Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Штаны. Материал хлопок, лавсан, медь, олово, бронза. Масса 0.7 кг. Целостность 77%.
Восстановление потребовало от меня хлопка или подобного материала животного, растительного или искусственного происхождения. Я задумался и принялся срезать ножом шерсть со шкуры зайца. Когда мне показалось, что кучка шерсти стала приличной – закинул в зону восстановления вместе со штанами и активировал.
- Навык восстановление повышен до второго уровня!
- Получен одиннадцатый уровень!
- Получено три свободных очка навыков.
Очки магии сгорели наполовину и очень медленно стали ползти вверх. Штаны? Они выглядели странно. Подранная штанина была сплетена из тонкой серой заячьей шерсти. Также шерсть проступала на задней части джинс и на коленках, где видимо успела протереться. Мне пришлось повторить процедуру ещё два раза, прежде чем штаны стали считаться на 98% целыми. Благодаря этому поднял ещё уровень навыка. Таким же образом восстановил ещё и шерстяные носки, в которых попал сюда.
- Навык восстановление повышен до четвёртого уровня!
На что влиял уровень навыка, я пока не понимал. Возможно будет тратиться меньше очков магии на работу, а может изменится сложность выполняемого ремонта. Но сам навык мне казался очень полезным. После восстановления очков магии использовал навык на доме Сссс, предварительно попросив змею выбраться из него. Меня опять подкосились ноги, выносливость и магия были осушены полностью. Куча мусора, которой теперь выглядел дом внешне не изменилась. Но видимо какие-то внутренние изменения всё же произошли. Он теперь назывался «Прочный дом Сссс». А система мне отсыпала щедрый ворох сообщений:
- Навык восстановление повышен до пятого уровня!
- Навык плотник повышен до восьмого уровня!
- Навык объединение повышен до пятого уровня!
- Получен двенадцатый уровень!
- Получено три свободных очка навыков.
Благодаря этим сообщениям вспомнил про объединение и принялся за довольно бессмысленное занятие, используя его на всём подряд. Палки объединял с камнями, палки с шишками, в общем развлекался не особо задумываясь о цели этих преобразований, как только наполнялась шкала магии. При этом навык активно прокачивался. На десятом уровне произошел качественный скачок. Теперь я мог представлять объект, который должен был получиться в результате объединения. Легко сделал каменный топор. Смог соединить между собой несколько жердей, лежащих рядом. На плиту ДСП не походило, но можно было использовать как небольшой плот. При этом навык вырос до 11. На этом я решил остановиться. Но теперь мне в голову пришла другая мысль. Выкопал траншею, отказавшись от навыка «Землекоп». Установил в виде крыши несколько таких щитов из веток. Завалил полученное сооружение валяющимся неподалёку валежником, который смог притащить, оставив только вход внутрь со ступеньками. Получил очередное сообщение:
- Поздравляем! Вы построили дом.
Вместе с очередным повышением Плотника. Видимо для системы жилище любого вида является домом. После этого использовал на доме поочередно объединение и восстановление, слив всю манну и получив очередные повышения, и понял, что устал. Забрался в получившуюся землянку. Вместо двери загородил вход ещё одним щитом из жердей. Удовлетворенно получил сообщение, что здесь теперь зелёная зона. Кинул посередине свою матрасо-подушку с нечитаемым названием и завалился, удовлетворенно разглядывая получившиеся параметры своего персонажа:
БИВЕНЬ. Человек. Без фракции.
Строитель-ремонтник 13-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 16
Ловкость 13
Интеллект 17
Восприятие 20
Телосложение 12
Модификатор удачи +2(3)
Параметры персонажа:
Очков здоровья 412
Очков выносливости 165
Очков магии 106
Переносимый груз 36 кг
Известность 1
Навыки персонажа:
Объединение элементов 12
Восстановление 6
Изучение структуры 12
Минералогия 1
Свежевание 4
Лечение 3
Плотник 9
Доступно очков характеристик – 4.
Доступно очков навыков – 36.
Рост навыка «Изучение структуры» почти остановился. То ли тут не было сложных вещей, то ли я что-то неправильно делал. Но, несмотря на то, что я старался использовать почти постоянно – он мне практически не давал опыта и сам не рос. Поэтому я решил, что прокачивать дальше таким методом его будет муторно, и влил в него сразу 8 очков, догнав до 20. Из тех же соображений и в «объединение элементов» влил 8 свободных баллов. Также, решил, что плотничество, хоть и полезный навык, но очень уж муторно его прокачивать, когда из инструментов только маленький топорик и нож. Его тоже догнал до 20. После этих манипуляций у меня оставалось девять свободных очков навыков. Решил и их больше не хранить, а направить в «Восстановление», увеличив таким образом до 15.
Что касается оставшихся четырёх очков характеристик. После долгих раздумий добавил одно очко в телосложение. Уж очень мне понравился эффект, который произошел с моим реальным телом в результате этого действия. А я всё ж не молод уже. Ловкость сильно провисала, очень хотелось добавить туда балл. Но не заметил, что испытываю проблемы из-за ловкости в игре или реальной жизни и решил оставить как есть. Восприятие оказалось нужно сразу в трёх моих навыках. К тому же я не представлял, как его можно прокачать тренировками, поэтому влил туда сразу два очка. Хотел отменить, но неожиданно для себя увидел, что параметр «Восприятие» стал не 22-го, а 23-го уровня. Тут же появилось пояснение, что основной навык, который становится выше двадцатого уровня получает одно дополнительное очко, на каждые два вложенных. Получить три вместо двух мне показалось выгодным вложением, и я оставил его как есть. Далее вспомнил, как мне понравилось читать книги и неплохо запоминать содержимое скучных учебников после двух повышений интеллекта. Прямо хотелось стать ещё умнее. К тому же это давало мне ещё и повышенное количество магии. Долго колебался. Но всё же последнее очко характеристик влил в силу. Следующее, что я собирался предпринять в игре – отправиться к горам учиться строить каменные строения. А таскать камни - силы понадобится немеряно.
На этом закрыл таблицу персонажа и вышел из игры.
Время в игре: 6 часов 11 минут. Получено 6 уровней персонажа и 46 уровней навыков. Получено одно очко характеристик. Заработано 4318 очков опыта. Убито ноль игроков и ноль НПС. Игровая сессия прервана по причине выхода из