Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Private Sub Form_Terminate()
Плеер. Command = "Close"
End Sub
Помните, что событие Form_Terminate наступает только тогда, когда мы завершаем работу проекта, щелкнув по крестику в правом верхнем углу формы, а не кнопкой End на панели инструментов.
Проверьте, как работает наша музыка, запустив проект.
Музыка в кнопках
Поставим задачу — сделать так, чтобы при нажатии на калькуляторе каждой из четырех клавиш арифметических действий раздавался какой-нибудь короткий мелодичный звук, причем для каждой клавиши свой. Таких звуков много по адресу C: WindowsMedia. Там они записаны в файлах, имеющих расширение wav. Выберем из них Chime.wav, Notify.wav, Tada.wav и Logoff.wav.
Разместим в проекте еще один элемент Microsoft Multimedia Control 6.0. Дадим ему имя Звук. Его клавиши нам не нужны, нам ни к чему управлять короткими звуками. А раз так, то сделаем объект Звук невидимым. Для этого его свойству Visible придадим значение False.
Устройством для воспроизведения Wav-файлов является WaveAudio. Чем раньше мы объясним это компьютеру, тем лучше. Поэтому поместим соответствующий оператор.
Звук. DeviсеТуре = "WaveAudio"
в процедуру, которая выполняется раньше всех — в Form_Load.
В каждую из четырех процедур кнопок поместим четыре новых оператора следующего вида:
Звук. FileName = "c: WindowsMedia. wav"
Звук. Command = "Open"
Звук. Command = "Sound"
Звук. Command = "Close"
Пояснения: В нашем случае команда "Sound" имеет то же действие, что и команда "Play", но отличается от нее тем, что задерживает выполнение остальных операторов проекта до тех пор, пока не закончится воспроизведение звукового файла. Вы можете убедиться в этом, когда запустите готовый проект. Пока при помощи команды "Play" воспроизводится длинная мелодия Canyon.mid, вы можете спокойно пользоваться калькулятором, нажимая на кнопки. Когда же при помощи команды "Sound" воспроизводится звук Chimes.wav, весь проект ненадолго "замерзает".
Замечание: Если ваша звуковая карта достаточно хорошего качества, то вы сможете одновременно услышать и Canyon.mid и Wav-файлы.
Вот так будут выглядеть в окне кода ваши процедуры, связанные со звуком:
Private Sub Кл_сложения_Сlick ()
Звук.FileName = "с: WindowsMediаChimes.wav"
Звук.Command = "Open"
Звук.Command = "Sound"
Звук.Command = "Close"
Результат.Text = Val(Число1.Text) + Val(Число2.Text)
End Sub
Private Sub Кл_вычитания_Сliск()
Звук.FileName = "c: WindowsMediaNotify.wav"
Звук.Command = "Open"
Звук.Command = "Sound"
Звук.Command = "Close"
Результат.Text = Val(Число1.Text) — Val(Число2.Text)
End Sub
Private Sub Form_Load()
Звук.DeviceType = "WaveAudio"
Плеер.DeviceType = "Sequencer"
Плеер.FileName = "c: WindowsMediaCanyon.mid"
Плеер.Command = "Open"
Плеер.Command = "Play"
End Sub
Private Sub Form_Terminate()
Плеер.Command = "Close"
End Sub
Проигрывание аудиодисков
Элемент управления Microsoft Multimedia Control 6.0 можно использовать и для проигрывания из вашего проекта самых обычных некомпьютерных аудио-компакт-дисков. Разместите этот элемент управления на форме, придайте ему имя "CDPlayer". Вставьте диск в дисковод CD-ROM вашего компьютера. Теперь вам достаточно выполнить такую цепочку операторов:
CDPlayer.DeviсеТуре = "CDAudio"
CDPlayer.Command = "Open"
CDPlayer.Command = "Play"
Вы скажете — Я могу это делать и безо всякого Visual Basic. Это верно. Но из Visual Basic это делать интереснее. В элементе Microsoft Multimedia Control 6.0 имеются возможности тонкого управления проигрыванием, которые вы не найдете в стандартных проигрывателях.
Плеер ваших любимых хитов
Если у вас набралось на диске 5–6 любимых звуковых файлов, то вы уже можете создать проект — плеер, в котором будет соответственно 5–6 кнопок с названиями исполняемых произведений. При нажатии кнопки звучит соответствующее произведение.
Вы можете сделать так, чтобы на форме тут же появлялась и подходящая картинка. Например, если исполняется песня группы "Столбняк", то пусть на форме появляется фотография задумчивых исполнителей этой группы. Для появления картинки подойдет оператор вида
Form1.Picture = LoadPicture("С: Program FilesMicrosoft* OfficeClipartPopularAgree.wmf")
Здесь LoadPicture означает Загрузить картинку. В скобках с кавычками указывается адрес картинки на вашем компьютере. Кстати, в указанной папке вы найдете несколько десятков картинок.
Вы также можете сделать, чтобы при проигрывании мелодии вы видели и текстовое описание мелодии или, скажем, биографию композитора. Для этого поместите на форму большую метку (Label) и в подходящие места программы вставляйте операторы вида
Label1.Caption = "Композитор — Гладков. Впервые исполнена в 1970 году."
При работе со звуковыми файлами возникает вопрос — когда закрывать файлы? Если перед открытием следующего файла не закрыть предыдущий, то нормальной работы не получится. Связка
Плеер.Command = "Play"
Плеер.Command = "Close"
не подойдет, так как музыка закончится, не успев начаться. Здесь подойдет такая связка:
Плеер.Command = "Close"
Плеер.FileName = "c: WindowsMediaCanyon.mid"
Плеер.Command = "Open"
Плеер.Command = "Play"
Здесь команда "Close" выполняется самой первой и закрывает любой файл, который исполнялся или мог исполняться раньше. После этого команда "Open" спокойно открывает нужный файл.
Задание 3: Создайте только-что описанный мною "Плеер
Задание 4: "Ваш собственный музыкальный компакт-диск": Сейчас широко распространены в продаже компьютерные компакт-диски такого рода: вы вставляете его в компьютер, он инсталлирует свою программу, затем вы запускаете ее. На экране появляются красочная заставка типа "Ваши любимые песни" и список песен. Вы выбираете одну из них. Песня звучит, возникают подходящие фото и текст. В любой момент вы можете прервать песню и выбрать другую.
Если у вас или у вашего друга есть устройство записи на компакт-диски CD-RW, то вы вполне можете создать свой собственный компакт-диск, который будет делать то же самое. На диске будут находиться как сами файлы песен, так и инсталляционный пакет программы для их воспроизведения. Вам нужно где-то достать файлы песен, а также, перелистав эту книгу вперед, прочесть в 0, как переносить свою программу на другие компьютеры. В остальном вам достаточно знания предыдущего материала и советов из предыдущей задачи.
Система координат
Чтобы рисовать фигуры, чтобы помещать объекты в нужное место экрана или формы, чтобы при анимации двигать объекты в нужном направлении, вы должны уметь объяснить компьютеру, где, в каком месте экрана или формы вы хотите нарисовать фигуру или поместить объект. Сделать это