Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
- Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Конечно:
Время в игре: 6 часов 58 минут. Получено 13 уровней персонажа и 53 уровня навыков. Получено два очка характеристик. Заработано 8770 очков опыта. Убит один игрок и 51 НПС. Получено достижение «Личный враг». Отношение с фракцией «Ядовитая степь» изменено на «Ненависть». Игровая сессия прервана по причине смерти персонажа.
Глава 11. Думы тяжкие.
Я открыл крышку. Вот и как относиться к этому сообщению? 13 уровней – это, конечно, круто. Но вот что значит «Личный враг» и что за фракция «Ядовитая степь» я не знал, хотя догадывался. Также не знал, чем это грозит.
Ныли суставы и связки. Теперь я уже был учёным и понимал – это значит, увеличилась ловкость. Поэтому к боли относился более чем благосклонно. Какая вторая характеристика увеличилась, узнаю завтра. Стояла глубокая ночь. Конечно, хотелось посмотреть, что именно я натворил в игре. Но, зная свою увлекающуюся натуру, понимал, что, разбираясь с возможными проблемами, могу застрять там надолго. Поэтому перебрался на кровать и, отгоняя мысли об игре, уснул.
Утро встретило меня в лице Марфы Васильевны. Старушка стояла посреди комнаты, укоризненно разглядывая открытую капсулу и рабочий стол, заваленный радиодеталями и инструментами.
- Там Федька тебя спрашивает. Выйдешь или пущай позже приходит?
- Да, спасибо! Выйду сейчас, - сказал я, одеваясь.
- Не доведёт до добра эта бесовщина. Виданное ли дело, запираться и дымить целый день. Пошел бы лучше загон для козочек сообразил. Весна ведь скоро, - принялась за своё тётка.
- Да куплю я молока вам, какие козы? Если магазинное не хотите, давайте у соседей брать будем. Кто за козами ухаживать будет, если уеду?
- Куда уедешь? Одну меня бросить хочешь? – тяжко вздохнула она и так укоризненно посмотрела, как будто я уже бросил тут её.
- Да не еду я никуда. И Анюта скоро приедет. Хотела посмотреть, как мы тут хозяйничаем….
- Воот! Я и говорю, козочек нужно. Ладно мне, бабке старой, но супружнице-то не пожалеешь молочка парного? – гнула своё бабулька.
Ну что тут говорить? Поэтому я не стал углубляться в дискуссию, а просто вышел во двор, прихватив блок питания.
- О! Шаришь! – сказал Фёдор, указывая на готовую бандуру в моей руке, - Там Степаныч пришёл. Покажу ему, пускай по деревне слухи разносит. Только ты это. Сам не говори никому, что делаешь их. Скажу, что зарубежные разработки. У нас таких пока нет.
Я с сомнением посмотрел на ящик. Насчет разработок-то всё в порядке. Можно даже говорить не зарубежные, а инопланетные. А вот исполнение… надо быть очень легковерным. Всё сляпано на коленке и это сразу видно. С другой стороны, местным надо чтобы работало и не ломалось. А работает установка исправно.
До вечера занимался домашними делами, потом уселся за паяльник. Рука постепенно привыкала к одним и тем же схемам – скорость увеличивалась. Теперь за день мог полностью собирать блок питания. Также была готова электрическая часть виртуальной капсулы. Дело было за самой коробкой. Ну, а к вечеру, когда Марфа Васильевна ушла к себе – открыл капсулу. Постепенно появлялся привычный график – день в реальных заботах, а вечер посвящал виртуалу. Хоть и капсулу собрал, и ролик пересмотрел ни раз, и видел самих этих «сюзеренов из Шихарса» - всё равно считал времяпровождение в капсуле чем-то сродни компьютерной игрушки и стеснялся этого своего увлечения. Поэтому первой, кому хотел рассказать о своем открытии, была супруга. Мне кажется, она давно меня знает и способна была поверить мне. А вот как рассказывать о новом мире тётке или вообще чужим людям – не представлял. Ведь мало было просто заставить их залезть в капсулу и увидеть мир своими глазами. Теперь я был просто уверен, что перед погружением важно было получить так минимум подробный инструктаж, а в идеале потренироваться какое-то время на других играх. Мне во многом повезло с первым погружением, поскольку, во-первых, сам увлекался в свое время, во-вторых, имел технический склад ума и все эти графики, цифры, шкалы не пугали меня. Как на это отреагирует, например, та же бабулька – были большие сомнения. Насчёт бабульки, то бишь Марфы Васильевны, я всё больше склонялся в сторону «да». Просто сам я настолько «помолодел» после увеличения телосложения, что подумывал и её уговорить влезть в капсулу с наказом вложить пару баллов в эту же характеристику. Пугал меня только один момент, которого я не знал и боялся проверить на опыте кого-то из родных:
ВНИМАНИЕ!!! Смерть персонажа при нулевой шкале прогресса приводит к потере одного уровня, всех нераспределённых очков навыков и части уже имеющихся навыков. Повторная смерть приведёт к потере двух уровней и значительной потере навыков.
Что произойдёт – если потерять все уровни? Этой информации я не знал. То, что игра каким-то мистическим образом связана с реальным миром я уже не сомневался. Теперь понимал, что моё решение ввести кого-то в игру даже из добрых побуждений, может оказаться трагическим, и я буду ответственным за это. Успокаивал себя мыслями, что в этом случае произойдёт обычное компьютерное окончание игры, человек просто выберется из капсулы и пойдёт заниматься своими делами, но…. Также не знал, что случится, если произойдёт какой-то сбой или капсула будет повреждена, когда человек находится в игре. В общем, ответственность пугала. Ещё больше пугала неизвестность. Кстати, в моей теме на форуме так и не появилось ничего заслуживающего внимания, последнее время я даже перестал туда заглядывать. В сети также не нашлось ничего полезного на эту тему.
С этими мыслями я улёгся в капсулу. За мной закрылась крышка. Вход.
Глава 12. В поисках утраченного.
Появился я в своей землянке. Поглядев на свои параметры, понял, что помимо ловкости улучшилось ещё и телосложение. Этим самым чувствительно увеличив моё здоровье и выносливость. Кроме того, несмотря на моё неадекватное состояние, похоже активно пользовался и навыками, прокачивая их. На этом плюсы заканчивались. И начинались проблемы.
Ноги