litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБитва за Квирк: Дебют - Яков Томилко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 89
Перейти на страницу:
у меня ушло на то чтобы улучшить оба имевшихся сборщика, тем самым увеличив сбор крэбса до ста пятидесяти килограммов в час. Я бы с удовольствием апнул мои улучшенные сборщики до харвейстеров, но для этого было необходимо изучить либо автоматическую пушку, либо стационарную лазерную установку, гусеничный движитель и солнечные батареи.

Время течёт незаметно, наблюдая, как мой разведчик всё больше и больше открывает новые территории, я и не заметил, что улучшенные сборщики забили свои бункеры и привезли крэбс на базу. Девятьсот килограмм этого странного растения принесли мне четыре с половиной тысячи империалов, которые очень скоро я превращу в ещё одну сборочную фабрику. Примерно я уже прикинул, что на моей территории может одновременно работать шесть сборщиков в противном случае может наступить истощение ресурсов. Один из сборщиков я отправил на отдалённое месторождение, а второй остался подле базы, часа через полтора он соберет необходимое для приобретения фабрики количество ресурсов.

Вкладка снайпера призывно моргнула, переключившись, я увидел обнаруженного моим разведчиком противника. Два боевых робота сотой серии, прикрывая друг друга, шли по каньону. Насколько я помню, предельная дальность сканирования у них составляет примерно четыреста метров, а огонь они открывают метров с двухсот. Преимущество моего юнита с дальностью обнаружения противника с километровой дистанции и уверенной зоной поражения в четыре сотни метров неоспоримо. Активирую навык «скрытности», снайпер молниеносно занимает неплохую позицию среди камней, теперь попробуй, найди его.

Вероятность поражения цели семьдесят один процент, рисковать не хочется, поэтому подпускаю вражеских шпионов чуть ближе. Удобный момент настал, отдаю команду на уничтожение враждебной цели. Выстрел, попадание. Шкала технического состояния вражеского робота сокращается примерно на одну пятую. Второй выстрел получился ещё более удачным, попадание в лицевой щиток дезориентировало противника. Ещё пара выстрелов и вражеский юнит превратился в бесформенную кучу металлических обломков, лишь тогда второй робот заметил, что находится под огнём. Вражеский автоматчик, присел, он не только спрятался за небольшим обломком скалы, но и увеличил свою бронезащиту, есть у пехотинцев такая опция. Не сильно-то ему это помогло, метрах в пятидесяти я обнаружил небольшую, выступающую, словно волчий клык, скалу. Стоило моему снайперу покорить её, как автоматчик оказался перед ним, как на ладони. Пара-тройка выстрелов и всё готово. Наскоро обследовав маршрут движения противника, я обнаружил длинный извилистый каньон, ведущий в неизвестность. Не оставляя проход без присмотра изучаю свои северные границы. Возникает дилемма, то ли искать новые проходы, то ли приглядывать за этим. Выбираю синицу в руках, нежели журавля в облаках, оседлав «Волчий Клык», мой снайпер занимает господствующую высоту.

Ждать пришлось недолго, вскоре появился движущийся на предельной скорости рейдер – лёгкая, трёхколесная техника. Экипаж два пехотинца, вооружён пулемётной установкой. Очень быстрый разведывательный юнит. Хорош против пехоты и легкой техники. Обладает великолепной маневренностью. Радиус обзора средний. Стоимость: от трёхсот пятидесяти до пятисот империалов в зависимости от комплектации. Вот это поворот, кто-то уже завод по производству лёгкой техники построил. Живут же люди, хотя это вполне могут быть и совсем не люди. Единственное, что осознал практически мгновенно, этот гость не имел ничего общего с предыдущими посетителями. Они принадлежали к разным фракциям, в первый раз я столкнулся с кем-то из Фризер групп, сейчас же передо мной были боевые юниты Даймоникл. Впрочем, особой разницы для меня не было, подпустив рейдер, как можно ближе я отдал приказ на уничтожение цели. Водитель юркой машины, сидел к снайперу боком, поэтому не было ничего удивительного, что хватило пары выстрелов, чтобы он уткнулся головой в руль. Лишившись управления, рейдер проехал сотню метров и замер на вершине невысокого холма.

Башенка принялась вращаться, стрелок, не жалея патронов, нащупывал вероятного противника. Снайпер стрелял в ответ, вскоре прозрачный купол покрылся сетью трещин, стоило защите пасть, как стрелок стал очередной жертвой элитного стрелка. Шкала опыта моего юнита заполнилась, он получил медную медаль, его характеристики возросли на десять процентов. Подобная демонстрация силы наверняка отобьет у моих соседей желание соваться на чужую территорию, по крайней мере, на некоторое время. Руководствуясь этим, я отправил снайпера вдоль границ, где после первого обхода осталась ещё несколько не исследованных областей.

Почивать на лаврах мне пришлось не долго, отправленный на дальнюю делянку сборщик подвергся атаке. С десяток автоматчиков поливали его со своих пукалок, быстро сокращая прочность. Терять столь ценную технику мне не хотелось, и я направил его к базе. Неожиданные агрессоры последовали за ним. Нужно было в короткий срок придумать, как встретить незваных гостей. Денег хватало на строительство казармы и полтора десятка юнитов, а вот времени нет. Казарма возводилась полчаса, а враги прибудут минут через двадцать. Без лишних раздумий, я отдал приказ на возведение над центром управления пулемётной точки, в качестве опции выбрал ручное управление. Спустя десять минут на моей базе появилось первое оборонительное сооружение. Для улучшения были доступны три параметра: калибр пулемёта, его скорострельность и возможность установить спаренную установку. Увеличение калибра подразумевало рост дальности, урона и точности. Именно на этом варианте я и остановился, отдав за улучшение семьсот пятьдесят монет, кстати, следующая подобная операция обойдётся мне в полторы тысячи.

Сборщик вернулся чуть живой на последних крохах прочности, я тут же отправил его на фабрику сдать собранные ресурсы, коих едва ли хватит на ремонт. Враг не заставил себя долго ждать восемь автоматчиков, четыре гренадёра и пара БМП, появившись в зоне видимости, вызвали у меня неописуемое удивление. Во-первых, они не имели принадлежности, то есть не относились ни к одной из фракций, во-вторых, шла эта банда из достаточно хорошо исследованной мной области, им там неоткуда было взяться. Внезапно по куполу ударил крупный град – БМПэшки открыли огонь из своих боевых систем, а за тем к ним присоединились и автоматчики, рассыпая свой горох. Странно, насколько мне известно, тактико-технические характеристики этих юнитов не позволяют им вести огонь с такой дистанции.

Ловлю одну из фигурок в визир прицела и жму на гашетку, звучный рокот и робот скрывается в бурунах от попавших рядом пуль. В первую очередь стараюсь уничтожить гренадёров, эти ребята, если подойдут ближе наделают дел. Где ж там мой снайпер, я уже давно пытаюсь вывести его в тыл атакующим. Под прикрытием союзников, четвёрка роботов бросается бегом к моей базе, я даже знаю кто это. Меткой очередью сбиваю с ног одного, пуля раздробила ему сустав и теперь он на какое-то время обездвижен. Концентрирую огонь на вырвавшемся вперёд и, несмотря на непривычное оружие, быстро уничтожаю его.

Оставшаяся пара разбегается

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 89
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?