Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не хотелось рисковать… А теперь, пет сможет быть полезен, так как, манекены не такого высоко уровня. Ну, а уж если Шарика убьют, и он не возродится — пусть лучше, умрёт он, защищая Настю, а не сама Настя…
* * *
Проводив Настю до дома в сопровождении Шарика, я запасся продуктами и полез в кровать — прокачивать очки характеристик.
Итак, у меня 24 очка, и их я потрачу на восприятие… и на ловкость. Вот только, в каких пропорциях?
В голове мелькнул момент встречи с иллюзией моего друга в лесу.
Однозначно, восприятие я прокачаю сильнее…
Ловкость, понятное дело, тоже нужна. Но с этим, пока, не так критично. Я, за счёт большой скорости «полёта», кое-как нивелирую отсутствие ловкости, а вот, восприятие ничем не уравновешивается.
Так что в восприятие я вкину двадцать очков, а на ловкость оставлю всего четыре. Буду его подтягивать потихонечку.
Вкинув первую единичку очков характеристик, залез в инвентарь — глянуть, что я надыбал в сегодняшнем каче:
4 Тёмных энергетических сгустка
Череп паразита леса
4 ветки
1 бревно
54 кредита
По кредитам накидало неплохо. Тёмные энергетические сгустки тоже недешёвая вещь. Я глянул на торговой площадке — каждый стоил от четырнадцати до двадцати восьми кредитов.
А вот, ветки и бревно меня вогнали в небольшой ступор.
Это оказались строительные материалы. На торговой площадке я нашёл ещё и доски, и кирпичи, и окна с дверьми. И всё это — по каким-то заоблачным ценам.
Это, получается, можно построить себе домик из игровых вещей?
Хм… И чем он будет отличаться от обычного?
Вот, ещё одна вещь, с которой надо будет разобраться. А, пока, я гляну, что за ящик для игровых вещей я прикупил…
Достав из инвентаря ящик, его проекция тут же материализовалась перед моим носом.
Полметра на полметра где-то по размеру.
И, что дальше?
А, тут снизу появилась надпись «установить».
Хм.
Я прошёл на первый этаж и, примостив проекцию в углу, перед входом, нажал на кнопку «установить».
Со звуком падающей древесины в углу материализовался деревянный ящик светлого цвета.
Любопытно.
Взяв за ручку, потянул крышку вверх, и перед глазами тут же появился мой инвентарь, и инвентарь ящика на пятьдесят ячеек.
Понятно. То есть, чтобы не засорять свой инвентарь, или если он переполняется, то, можно вещи поскидывать в такие вот ящики.
Удобно.
Я перетащил в ящик все игровые шмотки, которые у меня были с собой.
Надо будет сказать всем, чтобы выбрали из ящика, чего у них нет, чтобы экипироваться. Ну, а свои ненужные вещи скидывали в него, а не продавали на торговой площадке. Во всяком случае, пока не экипируем всех в игровой шмот.
В ящике сейчас находилось:
Добротные штаны
Грэйд Г
Броня: 21
Восприятие: +1
Вес: 1,2
Скверные перчатки
Обычное качество
Броня: 4
Вес: 0,2
Ветхие сандалии
Обычное качество
Броня: 3
Вес: 0,3
Кожаные перчатки
Грэйд Г
Броня: 14
Восприятие: +1
Вес: 0,3
Эх! Давно надо было это сделать. Во всяком случае до того, как все отправились качаться.
* * *
Пока устанавливалась надстройка характеристик, я зависал на торговой площадке.
Да, кредитов у меня было немного. Но я выискивал самые, что ни на есть, выгодные предложения, выжидая моменты, когда на рынке появлялись нужные мне вещи — по ценам ниже рыночных.
Таким макаром, я смог выкупить все недостающие ингредиенты для А-грейдного рецепта «серпа судьбы», ещё и 7 кредитов осталось.
Посмотрел, сколько сейчас времени — восемь утра.
Неплохо так, я позависал на торговой площадке.
Открыв чат, написал Серафиму:
«Привет, не занят?»
То, что он не спит, я знаю точно. Он ещё двадцать минут назад протопал из своей комнаты вниз.
Ответ прилетел тут же:
«Привет, не занят. Что-то случилось?»
«Ты сейчас у нас дома?»
«Ага. Завтрак готовлю.»
«Сейчас спущусь.»
Завтрак — это хорошо. Несмотря на то, что за ночь я уже съел четыре пачки перловки, я всё ещё был голодным.
Посмотрел на таймер, когда установится очередная надстройка:
00:25:04
Ага, как раз, успею «позавтракать» перед завершением надстройки. Ну, а потом, дам Серафиму всё для крафта. Надеюсь, повезёт, и вещь скрафтится, а не пропадёт…
После завтрака, я, прямо за столом, докупил два недостающих слитка олова за два кредита. Затем, выложив на стол рецепт и все ингредиенты для крафта, кивнул Серафиму:
— Всё готово.
Тот подвинул пустую тарелку на край стола и приподнял бровь:
— Это что?
— Рецепт вещи «А грейда». Ну, и все ингредиенты.
— А-а, собрал-таки. Слушай… — Кузнец взял все светящиеся сгустки «лута» со стола и, в данный момент, что-то рассматривал. Видимо, в инвентаре. — Я пока ещё ни разу тут ничего не крафтил. Может, «потренируемся на кошках», прежде, чем попробуем?
— Ты что имеешь ввиду?
— Ну, что-нибудь попроще скрафтить…
Хорошая идея, кстати. Только, у меня-то всего один рецепт есть. Хотя…
— Погоди.
Я поднял вверх палец и опять залез в торговую площадку.
Итак, что тут у нас есть из рецептов?
Ого! Кто-то за тысячу кредитов продаёт рецепт шлема «А грейда».
Ну, нет, нам надо что-то попроще.
Сменил порядок с самых дорогих на самые дешёвые.
Вот, другое дело. Целая куча рецептов на безгрейдовые шмотки — по кредиту за штучку.
Купил сразу пять разных видов и выложил на стол, перед Серафимом.
— Вот, глянь какие там нужны ингредиенты.
Вряд ли там что-то дорогое будет. Пусть, Серафим опробует умение, а скрафченые вещи тоже не лишними будут. Закину в ящик со шмотом — авось, кому пригодятся. Теперь, точно, все будут обеспечены обувью. А я по опыту знаю, что без игровой обуви, хотя бы самой поганой, трудновато.