Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Навыки получил, и хотелось бы еще потренироваться, но сейчас лучше пойду к Арману, он ждет. Еще раз поел, отправился на поиски дампира. С головной болью и местной атмосферой это было довольно сложно сделать – жители поселка усиленно готовились к обороне и, похоже, сегодняшняя ночь будет очень «веселой».
Слегка пошатываясь от местного настроения и головной боли, которую никак не удавалось остановить, я дошел до Армана. Тот руководил строительством баррикад и помогал их сооружать.
– Наконец-то! К тебе дело, – заметил он меня.
– Слушаю.
– Ты сейчас слабоват, так что помогу тебе повысить уровень. Так хоть чего-то стоить будешь в бою. Начинается работа.
– Готов.
– Поскольку ты – игрок, собирать трофеи ты можешь гораздо быстрее, чем мы. Так что смотайся на бывшее поле боя и собери все, что можешь, и что сохранилось после атаки Сильвестра, это – наш маг. Все понятно?
– Да!
Получено задание: Сбор трофеев.
Цель: Собрать как можно больше трофеев со скелетов перед деревней.
Награда: Часть трофеев. 10 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Штраф: –20 репутации деревни Колючка.
Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от скелетов.
Ого, как много опыта за раз, обычно пяти не превышает сначала. В стартовой локации это довольно много, значит это особенность места или самих местных.
– Уже бегу.
– Стоп! Вот, возьми, – он дал мне сундучок. – Там склянки для сбора.
– Понял, – я взял склянки и убрал сундучок в инвентарь.
– И еще, учись.
Вам доступно ремесло: Свежеватель.
Принять – Да/Нет.
ДА!
Вы изучили ремесло – Свежевание.
Ступень I. 1/100.
Еще лучше. Вот такая награда уже сама по себе прекрасна – Свежевание позволяет лучше обирать тела, снимая шкуры, собирая внутренние органы и разные части тел. Арман дал мне нож Свежевателя первого уровня. Все это не нужно использовать, нужно только само наличие. Все, что теперь нужно, – это коснуться тел, и внутренние органы попадут в склянки, шкуры снимутся и все попадет в инвентарь. И главное, с помощью этого ремесла можно собирать больше крови. Первая ступень – это предел, пока не появится возможность обучиться второй ступени.
Я побежал к воротам, мне спустили веревку, выпуская из деревни. Неплохое задание. Ополченцы помогли мне спуститься, и я пошел по кучкам пепла. Жалко, большая часть сгорела до непригодного состояния, но ничего, еще можно кое-что найти.
Подхожу к полуразбитому скелету и касаюсь его. С него я получил: череп, две кости, эктоплазму, старый нож. Эктоплазма есть только в призраках и некоторых видах нежити, а чаще всего встречается именно в призраках, это алхимический ингредиент. Кости потом растирают в порошок, а черепа часто нужны некромантам или шаманам для ритуалов или призыва. Короче, для всего можно найти применение. Поскольку можно взять только два навыка, особо не развернешься. Ведь Свежевание дает одни ингредиенты, а Травничество – другие. А значит, как минимум половина рецептов будет недоступна. Тут или находи напарника, или трать деньги. Хотя можно еще отдать один навык в ремесло, сократив свой выбор.
Свежевание: 2/100.
Отлично, идем дальше. Из сотни скелетов в более-менее приемлемом состоянии было около двадцати. С них я получил кости и немного эктоплазмы, а еще пособирал уцелевшее оружие, части доспехов, металлических деталей и монет. Ну и просто собрал пепел, он тоже может пригодиться.
Все это заняло час, объема и грузоподъемности инвентаря у меня мало, так что пришлось собрать, сколько получилось, а потом вернуться в деревню.
Свежевание: 21/100.
Атлетика: 5/1000.
Вот и чудно, побегал я там. Все же скоро закат и лучше поспешить.
– Говори, что принес.
– Так, сорок пять костей, пятнадцать черепов, шесть склянок эктоплазмы, 65 единиц костяного пепла, простой нож – 11 штук, детали доспехов – 31 штука, металлические детали – 21 штука, пять мечей, три щита, копье, два шлема, 5 серебряных и 22 медных монеты.
– Отлично. Деньги оставь себе, склянки тоже твои, они бесконечные. Но только первые ступени.
Задание выполнено!
Награда: 5 серебряных 22 медных монет, Сундучок склянок 1 уровня. 20 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Отношение деревни Колючка: 10/100. – Равнодушие.
Вот это да. Склянки тут – самое лучшее. Такие склянки как минимум десятку золотом стоят. Конечно, они только первого уровня, и чтобы собирать ингредиенты второй ступени, мне нужно их улучшить, а это 5 золотых стоит. С одной стороны, неплохая плюшка, с другой – она имеет свои недостатки. Но любой уважающий себя игрок обзаводится таким сундучком. Не сразу, но обзаводится.
– Теперь следующее. Оружие и детали – в кузню, а ингредиенты – Сенгре.
– Понял.
Получено задание: Доставка трофеев.
Цель: Доставить оружие и детали кузнецу Блэку, а ингредиенты – целительнице Сенгре.
Награда: 15 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Штраф: – 20 репутации деревни Колючка.
Описание: Доставить оставшиеся трофеи адресатам.
Вперед. Уточнил путь и побежал дальше. Головная боль немного мешала, но я отвлекался на бег и старался очистить сознание.
Кузня выглядела вполне стандартно для игрового мира. Кузнец Блэк оказался сурового вида гномом, большим таким, широкоплечим, седым и крючконосым. Отдал ему все, что нужно, и уточнил, где искать целительницу. Распрощавшись, побежал дальше.
Жилище целительницы – небольшой одноэтажный домик с двускатной крышей. Внутри было душно, в нос ударили запахи трав, спирта, а также какая-то вонь, которую с трудом перебивал аромат благовоний. Сама старушкагномка улыбнулась при виде меня и приняла все вещи.
– Благодарю, сынок, – улыбнулась женщина. – Вот, тебе это сегодня пригодится. Это – выпить, если что, а этим руки обмажешь, ты же у нас боец, – усмехнулась она.
Она выдала мне две склянки с мутной зеленой жидкостью.
Зелье регенерации.
Тип – Тоник.
Срок годности: 1,5 месяца.
Эффект: Ускоряет регенерацию организма в 2 раза.
Время действия: 10 секунд. (2 шт)
Зелье бодрости.
Тип – Тоник.
Срок годности: 2 месяца.
Эффект: Ускоряет восстановление энергии в 2 раза.
Время действия: 10 секунд. (2 шт)
Святое масло.
Тип – Мазь.
Срок годности: 1 месяц.
Эффект: Обмазав оружие этой мазью, можно наносить дополнительный урон демонам и нежити.