильнее разгораясь, яркая вспышка.
Сам от себя не ожидая, Брэндель внезапно вскочил на ноги, чувствуя, что всю арену заливает подавляющей силой, не дающей противникам приблизиться ни на шаг.
Словно заполняя сосуд мозга, в него полились знания, пока тело пребывало в состоянии удивительной легкости. Одна за другой, все быстрее и быстрее, на ум стали приходить казавшиеся знакомыми техники.
«Я вернулся в игру в профессии воина что ли?»
Перед глазами побежали зеленые буквы:
– Кольцо Императрицы Ветров (печать снята)
– +1 к скорости
– Встроенное заклинание: Ветровая Пуля
– Активация Священной печати: выпущен Дух-хранитель
– Состояние: одержимость
– Есть доступ к общим техникам.
«Опять «Дух-хранитель» … В игре я о таких не слышал…»
Внимание привлекли два слова: «одержимость» и «общие техники».
Первое Брэнделю было понятно. Интересно, чем он одержим: духом, призраком или душой?
Обычно такому сопутствовало ослабление собственного персонажа, и геймеры очень старались этого не допускать.
Второй термин тоже был знаком: в игре он применялся почти исключительно к магами, участвующим в больших ритуалах и создаваемых несколькими волшебниками одновременно заклятиях. Многие могли получить доступ к такому, «подключаясь» к главному творящему заклинание. По сути он прибег к той же уловке, объединив силы с Медиссой всего несколько минут назад.
Решив полюбопытствовать насчет своей статистики, он открыл окно системы и снова замер в шоке от увиденного.
Старые профессии остались при нем: простолюдин, милиция, наемник, элементалист, философ. Все привязанные к ним навыки были на месте.
Но появились и три новые профессии:
– Мечник
– Святой Мечей
– Рыцарь печати.
«Первые две профессии – все просто и понятно: базовая для любого геймера и более продвинутая. Третьей я не встречал ни разу, но самое удивительное – количество общих… разделенных с этим… духом техник владения мечом!»
Разом добавилось целых десять! Брэндель однозначно встречался с ними в игре, но не ожидал от этой странной женщины, что она окажется настолько опытной. В эту эпоху настолько сильных и опытных бойцов на континенте можно было насчитать не более двадцати.
Ты что, эльф… Ветра? – спросил он, решив, что перед ним гостья из далекого прошлого.
Тссс, – раздалось в ответ одновременно с приятным прикосновением к губам, словно их коснулся ее нежный пальчик, я изволю ответить, но чуть позже, а сейчас – внимание, враг приближается!
Брэндель огляделся: действительно, он снова оказался в окружении всех четырех противников.
Позволь помогу, – предложила женщина.
Но Брэндель тут же отказался:
Нет, – бросил он.
Хмм? – удивилась эльфийка.
Это моя дуэль: моя и только моя.
Система разом восстановила его тело до привычного состояния, как и было в игре, и с этими умениями и опытом он был уверен, что не уступает ни одному из противников. Черт, да даже во времена Священной Войны он бы считался сильным бойцом!
Парень! – снова окликнул Кодан.
Он прекрасно понял, что только что произошло: его Дух-хранитель в молодости сделал то же самое, слившись с ним, и свалившаяся тогда на него информация едва его не убила: настолько было больно. Духу пришлось даже разорвать контакт, чтобы он не вырубился, и сейчас он ждал, что Брэндель того гляди потеряет сознание, проходя через то же самое.
Помнится, ему пришлось нелегко: надо было одновременно противостоять нападению и понять, как применить все эти разом влитые в его сознание неизвестные техники.
Так, парень, смотри: одно дело – знать техники, и совсем другое – суметь ими воспользоваться! Может, я тебе подсказать что смогу? Узнаешь что из техник?
Он бы ни за что не догадался, что Брэндель уже был готов к действию и прекрасно понимал, что делать с вновь обретенными знаниями. Тем более – что он уже все их проходил и умел намного больше, когда был выше уровнем в игре, и уж точно – того, что система помогла справиться с перегрузкой информации, так что слияние на нем никак не сказалось.
Том 3. Глава 75
Янтарный меч – том 3 глава 75
Глава 75 – Король подземного мира (26)
Дед снова пошел в атаку, в этот раз ее возглавив, а трое остальных следовали сзади. Та же стратегия, что и раньше, но в этот раз Брэндель понял, что всерьез устал.
Пора было выбирать технику.
Достав очередной меч из-за спины, он занял знакомую стойку. В игре эту технику он получил в подарок от старого друга, и тогда пришлось здорово повозиться, чтобы ей овладеть, но в итоге – отказаться из-за противоречий с его собственной.
«Две личности: первая воспринимает окружающую среду и принимает решение, вторая – управляет телом и регулирует силу.
Столь хрупкий баланс достигался в полумедитативном состоянии.
«Раздвоение?! Парень, да что ты творишь?!