Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что вас на картинке больше всего должно интересовать, так это серый прямоугольник в точечку, расположенный в центре на белом фоне. Это так называемая форма. Что же это такое — форма? Так вот, форма — это пустой стол, тот самый стол, на котором мы эту программу будем собирать. Когда вы запустите проект, форма станет окном Windows.
Обратите внимание на три черных квадратика — маркера — в правой нижней части формы. Ухватившись за них мышкой, вы можете менять размеры формы. Но таскать форму по экрану вам здесь не удастся.
Начнем работу над проектом с 1 этапа. Чтобы создать проект, нам нужны объекты — и Visual Basic нам их предоставляет. В левой части главного окна Visual Basic мы видим вертикальную серую панель. Это Toolbox (блок или палитра элементов управления), то есть набор наиболее популярных стандартных объектов, применяемых при создании проектов на Visual Basic. В их числе кнопка, текстовое поле, таймер, изображение и др. Чтобы познакомиться с названием какого-нибудь элемента, поместите на него мышиный курсор, не нажимая.
Если Toolbox вашего компьютера слишком узкий и на нем не помещаются все элементы, вы можете для его расширения перетащить мышкой его границу.
Замечание: Понятие "Объект" имеет в Visual Basic гораздо более широкий смысл, чем форма или элемент управления, но поскольку других объектов мы пока не знаем, я буду называть объектами именно их.
Размещаем объекты на форме
Ну что ж, начнем сборку. Возьмем кнопку (CommandButton) и поместим на форму. Для этого щелкнем по кнопке, а затем проведем мышкой внутри формы небольшую "рамочку". Что значит провести "рамочку"? Это значит поместить мышиный курсор куда-нибудь внутрь формы, нажать на левую клавишу мыши и, не отпуская клавишу, "протащить" мышь немного наискосок. При этом за курсором будет тянуться "рамочка". Отпустите мышь. На месте рамочки возникнет кнопка с надписью Command1.
По краям кнопки вы увидите 8 черных квадратиков — маркеров изменения размеров. Если щелкнуть по форме мимо кнопки, они пропадут, если снова щелкнуть по кнопке — появятся. Только не надо пока двойных щелчков. Перетащите мышкой любой из маркеров — размеры кнопки изменятся. Можно таскать кнопку по форме, если ухватиться мышью не за маркер, а за любое место внутри кнопки. Чтобы уничтожить кнопку, щелкните по ней правой клавишей мыши и в выскочившем контекстном меню выберите опцию Delete. Проделайте все это. А теперь, если вы ее уничтожили, то снова создайте.
Аналогичным образом поместим на форму объект текстовое поле (TextBox). Теперь у нас на форме два объекта.
Обратите внимание на слово [design] (проектирование) в заголовке главного окна Visual Basic. Оно говорит о том, что в настоящий момент Visual Basic находится в режиме проектирования, во время которого мы можем собирать наш проект (1 этап) и писать для него программу (2 этап).
Пока мы с вами создаем сами не знаем что. Ведь никакой задачи мы перед собой не поставили. Тем не менее, перескочим через 2 этап (составление программы) и сразу выполним 3 этап, то есть запустим наш проект на выполнение. Для этого щелкнем мышкой по кнопке Start на панели инструментов (не путать с блоком элементов управления).
Исторический момент. Что мы видим? Форма немного изменилась, пропали точки, она потеряла связь с главным окном Visual Basic и ведет себя, как независимая программа. Для убедительности сверните на панель задач главное окно Visual Basic. Теперь форма одна царит на экране. Ее можно таскать по всему экрану, ухватившись за заголовок, и ее значок вы можете видеть на панели задач Windows. Она надлежащим образом реагирует на щелчки по кнопкам в ее правом верхнем углу. Если подвести острие курсора к краю или углу формы, то можно менять ее размеры. А вот размеры кнопки и текстового поля мы не можем больше менять. Зато теперь на кнопку можно нажимать мышкой. Нажимаем. Ничего не происходит. Естественно — мы ведь не написали программу, объясняющую компьютеру, что нужно делать при нажатии на кнопку.
В текстовое поле теперь можно вводить текст и как угодно там его менять. Но и это без толку. Компьютер никак не реагирует, что бы мы там ни написали. Причина та же.
Если вы при не свернутом главном окне Visual Basic случайно щелкнете по нему мышкой мимо формы, то форма пропадет из вида, так как будет загорожена главным окном. Не беда — щелчок по значку формы на панели задач Windows вернет ее на передний план.
Обратите внимание на слово [run] (бег, работа) в заголовке главного окна Visual Basic. Оно говорит о том, что в настоящий момент Visual Basic находится в режиме работы, то есть в режиме выполнения проекта (3 этап), во время которого мы ни собирать проект (1 этап), ни писать для него программу (2 этап) не можем.
Итак, мы видим, что без программы наш проект не стоит ни гроша. Завершим выполнение проекта кнопкой End на панели инструментов или щелкнув по крестику в правом верхнем углу формы. Visual Basic вышел из режима [run] и вернулся в режим [design]. Теперь в проекте можно что-нибудь поменять и снова его запустить. И так далее.
Пишем программу
Давайте придумаем себе задачу для нашего проекта. Пусть на экране при нажатии кнопки что-нибудь происходит. Легко сказать — пусть! Для этого нужно знать, что вообще умеет делать Visual Basic при нажатии на кнопки, а если даже мы это знаем, то все равно не знаем, как это приказать, то есть как правильно написать программу. Ну что ж. Программирование мы будем изучать постепенно и постепенно всему научимся, а сейчас я выберу что-нибудь самое простое и подскажу, как это делается. К компьютеру не подходите, пока я не скажу.
Прикажем компьютеру при нажатии кнопки поменять цвет формы на красный. Команда (оператор) для этого пишется так:
Form1.BackColor = vbRed
Разберемся, что здесь написано.
Form1 — это имя нашей формы (его дал Visual Basic и мы пока не будем его менять)
BackColor — переводится "цвет фона", то есть это цвет, которым по крашена форма (пока он