litbaza книги онлайнПсихологияИскусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 40
Перейти на страницу:

6.3. Мелодика игры
6.3.1

Звучание игры требует, чтобы игрок постоянно прислушивался. Само усилие – прислушаться к происходящему – создает игру, тогда игра поется.

ВДХ | 0323

То, что позволяет в сознании, в пространстве духа, в океане образов бесконечно превращаться, рождая смыслы, тасуя ценности, меняя облики, зажигая искры, – это и есть игра.

ВДХ | 1220

Знания без шутки превращаются в плесень при ближайшем рассмотрении. Шутка без знаний – глупость, и всё.

6.3.2

Умение слушать в игре развивает слух. Слух позволяет уловить не только свою игру, но и другие игры начинают звучать в пространстве слуха. Чем больше игр звучит в пространстве твоего слуха, тем с большей легкостью ты играешь в любую из них, свободно переходя из игры в игру.

ВДХ | 0129

Всегда ли уместен смех? Всегда. Но бывают же обстоятельства? Все равно. Не обязательно всегда издавать хлюпающие и визгливые звуки, ибо смех – это состояние, а не производимый состоянием шум. Уместность и порядок проявления состояний – обязательное требование для того, кто знает суть достоинства.

ВДХ | 1007

А как узнать, что знание твое не есть заблуждение? А просто знай, и этого достаточно, если вера твоя крепка. А вера? А вот вера – это основа для знания, и вера – это постоянство усилия по сохранению истинности в целостности.

6.3.3

Легкость в игре может превращаться во что угодно. К примеру, нужно уметь легко изобразить напряжение и трудность, и делать это нужно очень убедительно. Но делать это нужно легко, ибо иначе никто не поверит. А в игре у игроков должно быть доверие друг к другу. В таком состоянии значительно легче и плодотворней обманывать друг друга.

ВДХ | 1528

А если тебя понимают неправильно, как объяснить, что ты хочешь сказать? Если тебя понимают неправильно, значит, ты сам себя понимаешь неправильно. А понимаешь ты себя неправильно, потому что не пытаешься понять суть своих заблуждений.

ВДХ | 0810

Учит только действие.

ВДХ | 1262

Слова способны передать смыслы, но смысл превращается в действие только посредством усилия духа.

6.4. Между сожалением и страхом
6.4.1

Нужно обязательно иметь благодарность за игру, но ради игры нельзя забывать благодарность, а ради благодарности нельзя забывать об игре.

Ты живой – и слава богу.

ВДХ | 0844

Смысл – это то, чем становится мысль в будущем.

ВДХ | 0869

Разумен ли мир? Мир разумен ровно настолько, насколько простирается твой разум. А от чего зависят границы твоего разума? От способности осознавать свою ограниченность и природу своих заблуждений.

ВДХ | 0350

Что делать, если мир привязывает тебя? Бери в руки веревку и учись вязать узлы.

6.4.2

Если ты потерял ощущение игры, в тебе возникает постоянное челночное движение между сожалением и страхом.

Пока не превратишь это в игру, не перестанешь сожалеть о своих сожалениях, не перестанешь бояться своего страха, игра не начнется и не закончится.

Нет ничего хуже, чем быть между прошлыми и будущими играми.

Тогда нет ничего настоящего.

ВДХ | 0700

А думание – это действие? Думание – это думание, действие – это действие, хотя бывает и по-другому? А как понять? Подумай над этим, желательно, действуя.

ВДХ | 1610

Как правильно развязывать узлы? Не вяжи ничего и не путай. А можно ли без узлов? Только в прямоте и правде.

ВДХ | 1584

Чтобы выразить себя в чувстве, требуется отстраниться от своего чувства. Тогда и возникает состояние притворства. Шутка – это самое лучшее притворство.

6.4.3

Никогда не пытайся изобразить внутри то состояние, которое возникло в прошлой игре и показалось тебе вдохновением.

Вдохновение в игре не возникает как следствие подражания.

Такое действие вызовет страх и сожаления.

ВДХ | 1592

Лучше и не думать, какой ты умный. Неприятностей не оберешься.

ВДХ | 1982

Чего бы ты ни ждал, ничего нового не случится. Новое не приходит из ожиданий. Оно находится в совсем других областях.

ВДХ | 1647

Сколько бы ты ни говорил слов, когда-то все это уже звучало. Ограниченное количество звуков, образов и понятий потому что.

6.4.4

Страх и сожаление – это твои самые лучшие помощники в игре. Нужно научиться различать их запах, предупреждающий об их приближении, и конечно, не следует идти в ту сторону.

ВДХ | 0308

Можно, конечно, и важничать, только ничего это для тебя к лучшему не меняет, а сложности создает.

ВДХ | 0665

Все хочешь кого-то чему-то научить? А сам?

ВДХ | 1117

Столько причудливых пятен, цветов и запахов, меняют свои узоры в определенной волновой последовательности, отражаясь в сердце твоем. Это ты и называешь жизнью, за которую так цепко и крепко хватаешься. Трогательные потуги.

6.5. Заметки об игре
6.5.1

Движение в игре всегда простое и легкое в той главной точке, где совершается движение, там ты всегда скользишь и знаешь, куда тебя приведет линия твоего скольжения.

ВДХ | 0709

Когда отвечает эхо и подсказывает зеркало, нужно очень умело задавать вопросы и поворачиваться правильным боком в правильном освещении.

ВДХ | 1006

Тьма тем и хороша, что в ней можно увидеть все, что тебе заблагорассудится. Но во мраке может и привидеться все что угодно.

ВДХ | 1172

Потом будет поздно, пока еще рано. Остается одно – не суетиться. Тогда и сложится.

6.5.2

Не видя ничего лишнего, отказываешься от всего с легкостью, просто проводишь через себя потоки, как они идут, играя, через тебя.

Каждая струна соединяется с тобой и звучит через тебя, чтобы ты был частью этого звучания во времени, в вечности, сейчас.

ВДХ | 1888

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 40
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?