Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Трофеями с гниющих монстров стали их языки. Какой-то алхимический ингредиент. Без понятия, зачем он нужен. Задумался о том, что было бы неплохо расширить инвентарь и начинать собирать свои трофеи. А то валяются на земле без дела.
Прикончив последнего гуля, я растворил их логово, но даже после этого система не выдала никаких сообщений. Я долго ползал по округе, думая, что кого-то пропустил, но потом до меня дошло. Точнее я предположил, что система не позволяет мне захватить территорию, которая не соединена с моим местом обитания.
Следуя этому предположению, я вернулся на нижние этажи к скелетам. На этот раз решил действовать по-другому. Пополз по потолку и, выждав момент, спрыгнул на скелета. Я был уверен, что одержу победу, но ему на помощь пришел другой скелет. Удар секиры и вот я снова должен ждать час до воскрешения.
Как бы ни хотелось это признавать, но без новых способностей мне не победить. Я принялся перебирать варианты. Думал о способностях, которые смогут помочь в продвижении моего плана, но все они не подходили для сражения со скелетом.
Первое о чём подумал, это улучшить кислотность слизи. Чтобы она могла разъедать металл и быстрее поглощать другие органические материалы. Но данная способность противоречила моей способности «Управление останками». Моя слизь и без того, хоть и медленно, всё время пытается растворить снаряды. А если её усилить, то я не смогу атаковать противников издалека.
Следующая мысль, которая меня посетила — это затвердение слизи. Чтобы я мог её кристаллизировать в нужных мне участках. Отличная защита, но как это поможет мне убить скелета?
Спросил у системы навык для уничтожения скелетов. Она мне предложила цепочку из пяти навыков. Первым, из которых был магический сосуд, а последний святая кара. Ну да, ну да. «Очень полезный навык», особенно в сражении с игроками.
Ладно. Давай рассуждать иначе. Что я уже умею? Я могу медленно растворять плоть, оставлять ожоги. Ползать по стенам и по потолку. С помощью навыка «Управление останками» стрелять костями и кусаться. Чего мне не хватает? Мне не хватает скорости, защиты для моей черепушки и возможности использовать предметы. Любой из этих пунктов облегчит мне задачу.
Так я и пришел к мнению, что нужно повысить «Управление останками» до второго ранга. Улучшенная способность позволила мне соединить кости и построить себе скелет. В катакомбах было предостаточно подобного материала.
Соединив кости крысы и человека, я стал чем-то, что действительно вселяло ужас. Только представьте. Костлявое туловище без рук и ног, на котором восседают три человеческих черепа. Плавно перетекающий в змеиный хвост позвоночник и всё это покрыто фиолетовой слизью.
Длинный позвоночник позволил мне ползать быстро как змея. Дополнительные черепа выступили в качестве защиты. Вероятность того, что игрок или монстр сломают нужный череп всего тридцать три процента. После уничтожения ложного черепа, вероятность возрастёт до пятидесяти процентов, но это всё равно не сто.
В новом облике я покинул катакомбы и змеёй пополз по потолку. Мой длинный хвост медленно опустился к ничего не подозревающему скелету, обвился вокруг его шеи и резко дёрнул вверх. Костяной шип ударил в лысую макушку. С громким хрустом череп скелета раскололся как орех. Черепушка осталась в моей слизи, а всё остальное безвольно ударилось о землю.
Угадайте, что выпало из костлявого? Позвоночник. Система окрестила его ингредиентом для крафта и украшением жилища. Задумался о том, что нужно будет выделить время и украсить своё место обитания. Для меня сделать его более комфортным, а для игроков жутким. Чтобы они шли по тёмным коридорам и постоянно озирались.
Улучшение способности, не только позволило мне обзавестись костлявым телом, но и сделало меня значительно сильней. Теперь мои шипы летели дальше и били с ещё большей силой. За пару выстрелов издалека или с одного в упор, я смог расправиться с любым скелетом.
Подумать только, всего одна способность превратила меня в машину для убийств. Доказательством тому служила группа игроков, которая зашла в мои владения. Один из них был так напуган моим внешним видом, что дал деру. Вот же трус. Двое других попытались меня убить, но это оказалось им не по силам.
Один был жрецом, другой воином. Пока жрец лечил воина, тот шипастою дубиной ломал мне кости, но как мы знаем, от этого не было никакого толку. У меня всего одно уязвимое место, и это череп, прикрытый другими черепами.
Первым делом я разобрался со жрецом. Костяными шипами превратил его в подушечку для булавок. Воина пронзил хвостом и обезглавил навыком капкан. Если перекрасить меня в чёрный, то я стану совсем как Веном.
До получения ранга мне оставалось разобраться с последним скелетом. Но к моему удивлению, он оказался совсем не таким как остальные. Его кости были твёрдыми и толстыми, словно стволы деревьев. А сам, он черепушкой тёрся о потолок. У этой твари не было аниматорского ника, но я точно знал, что это редкий монстр.
На меня провалами пустых глазниц смотрел скелет огра.
Глава 10
Ночная смена
Я заполз в просторный зал и застыл. Попросту растерялся от того, что там увидел. Ко мне спиной стоял пятиметровый скелет огра. В своих массивных костлявых руках он держал огромный молот.
Что здесь забыла эта громадина? Только не говорите мне, что для захвата территории и получения пятого ранга мне нужно сразиться с этим. Да он меня просто по полу размажет.
А может не нужно торопиться с его убийством? Когда игроков будет слишком много, я просто заманю их в его зал. Скелет-огр запросто их раскидает.
Нет. Так дело не пойдёт. Некогда мне отсиживаться в подземелье. Нужно как можно скорей стать сильнее и надрать задницы Саше и Сергею, и параллельно с тем помочь Алисе. Если всё сложится удачно, она проникнется ко мне симпатией и тогда. Невольно представил себе, как она сбрасывает пальто, а под ним спортивная фигура в чёрном кружевном белье.
Моя слизь задрожала. Я думал от возбуждения, но как, оказалось, от шагов скелета-огра, который заметил в своём зале маленькую, по его меркам, слизь. Он был столь огромным и тяжелым, что каждый