Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Усилия секунд помолчала, видимо, ожидая какой-либо моей реакции, но, не дождавшись ничего, удовлетволëнно продолжила:
— Способов получения нового боевого класса в код Асхана вмешано больше сотни, было бы желание их найти. Пока нашли пять, твой будет шестым. Чтобы он не выглядело слишком подозрительным, придëтся делать через клановое Древо. Надеюсь, ты готов пожертвовать целой наградой ради ненужного личного для тебя. Я готова оказать поддержку, только придëтся постараться, не сидеть сложа руки, суметь вовремя сориентироваться, не отпустить ситуацию, не пуститься в деструктивную импровизацию… Так вот, у тебя точно получится, ты дашь себе отдых только на грани перенапряжения, гном ты полноценный, качественный, настоящий. Так вот, всё-таки, на одном из этапов такого не самого тривиального действия, как получение кланового Древа гномом, при идеальном выполнении задания, тебе предложат в награду взаимодействие с неродной расой, либо сильный усилитель конкретного для твоего олбедса. Не отказывайся от взаимодействия, это наш шанс. Дальше действуй по инструкции, это будет нетрудно, ты точно справишься, ты решал такие задачи, от которых простой игрок бежит как можно дальше, даже не пытаясь подумать над решением, не задумываясь над наградой, не… Так вот, надо будет пройти небольшую цепочку квестов из шести этапов.
Богиня снова секунд пятнадцать помолчала, хмыкнула и заговорила опять:
— Этапы несложные, каждый будет связан с поиском шести составляющих боевого класса. Каждый этап в каком-либо подземелье, пауки всё же, никаких пустынь, никаких лесов, никаких гор, никаких болот, никаких… Так вот, подземелья, тем не менее, разнообразные, связаны с шестью изначальными стихиями Асхана. У тебя проблемы могут возникнуть с двумя, Огнëм и Водой, если не успеешь создать своих Ледяных фей. Но ты успеешь, даже с помощью дриады на один лишь поиск Древа уйдёт минимум неделя, время будет. Тебе не придётся пробиваться к Держателю тайны, это облегчает поиск, но не думай, что поблажку подстроена, ты сам осознал в себе Природу, сам к ней стремишься, сам полюбил её дитя до того, как осознал себя, сам… Ну и с той дриадой ты тоже помирился сам, пусть формально это и не произошло. Так вот, у каждого из этапов своя конфигурация, своё количество возможных участников и свои ограничения на их качество, здесь ничего подсказать не могу, оно будет создаваться по ходу выполнения этапов. Старайся выжать максимум, дополнительные награды тебе точно лишними не будут, их получение осуждать просто не смогут, сам почитаешь, что выдавалось остальным счастливчикам, по крайней мере двоим из них. Строгой привязки к выданному нет, у Системы достаточно большие списки, она посмотрит, что тебе нужно, это и даст. Так что если нужно определëнное, заверши остальные дела к выдаче награды. Но ты вряд ли сможешь, у тебя слишком много начатого, так что даже не старайся.
Маласса снова прервалась, явно давая мне возможность осмыслить сказанное. А я что? Я согласен, быстро решить все текущие проблемы точно не выйдет, так что любая награда для нас будет ценна. Через полминуты богиня продолжила:
— Как только завершишь все этапы, станет доступен последний, объединяющий. Туда ты сможешь взять лишь тех, кто участвовал в основных этапах, так что выбирай с умом и старайся не обходиться одной, универсальной, командой. На объединяющем этапе лично тебе предстоит собрать все полученные элементы воедино, создавая боевой класс. Времени подумать не будет, так что запоминай сейчас. Стиль магии — индивидуальный, без возможности совмещения сил умениями и навыками класса. Основа — вызовы индивидуальных существ средней силы. Откаты как можно более быстрые, чтобы вызывать пауков практически без остановки. С каждым вызванным пауком количество маны, расходуемой на удержание пауков, увеличивается на процент количества пауков, то есть один паук потребляет эн маны, два эн плюс один процент маны, два паука — эн плюс три процента, три паука — эн плюс шесть процентов и так далее. Помимо магического, есть так же и алхимический способ ведения боя, из склянок на поясе. Пояс так же прокачивается, увеличивается количество ячеек со склянками. Паучий повелитель сам создаëт свои склянки, это работа на экстренный случай, чтобы при отрезании от магии была возможность оставаться боеспособным. Нужно создать несколько видов — паутина, яд, урон челюстями, органический взрыв с кислотным эффектов и так далее, вплоть до огненных пауков, но найти их в Асхане сложно, базу надо сделать попроще. Ещё один атрибут — плащ с вышивками. Можно делать большие, но мало, можно маленькие, но много. Суть в том, что большие дают сильные усиления в малом количестве, от маленьких вышивок усилений больше, но они слабые. Ещё надо исключить возможность комбинирования вышивок, чтобы не набирали много маленьких на один параметр. И браслет. Очень люблю боевые браслеты. К браслету Повелитель привязывает паука-фамильяра, который всегда с ним, которого надо качать, который возродится после смерти, как обычный питомец, и которого можно собрать под свои нужды. На этом всё, это база класса Паучий повелитель. Как тебе?
Пару минут я обдумывал услышанное. Ничего сверхстранного, кстати, не прозвучало, было очень сильно похоже, что Маласса только и ждала счастливчика, который создаст так необходимый ей класс. Надо об этом как-нибудь издалека спросить. И я даже знаю как.
— Эти шесть этапов и седьмой объединительный уж очень похожи на путь создания Красных фей.
— Так и есть, олбед, — снова широко улыбнувшись, произнесла усилия.
На последнем этапе монолога улыбка уступила место наигранной страсти и томности. На меня не подействовало, видимо, наличие Аси создавало своеобразный блок против любых видов соблазнения, даже естественных. А