litbaza книги онлайнПсихологияПсихология реальности - Роман Никольский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 53
Перейти на страницу:

Вопрос:

«Почему трёхмерный мир, а не пятимерный или двадцатимерный?»

Понятие мерности весьма условно. Измерений очень много, но речь идёт только о видимых нами плотных материальных объектах (или плотных состояний материи). И как уже говорилось ранее, мы рассматриваем устройство только с точки зрения земной физики. Трёхмерность вытекает из того, что Творец – одна единица, «разделился» на Мужское состояние Себя – вторая единица, и на Женское состояние Себя – третья единица. В итоге получилось три единицы. (Обычно соображают тоже на троих – так что, вроде бы, всё по законам Творца). Вообще-то теорий, описывающих троичность системы, троичность состояний, Великую Троицу, достаточно большое количество на Земле. И в рамках данной публикации я не буду приводить теоретические выкладки по данной тематике. Остановимся на вышесказанном и пока примем трёхмерность нашего видимого плотного мира как данность.

Как только подготовлены все условия, обеспечивающие достижение выбранных целей, и подобраны все правила игры в «даном секторе Универсума», Разуму остаётся только проявить Творчество для достижения своих целей и реализовать задуманное. Для полноценности в игре Универсум обеспечивает изначально любого играющего многоуровневой системой возможностей. Можно представить многослойный пирог, и каждый слой очень индивидуален по вкусу. Каждый слой можно использовать для достижения того или иного качества, а весь пирог предоставляет общую итоговую гамму всех вкусов и является единым. Это простой пример, позволяющий настроиться на понимание того, что возможности внеграничны, но для каждого уровня предоставляется то, что может быть сейчас доступно при достижении цели.

Чтобы творить с получением истинного наслаждения и эмоций, Разум решил, что ему лучше ничего не знать об Универсуме и о его базисных законах-правилах. Если всё знаешь, то интерес к жизни минимален. И поэтому после выбора площадки Разум принимает решение о том, чтобы ввести в свою систему ценностей и представления о мире некое мизерное количество знаний и, условно, перед воплощением вставляет себе «имплант», или «заглушку», которая ограничивает доступ к Великому универсальному знанию. Это обеспечивает получение истинных эмоций во время игры и в более масштабном понимании – свободное поле для выбора последующих движений.

И Разум, полностью готовый к действию, начинает свою игру. В игре много условностей, но общие правила предоставляют широкий спектр возможностей на ограниченной пространством и временем площадке. Но поскольку площадка ограничена, то у Разума есть возможность попадать в циклические коридоры и бегать по ним сколь угодно долго, не предполагая, что он проходил это уже не единожды. Но здесь всё дело в том – достиг Разум желаемого и удовлетворён своими результатами или нет. Если нет, то может бегать, родной, до полного удовлетворения.

Для полноценной игры Разум обеспечивается специальными маршрутами, которые вводят его на поле игры и предоставляют максимально допустимые возможности для приглашения в игру дополнительных Разумных Сущностей, обеспечив их внешним видом, гармонично вписывающимся в представления о формах на планете Земля, тем самым предоставляя максимальную свободу действий всем желающим.

По окончании Игры или её фрагмента у Разума всегда остаётся в памяти координата на площадке, с которой он всегда может вернуться обратно «Домой». Эта та всегда постоянная возможность вернуться и всё начать сначала, как точка сброса выполнения программы на компьютере. Как вошёл на площадку, так и выйдешь. Возврат в исконное состояние задан, и как раз «разворот Всего» и «сворачивание» («Дни и ночи Брамы») обеспечивает этот процесс.

Матрица

«Мы строили, строили и наконец построили»

Чебурашка

«Программный модуль» – «Матрица Универсума» необходима для организации коррекции гармоничного процесса при развороте Игры.

В современном крупном строительном учреждении, а Универсум – штука тоже очень мощная и современная, для создания архитектурного проекта нужно программное обеспечение. Всё надо просчитать, чтобы построить объект. Лично я диву даюсь, когда вижу огромные здания из стекла, металла и бетона. Вот это махина! Как архитекторы всё смогли это просчитать? А что уж говорить о всём мироздании.

Для создания планеты Земля, жизни на Земле и, в частности, человеческого тела Творцу тоже была необходима программа. И она была придумана мгновенно. Смысл данной программы очень прост: всё в Универсуме находится в состоянии самосовершенства и все свои качественные наработки любая форма Разума голографически переотражает на себе подобные состояния и опять в итоге на себя. Это очень экономично. Ведь наличие в Универсуме двух одинаковых состояний не эффективно и не экономично.

Как обеспечить творчество для всех Разумов Вселенной, предоставив им пребывание во внеграничном количестве состояний, и чтобы все эти состояния были индивидуальны и неповторимы? Обеспечить контроль за всеми состояниями крайне сложно, если каждое из них отслеживать. Необходимы достаточно серьёзные ресурсы для «просмотра Всего». А так как в Универсуме существует закон об экономии, провозглашающий, что всё делается в Универсуме с максимальной эффективностью, то система, отслеживающая и корректирующая Всё, должна, видимо, быть «малозатратной по энергетике». Тогда, максимально свободным и экономичным будет всего лишь единственное состояние – в котором есть ВСЁ! Отсюда и понятие – Единое. А вот когда «всё содержит в себе информацию обо всём» – это экономично, но абсолютно «неинтересно». И когда происходит миг разворота жизни, или «Вспышка жизни», то всё Сущее индивидуально творит и у каждого существа есть возможность проявить индивидуальность.

Вот почему мы все равны и при этом каждый из нас индивидуален. Мы несём в Себе информацию обо Всём и при этом имеем индивидуальный и неповторимый импульс творчества, обеспечивая тем самым постоянный приток нового непознанного эмоционального творения. И за всем этим «следит» матрица Универсума. Мы – Разумы Универсума – сами своими свободными творческими импульсами и создаём матрицу, «программируя» её каждое прожитое мгновение жизни. Матрица просто переотражает нам самих себя, предоставляя всему Универсуму функционировать как слаженный и чёткий механизм.

Программа у Творца получилась самоперепрограммирующейся и живой. Вообще-то у Творца всё получается только живым. Программа становится самоперепрограммирующейся потому, что никто не может никому ничего навязать, исходя из закона о свободе волеизъявления. И перепрограммируется она сама по желанию Шарика-Разума. А в масштабе всего Универсума – согласно свободе выбора Всех Разумов. Мы все и являемся её полноценными программистами и участниками всей Игры и, соответственно, Творцами. Программа – это понятие весьма условное. Это не совсем та программа, которая ассоциируется у нас с компьютерной программой, но схожесть в некоторых процессах всё же присутствует.

Конечно же, я пишу упрощённо, не вдаваясь в глубинное исследование в этой области. Дело в том, что это не моя задача – заниматься глубинным исследованием этого знания. Это прекрасно делают мои коллеги по научно-исследовательской работе. Один из них – Григорий Абрамович Шнейдерман, который на сегодня является бесспорным лидером при исследовании и описании целостного структурированного знания об Универсуме. А также многие другие Разумы постоянно вносят по крупицам знания обо всём, создавая каждый раз более единую и полную информационную базу наших представлений. Это и есть свободное творчество во имя творчества!

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 53
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?