litbaza книги онлайнПсихологияИскусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 40
Перейти на страницу:

Становясь лучше, нужно ли становиться лучше тех, кто рядом с тобой? Становясь лучше, нужно становиться лучше того, кого ты считаешь собой. А другие здесь ни при чем.

ВДХ | 1825

Если уж сравнивать себя с другими, то только с самим собой.

ВДХ | 0386

Ну и что, что погода? Погода – она и есть погода. И дождь, и солнце – все едино. Просто идут через переживания твоего тела до конца. Все может быть.

5.4.5

Если ты представляешь себя личностью в игре, то личность твоя неизбежно проигрывает. Пусть другие представляют тебя личностью или чем угодно еще.

Тебя быть не должно. Ход сам делает все, когда ты в правильном состоянии, в пространстве между ходами и правилами.

ВДХ | 1907

Только состояние духа, остальное неважно. А вот состоянием нужно управлять, с помощью того же духа.

ВДХ | 1402

Нужно ли думать перед тем, как совершить действие? Если начинаешь думать перед тем, как совершить действие, это подобно тому, как перед схваткой начинать тренироваться или разучивать прием. Думать нужно раньше. Как это? Когда у тебя все хорошо, думай об опасностях.

Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
6. Доверие и страх
Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
6.1. Как начать игру
6.1.1

Не нужно делать никаких объявлений. Никого не приглашаешь. Просто играешь, и все. Кому нужно, подтянутся и вступят.

ВДХ | 1294

Разве есть у безначального начало? А почему бы и нет? Если есть безначальное, то и начало у него есть. А что было, когда безначальное еще не начало быть? А было отсутствие начала безначального. Как это может быть? А почему бы ему и не быть?

ВДХ | 1108

А что значит – время? А время ничего не значит, оно просто источник всех значений.

6.1.2

В играх нет худшего хода, чем приглашения вроде «а давайте сейчас будем…». Это сразу же предрекает полное отсутствие игры и набор бесконечных правил, которые будут долго обсуждаться, а игра так и не начнется.

ВДХ | 0498

В чем различие между духом и телом? В теле. Так просто? Ну не в духе же? В духе нет различий.

ВДХ | 1300

Чего ждать от этой жизни? От жизни ничего особенного, кроме смерти, ждать не приходится. А вот управлять своими ожиданиями следует.

6.1.3

Для начала игры нужно просто взять на себя ответственность за свои действия в игре, ибо играешь ты игру в первую очередь и только для себя самого, потому наличие всех остальных признаков и участников – это уже бонусы, на которые не стоит рассчитывать, когда начинаешь.

Если на то есть воля Неба, то все сложится.

ВДХ | 0646

Нужно стремиться к добру, ведь правда? Правда не в этом. Каждый хочет казаться лучше, чем он есть на самом деле. Значит, каждый стремится стать лучше? А вот это совсем не так. Стремится казаться лучше, даже пытается казаться лучше, даже кажется себе лучше. Но от желания казаться лучше никто лучше не становится.

ВДХ | 0424

Как стать лучше, чем ты есть? Для этого нужно стать самим собой. А это как? Это и есть стать лучше.

6.1.4

Можно было бы сказать, что начало в игре – самое важное, но это неправда. Такое высказывание – лишь ход в игре, который сыграет на вас в следующей игре, если в него кто-то поверит.

ВДХ | 0762

Даже если «Я» – это лучшее, что у тебя есть, оно не лучше и не хуже всех остальных «Я». Просто «Я».

ВДХ | 1525

А не всё ли равно? Ну а если всё, то не всё, и что тогда равно?

ВДХ | 1827

Разве учеба – это игра? Здесь уж как сумеешь. Кому как.

6.2. Искренность и доверие в играх
6.2.1

С самого начала игра – это уподобление и притворство. Очень важно быть предельно искренним в своем притворстве с самим собой.

ВДХ | 1785

Сомнений быть не может. Только несомненное существует.

ВДХ | 0908

Бывает, что стоит, не шевелится, а то как рванет – и во все стороны брызгами. Что тут скажешь? Время. Ну раз мы все умрем, то какая разница? Умрем – не умрем. И что это меняет?

6.2.2

В игре главное – Перемены, а они обуславливаются временем. А время не обуславливается ничем, но порождаемый временем узор предметных обстоятельств всегда откликается вашему ощущению происходящего, если в вас есть доверие и искренность к происходящему.

Именно в таком состоянии нужно начинать игру.

ВДХ | 0854

Все предметы однажды окажутся на других местах. И что отсюда вытекает? Все, что захочешь.

ВДХ | 0834

А раньше вы такого не говорили. А теперь сказал. Но может, и случайно вырвалось.

ВДХ | 0109

Вера – это усилие постоянного соединения прошлого и будущего в пустоте отсутствия оного.

6.2.3

Доверие – это важнейшее орудие управления игрой. Никогда не следует злоупотреблять доверием.

Но играть можно с помощью всего, вовлекая в игру все, что есть в поле сознания.

Главное – с самого начала и до самого конца сохранять искренность.

ВДХ | 1235

И если ты просто внимателен к каждому действию, осторожен – не страхом осторожен, но радостью ожидания постоянного чуда – вот это и есть обряд.

ВДХ | 0459

Каждый предмет ищет своего места в пространстве твоего сознания ощутимого мира. Если умеешь ему не мешать, то он выстраивает правильные отношения со всеми остальными предметами. Это называется лад.

Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 40
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?