Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мощность 310+49 (Оборудование) + 107 (Элитный Шаблон)
Ловкость 240+ 17 (Снаряжение) + 80 (Элитный шаблон)
Сила 670 + 43 (Снаряжение) + 240 (Элитный шаблон) Усиление элемента
Мудрость 1,5 + 0,5 (Элитный шаблон)
Сила воли 140+26 (Снаряжение) + 32 (Элитный шаблон)
Восприятие 36 + 13 (Элитный шаблон)
Родословная 44 + 17 (Элитный шаблон)
Брендель был ошеломлен, увидев эти атрибуты. Теоретически главным его атрибутом как воина должна быть сила. Но, очевидно, по какой-то неизвестной причине элемент времени и пространства на самом деле решил увеличить его силу.
Неудивительно, что он чувствовал себя гораздо более энергичным. Он думал, что это из-за активации элементалей, но теперь казалось, что это совсем не так. Его силы удвоились, а затем и немного — неудивительно, что он чувствовал себя полным энергии.
Бренделю хотелось в отчаянии рвать на себе волосы. Что бы он, как воин, сделал бы со всей силой? В игре он был не танком, а ДПС-игроком! Проклятая стихия увеличила его силу, потому что он больше походил на рыцаря, или потому, что думала, что у него есть скрытые мазохистские наклонности?
Если бы он все еще был в игре, он определенно топнул бы ногами и позвал админа. Но теперь он мог только смиренно вздохнуть, прокрутив все эмоции.
Что еще он мог сделать?
Призвать Маршу, чтобы дать ему другой исход? Если оставить в стороне тот факт, что Маршас покинула Варндт после того, как Лазурный Рыцарь разрушил небеса, даже если бы она все еще была рядом, она, вероятно, ударила бы его молнией в ответ на его мольбу о чем-то столь незначительном.
В свете этого Брендель мог только смириться со своей судьбой. Он был в ужасе от того, что этот проклятый элемент усилил для него другие вещи, особенно если это техника. Несмотря на то, что у Янтарного Меча не было такого прецедента, что, если эта штука была достаточно сумасшедшей, чтобы повысить его навыки как ученого? Тогда ему просто придется биться головой обо что-нибудь.
Он продолжал смотреть вниз и тут же вздохнул с облегчением.
Список техник ничуть не расширился. Было только неоново-зеленое системное уведомление:
Получены более высокие привилегии. Вы хотите улучшить навыки?’
Это было точно также, как и в игре, хотя и немного странно. Но Янтарный Меч всегда называл власть привилегиями, поэтому, хотя игроки некоторое время обсуждали это, они так и не пришли к какому-то выводу. Брендель повидал слишком много странных вещей, чтобы обращать на них внимание.
Он нажал на экран пальцем и подтвердил – Улучшить.
Повысить какой навык? –
Прямо сейчас профессиональные навыки, которые Брендель мог выбрать, были ограничены следующими четырьмя классами: наемник, элементалист, ученый или святой рыцарь. Но пока он не полностью потерял свои шарики, он не выберет Элементалиста или ученого. Так что на самом деле он выбирал между двумя вариантами.
Наемник?
Или Святой Рыцарь?
Брендель замолчал.
Искусство меча Девять Светил, Искусство меча Удар Вспышки, Глубокий анализ, Рывок и Пронзающий удар; все его основные приемы могли принадлежать наемнику. Раньше он без колебаний выбрал бы эту профессию в качестве основной.
Но теперь возникла проблема.
И это был тот факт, что элемент времени и пространства решил увеличить его силу. В Янтарном Мече каждая техника была связана с основными атрибутами. Хотя он все еще мог улучшить свой вторичный и третичный атрибут после того, как он достиг стадии Элементального Просветления или Пика Закона, но после достижения Царства Мудреца каждый атрибут, кроме его основного атрибута, потерял возможность быть улучшенным.
Позже разница между пост-и пре-усилением стала более очевидной. Сейчас разница была всего в один раз. После того, как он получит тело Серебряного Ранкера, разница будет двух-или трехкратной, а к тому времени двух или трехкратных будет достаточно, чтобы решить многие вещи.
Так должен ли он сосредоточиться на нападении или на защите?
Оплата Миссии (2)
В приоритете нападение или защита?
Брендель стиснул зубы. Что-то ему не понравилось. Хотя на этот раз он был немного разочарован непроизвольным усилением своего пространственно-временного атрибута, это не нанесло непоправимого ущерба — это просто означало, что ему, возможно, придется отказаться от пути, который он спланировал ранее.
Он колебался, но, в конце концов, приложил руку к профессии Святого Рыцаря.
Раньше в игре было принято менять профессию просто из-за мощного оружия. Для него сменить намеченную профессию из-за могущественного элементаля казалось более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это.
Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.
Кроме того, не то чтобы он не думал о том, чтобы стать более агрессивным в бою рыцарем. Это может означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него есть Столкновение Ореола от Святого Рыцаря, а также Терновый Венец.
В мгновение ока Брендель определился со своим будущим путем.
Затем он посмотрел на свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После стихийного усиления умения получили свои законы.
Кровь Пылающего Солнца
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Всякий раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.
(Улучшение стихии) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать пределы пространства и отражать атаки на дальние дистанции.
Терновый венец
(Уровень 10)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.
Активный: получает атаку, равную Защите, Сопротивлению и Выносливости. Длится 30 минут. После того, как эффект закончится, Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.
(Усиление элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.
Сталкивающийся ореол
(Уровень 10+1)
Мастер (Сила стихий/Обычный)
Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 пунктов.
(Улучшение элемента): площадь покрытия удваивается, и присуждаются дополнительные 2 очка защиты.
Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель, наконец, вздохнул с облегчением, когда прочитал эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы улучшали навыки совершенно по-разному. Например, если вы использовали исцеляющие стихийные силы Хрустального оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность к самовосстановлению, пока Кровь Пылающего Солнца атакует рикошетом.
Но ясно, что время и