Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Окинув их хмурым взглядом, я с серьезной мордой поднялся на ноги. Взяв в правую руку меч, наклонил голову в разные стороны, хрустнув позвонками, вытянул свободную руку вперед и так же серьезно сказал:
— Чары-мары, хуры-муры, вы сейчас сольетесь, нубы!
— Ты дурак? — приподнял одну бровь Гроу, а потом оба мага резко скрючились, их руки начали выворачиваться в разные стороны, а из глаз забили фиолетовые лучи.
— А это они чего? — удивился я, а потом мельком глянул на свою шкалу магической энергии, которая оказалась пуста. — О, сработало, ха-ха!
— Да как?! — спросил лучник, смотря на свой лук, который стал металлическим и лежал мертвым грузом на земле. — Это вообще как?! Да не может начальный босс вытворять такое! Этот лук теперь весит две тонны! Две тонны! У меня даже инвентарь не может столько поместить!
— А я не знаю, — пожал я плечами, — оно само, честно-честно!
— Да ну тебя на хрен, — сказал второй воин, тут же убрав щит и достав второй меч. — Всю тактику сломал одной тупой фразой. Ты как хочешь, а я его так, по старинке.
— Уверен, что сработает? — с толикой истерики в голосе спросил Гроу, а потом тоже достал второй меч, убрав щит. — Хотя че спрашивать, я его одним мечом в прошлый раз искромсал так, что он чуть не умер. Потом Рогхор его добил, но я по своей тупости слился.
— Стоп, — все еще держа меч в руках, я вытянул обе руки перед собой, сверля взглядом двух воинов. — Вот почему всегда так? Нет бы молча прийти, сразу начать сражаться… Вот почему все так любят поболтать?
— Слушай, а он прав… — недвусмысленно посмотрел на меня второй воин, ника которого я не знал. — Хорошо разрабы проработали босса, прям очень реалистичный искусственный интеллект.
— Эх… — тяжело вздохнул я, опустив руки, а после тише добавил, идя в сторону этих двух воинов. — Достали.
Как угрозу, видимо, они меня вообще не воспринимали, так что стояли и ждали от меня какой-нибудь глупой выходки. Но не дойдя пары шагов, я остановился и резко бросил меч в голову второго воина, отправляя того сразу на респаун.
— Минус один, — спокойно сказал я, тут же с разворота ударив в солнечное сплетение Гроу, который уже замахивался мечом.
Но вот тут я прогадал. Все же это игра, а не жизнь, не стоит уповать на то, что тут полностью действуют все те же законы. Мой удар ему был просто как удар, я всего лишь отнял у него примерно пять процентов жизни, а он тем временем несколько раз ударил по мне с невероятно быстрой скоростью.
Я сделал кувырок, шипя от боли, схватил два меча, один оказался короче второго, и тут же вступил в бой. Сражаться мне было неудобно, ибо я никогда не держал даже двух палок в руках в детстве, воображая из них мечи, а тут сразу в бой.
В итоге мое здоровье постепенно проседало, а здоровье Гроу лишь временами уходило до половины, после чего он отступал, станя меня, выпивал зелье здоровья и снова врывался в бой. Вот тебе и двадцать два процента, чего и следовало, как говорится, ожидать.
— И все же ты обычный босс, — усмехнулся воин, отведя на одно мгновение взгляд в сторону, но мне этого хватило, чтобы понять, что позади меня что-то не так.
Резко развернувшись на пятках, я встретился с очень удивленным взглядом того лучника, что бесшумно подкрадывался ко мне со спины. Я особо долго думать не хотел, так что, пока тот был в некоем оцепенении, просто проколол его двумя мечами, оставив их в нем.
— А не фиг со спины подходить и пугать! — сказал я, слыша в этот момент топот сапог воина, что приближался ко мне.
Идея в голову пришла моментально, я просто схватил за плечи уже не лучника, мельком кивнул ему, и мы с ним поменялись местами. Не знаю, как так получилось просчитать, но в момент удара лучник оказался аккурат на моем месте, получив смертельный урон.
Ник Гроу тут же изменился на красный цвет. Это был просто провал для него, ибо мало того, что он слил игрока, так он это сделал внутри группы во время прохождения подземелья. В последнее время, если мне память не изменяет, в играх за это вообще могли забанить весь аккаунт.
— Оу-у-у-у-у! — сказал я, еле сдерживая улыбку, прикрыв рот ладонью. — Вот ты молодец.
— Тварина! — крикнул воин, кинувшись на меня. Ну а я в этот момент сделал самую элементарную вещь в мире.
Вспомнив мультики из детства, я в последний момент сделал шаг в сторону, сложив обе руки за спиной, и поставил подножку злому и слабо отдающему себе отчет игроку. Тот, естественно, прогадал и не заметил мою ногу.
Пока он поднимался, я успел взять свой ржавый меч, подскочить к игроку, стоящему на четвереньках, пнуть его, чтобы тот снова упал, и с криком: «Это тебе за мелкого!» вонзить меч ему в грудь. Жаль, недостаточно у меня силенок, чтобы пригвоздить его к полу. Вышло бы эпично. Но и так сойдет.
Бросив взгляд в сторону, я охренел от того, что произошло с магами. Сначала у них неестественно вывернуло руки, а сейчас они целиком превратились в бесформенное нечто. У одного на месте головы каким-то образом оказалась пятка левой ноги, притом что носок левой ноги был на месте правой ягодицы. В общем, сложно описать метаморфозу, но выглядело это реально стремно.
Вытащив из почти умершего Гроу свой меч, я подошел к кучкам переливающегося мяса, что некогда представляли собой маги, вонзил в них куда попало меч по паре раз и ушел подальше, так как система их смерти засчитала. Фу, мерзость!..
Вы победили группу игроков, объявивших на вас охоту!
Получено достижение — «И не с такими бодались!»
Получена известность +250!
Внимание: вы получили два уровня известности!
Доступен выбор двух бонусов за известность!
О, а вот это уже прикольно, значит, известность не просто мою ценность в обществе повышает, а еще и меня способна усилить. Годно, годно, но мигающий системный значок говорит о том, что еще не все прочитано. Значит, отложим выбор на потом, сейчас прочитаем, что там дальше…
Получено 244 опыта воина, 99 опыта разбойника, 212 опыта мага и 555 опыта игрока.
Получен 4-й уровень! Доступно 10 свободных очков характеристик за новые уровни! Всего свободных очков характеристик 15.
О, пока есть возможность, надо сразу активировать путь разбойника, еще немного себя усилив! Будет всего один опыт разбойника, но по пять характеристик в ловкость и в восприятие, а также по две во все остальные на дороге не валяются.
Пути развития разбойника потом почитаю, там хоть и всего два пути развития в лучника с перекосом на восприятие и в ассасина с перекосом в ловкость. В общем, ничего особенного, описания такие же банальные, как и у воина. Мне сейчас больше интересно, что мне дадут за уровень известности.
Бонусы за получение первого уровня известности:
Дом для угнетенных — вероятность появления новых поселенцев из ореола местных монстров повышается с 1 % в сутки до 3 % в сутки.Табличка «Сокровище» на входе в пещеру — повышает шанс привлечения внимания игроков-одиночек.Металлы — во время разработки подземелья появится 10 % вероятности получения более редких материалов, присущих более низкому этажу пещеры.