Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У «жён» ситуация несколько иная. Во-первых, у них обычно всего один брачный партнёр, который представляет другую расу или относится к исключительно сильным оркам.
Брачный смертельный поединок, который обязателен для «свадьбы», запрещает убивать орчиху, наносить жениху какое-либо усиление или брать оружие, у «невесты» же полная свобода действий.
Однако зачастую они поддаются, так как обычно они сами выбирают жениха. Изнасиловать орчиху весьма проблематично, и это знают все. При попытке подобного та умирает и превращается в огра, который будет иметь многочисленные «картинки» на теле.
Поэтому «жёны» достаточно свободные существа, и им редко отказывают.
Орки не способны проигнорировать голую самку, а люди зачастую подпадают под часть чар и осознают выгоды от любви зелёных дурочек. А они не так уж малы.
Во-первых, дети от смешения двух рас пусть и не будут кровными родственниками родителям из-за особенностей «Благословления Лилит», но получат сильные тела. Беременность при этом длится от двух до тридцати шести месяцев. Чем дольше, тем выше дар ребёнка. Полуорки не так уж часто обладают зелёной кожей и внешне могут не отличаться от других людей, но при этом они будут превосходить ровесников как минимум физически, а зачастую и магически.
Во-вторых, сам муж орчихи от её феромонов получает омолаживающий эффект. Если обычный человек живёт около 50–60 лет, если не умирает от насильственной смерти, то женатый на зелёных дурочках может протянуть без роста уровня развития аж до 120. А с развитием магических или физических сил ещё больше.
В-третьих, по данным из тайника, какая-то неизвестная парная культивация имеет коэффициент относительно человека с орчихами кратно больше в разы.
В-четвёртых, если верить книгам, волосы взрослых орчих можно использовать для создания артефактов, работающих исключительно в руках мужей. Хотя диапазон стихий весьма узок, только доступное жёнам. Но всё равно практически бесплатные ресурсы. Хотя муж-человек для «жены» ровно тоже самое.
Но минусы так же есть.
Кроме пресловутой видовой дискриминации как к жёнам и их мужьям, так и к полуоркам, существует и другое.
Если матриархи не ограничены в своей жизни, то орки-жёны нередко после смерти мужей сходят с ума. Не единожды зафиксированы случаи, когда этот вид людей-монстров зарывает себя в землю рядом с погибшим мужем.
Это опять же чревато превращением со временем в огра.
Хотя далеко не всегда после смерти мужа жена-орк кончает жизнь самоубийством. Не так уж редко она находит нового супруга, но исключительно из числа кровных родственников прошлого мужа, исключая собственных потомков.
Ну и ещё жёнушки очень прилипчивы.
Но очень многое завязано на «Проклятие Лилит», то есть похоть.
Ха… среди книжек я выяснил нюансы, как этого избежать.
Первый вариант подходил, Снег была в форме орчонка, но это мешало развитию магии, поэтому я планировал использовать методы для её взросления, следовательно, требовалось избежать проклятия иначе.
Два варианта так же казались вполне реальны.
Об этом я думал на протяжении следующих дней, пока не услышал громкий треск недалеко от поместья.
Я быстро побежал в сторону, откуда, как мне показалось, раздался звук. В несколько мгновений я оказался у рухнувшего дерева, и успел заметить, как «орчонок» разворотом ноги сносит следующую берёзку лет сорока.
— Сила есть, ума не надо, — вспомнил я фразу из книг, описывающих эту расу. — Эй, зелёная, ты что творишь? Чем тебе древесина помешала?
— Готовлюсь, — пробормотала девочка, развернулась на одной ноге и снесла невинное дерево шириной почти в полметра.
— Дереву много лет, а пришла Снег и щепки летят. Спрашиваю, ты что творишь? — проворчал я ещё раз, но движения запоминал. Они были достаточно просты, но поражали.
Снег не была самой сильной в племени. Орки-стрелки и — чемпионы были всего вторым развитием от обычных орков. При этом оба вида уступали Карату, родившемуся с волшебным телом. Но шаман уступал матриархам и двум особям какого-то вида, которых самки залюбили до смерти.
Силу в племени сравнивать любили, обычно отдавали дань простому поединку, но шаман и самки в подобном участия не принимали, поэтому их способности я мог оценить по нескольким случаям, когда они ворочали тела огромных монстров после охоты.
И вот тут становилось понятно, что матриархи (этого наименования я тогда не знал) обладают колоссальной силой, однако не скоростью и не ловкостью.
По книгам это так же следовало. Кроме того с возрастом сила регенерации у орков растёт, поэтому неудивительно, что орчихи пережили нападение. Хотя противопоставить ничего особо не могли волшебникам. При всей своей силе, против магов она не могла решить исхода. Хотя я и не видел, чтобы те вступали в бой, значит, могу ошибаться.
Снег же имела плюсы шаманов и самок, однако из-за возраста имела пониженный коэффициент развития физической силы, а так же у неё сейчас не было плюсов от «картинок».
В честном бою у моего текущего тела против такого противника не было бы шансов. Да и воздушные нити использовать против неё я не планировал, поэтому мне требуется сотня энергии для более щадящего метода.
Так что время нужно уделить не изучению книг, а поднятию собственной силы.
И вот здесь были некоторые сложности. Мой внутренний сад души снова оказался в полном запустении. Ни росточка силы.
Кроме того я теперь был абсолютно уверен, что моё нынешнее тело имеет иные магические склонности, отличные от тела Ткача. Воздух вызывал боль, а земля нет. Это был прямой намёк.
Определить свою или чужую стихийную склонность можно при наличии двадцати-тридцати тысяч единиц энергии или при помощи артефактов.
Искать, покупать или брать в аренду я ничего не планировал, так как у меня бегает и ломает берёзки бесплатная волшебница непонятного ранга.
Книжки по магии мною оказались найдены, и они немного дополняли знания Олежи, но не могу сказать, что сильно.
Теперь я знал, что местная волшебная система имеет пятиуровневую структуру, уровень делится на четыре стадии, а так же есть некоторая планка (нулевой ранг), считающаяся минимумом для становления волшебником.
Проблемой было, что в книгах оказалось описание только нулевого и требования для взятия первого. Всё.
0 — умение зажигать артефакт (любой артефакт)
1 — использование одного заклинания
2 — …
3 — …
4 — …
5 — …
Стадии первого уровня делятся: пустой, восход, зенит, закат.
Насколько я понял, среди моих предков-графов были… я уже называю их «мои»,