Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что еще? Рыцарь Смерти, ранг первый. Выходит, у НПС есть какие-то ранги? Но почему у меня до этого не было ранга? С душой-то понятно. Она тут хранилась в стеклянной черепушке, а вот ранг… Стоп! А может, мобам ранг не положен? Они все по умолчанию первого ранга? То, что мне писали в меню – ничего не значит, все мобы в какой-то мере являются НПС. Да пофигу, на самом деле, кому что положено, тут гораздо интереснее, как этот ранг можно поднять и почему у меня он всего-навсего первый? Я ведь, блин, дитя певостихии!
Но теперь хоть ясно, почему равноуровневые НПС настолько отличаются по количеству ХП. У них, оказывается, просто разные ранги. Ладно, дареному коню в зубы не смотрят. Один к пятидесяти тоже неплохо. Представляю, кем я стану в правильных шмотках и с обновленным читерским навыком. Десять секунд критов и иммунитета с полным восстановлением энергии – это серьезно.
Загорать, правда, у меня уже не получится, но, думаю, как-нибудь переживу. Плащ с капюшоном, колечко с регеном, да и какое, на хрен, солнце в пещерах?
Я стянул с руки перчатку, внимательно рассмотрел кисть и хмыкнул. Кожа стала заметно светлее, но руки определенно мои, и это не может не радовать. Я вернул перчатку на место и в предвкушении улыбнулся. С этим закончил, пора посмотреть, что там у нас с характеристиками и талантами.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181.
Рыцарь Смерти [специализация не выбрана]. [217 очко призыва].
Раса – дроу, неигровой персонаж 1-го ранга.
Вес характеристик: 1: 50
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Темный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий Мастер Скрытности
Любимец Коварной богини
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 860 нераспределенных очков характеристик.
Ловкость: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса.
5,66 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % – базовый, 0,66 % – от параметра «ловкость».
Сила: 10х50 [500] 500
118,1 % – увеличение наносимого физического урона: 100 % от параметра сила, 18,1 от экипировки;
23,1 % – увеличение показателя брони: 5 % от параметра сила, 18,1 % от экипировки;
1000 кг – максимальный переносимый вес.
Здоровье: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
13 200 – единиц жизни.
Запас сил: 10х50 [500] 500
5000 – единиц энергии.
Дух: 10х50 [500] 5000
10,00 % – регенерация энергии и маны в бою: 5 % базовый + 5 % от параметра «дух»;
10,00 % – регенерация маны и энергии вне боя: 5 % базовый + 5 % от параметра дух»;
7,24 % – регенерации жизни в бою: 7,24 % от экипировки;
13,62 % – регенерации жизни вне боя: 5 % базовый + 5 % от параметра «дух», 3,62 %
от экипировки.
Интеллект: 10х50 [500] 5000
50 000 – единиц маны.
Броня: [9 160]
(71,4 % поглощения физического урона).
Стойкость: 77 %.
Внимание! Вам необходимо выбрать специализацию!
Защита от заклинаний:
магии Воды: 84 %;
магии Воздуха: 50 %;
магии Земли: 65 %;
магии Огня: 65 %;
ментальной магии: 95 % [Любимец коварной богини];
магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы];
природной магии: 65 %;
магии Света: 10 %.
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 209 [Слышащий травы]
Алхимия: 217 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок];
Эликсиры I [новичок];
Настои I [новичок];
Зелья I [новичок];
Яды III [эксперт];
Ловушки II [ученик];
Бомбы I [новичок];
Познание сути вещей II [экспериментатор].
Взлом 153 [подмастерье].
Умения и навыки [активная панель]:
Невидимость XII;
Уход в Тень II;
Тень Тьмы.
Пассивные навыки:
Плащ Теней VII;
Теневое зрение VII
Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %;
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %;
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %.
Отношения с остальными расами:
люди – ненависть;
эльфы – ненависть;
орки – ненависть;
гномы – ненависть;
дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение];
демоны – ненависть;
лимб – ненависть [доминион Арката – уважение].
Отношения с высшими существами:
Бел – благосклонно;
Ллос – благосклонно;
Шера – дружба.
Внимание! Выбрав себе покровителя, Вы получите дополнительные усиления.
Ракот – бог Жестокости и Вероломства;
Кильфата – богиня Смерти и Перерождения;
Вилл – бог Мучительной Смерти;
Гоас – бог Естественной Смерти;
Каардакс – бог Страданий, Покровитель Самоубийц
Задания:
«Освобожденная Смерть I» – в процессе выполнения;
«Проклятая душа Карулла» – в процессе выполнения;
«Мать Корнелия» – выполнено, можно сдать;
«Завет Ушедших II» – в процессе выполнения;
«Обретение сущности» – провалено.
М-да… Я вздохнул, сдвинул в сторону текст меню и снова потянулся за фляжкой. Вот же черт! Тут у кого хочешь закружится голова. Столько всего, и нужно обязательно попытаться все это учесть! Иначе как профессионалу – грош мне цена. Я сделал глоток кофе и поморщился. Надо еще эликсиров наварить обязательно, чтобы не нюхать эту вонь постоянно. Но это-то не забуду. А вот все остальное…