Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Некоторых из этих людей я легко узнал. Среди них были известные поэты и писатели, вроде А.С. Пушкина и Л.Н. Толстого. Другими были политические деятели прошлого. Третьими знаменитые спортсмены. Просмотрев полностью все портреты с личностями в правом ряду, я так и не заметил, чтобы какой-то из них мог дать подсказку, как перейти на следующий уровень подземелья.
А вот первый же портрет левого ряда, висевший крайним, сразу навел меня на правильную мысль. Подойдя к нему, я положил руку прямо на изображение. Портрет мгновенно засиял, после чего передо мной появилось двуствольное ружье!
— Ха-ха-ха! Человеку, который писал сценарий данного квеста надо памятник поставить! — рассмеялся во весь голос я.
А все потому, что на том портрете, который дал мне ружье, был изображен Антон Павлович Чехов! Настолько толстый троллинг могли выдать только разработчики Тризы!
Я не стал даже проверять, заряжено ли было это ружье, а просто прицелился и выстрелил в мишень. Послышалось срабатывание спускового крючка, которое неожиданного гулким эхом разнеслось по коридору.
Оно так и не выстрелило, но мишень, в которую я целился, начала мигать, после чего рассеялась, превратившись в сноп ярких искорок вместе с ружьем у меня в руках. Через мгновение каменная дверь, ведущая на следующий уровень, приоткрылась сама по себе.
— Спасибо Вам, Антон Павлович! — улыбнувшись, поклонился я великому писателю.
Подойдя к двери, я открыл ее настежь. В этот момент по моим глазам ударил яркий свет. За дверью оказался совершенно другой мир. Точнее это была наполненная зеленью оранжерея. Едва я вошел в нее, как тут же появилось ощущение, что меня перенесли в какой-то лес. Только стеклянная крыша над головой говорила мне, что я все еще нахожусь в пределах библиотеки.
Искусственное, магическое освещение, пение птиц, ароматы трав и цветов, витающие в воздухе, журчание небольшого ручейка — это место казалось каким-то волшебным. Если бы передо мной сейчас возникла группа маленьких фей-светлячков, как в сказках, я бы ни капли не удивился.
К сожалению, волшебство так и не случилось. Это был не магический заповедный лес, а простой тайник, который организовали последователи отступника.
— Ну и где же мое оружие артефактного качества?! — внимательно осматриваясь по сторонам, пробормотал я.
По мере моего углубления в эту оранжерею, я так и не наткнулся ни на одно враждебное существо. Видимо интсансовая зона первого уровня не предполагала сражений. Особенно когда проходивший ее игрок имел при себе только комплект экипировки Новобранца.
Тропинка, ведущая от самого входа в оранжерею, привела меня к небольшой рощице. Помимо плодовых деревьев, по обеим ее сторонам рос довольно плотный кустарник. Его высота порой доходила мне до груди.
Вскоре я смог разглядеть небольшую примятость на кустарнике справа от себя. Наверняка это было очередная подсказка. Мое тело начало действовать на автомате. Раздвинув кусты, я вдруг оказался на еще более неприметной тропинке.
Она вывела меня к небольшой поляне, на которой стоял настоящий антикварный рояль! Его вид поверг меня в ступор. Я долго стоял и смотрел на этот классический музыкальный инструмент с открытым ртом, не в состоянии поверить в происходящее.
— Господа разработчики, ваш троллинг на этом этапе прохождения инстансовой зоны достиг своего апогея!
Присев на стул, я открыл крышку рояля, и начал играть единственное известное мне произведение — «Собачий вальс». Меня научили ему в начальных классах школы, во время показательного урока преподавателя музыкальной школы. Конечно же, с уровнем достатка моей семьи, позволить себе оплачивать эту школы мы не могли, потому я обошелся лишь простым показательным уроком.
«Хорошо, что я выучил в школе эту незамысловатую мелодию. В противном случае мне пришлось бы искать в интернете виртуальный урок игры на фортепьяно и после снова проходить эту инстансовую зону!»
С этими мыслями я закончил играть «Собачий вальс». Когда отзвучала последняя нота, фортепьяно превратилось в сноп искр, которые улетели куда-то к стеклянному потолку оранжереи.
«Поздравляем! Вы выполнили задание: Оружие для отступника»
«Этап 1: Вместе с ключом от печати древней столицы Вы получили послание последователей предыдущего обладателя этого класса. В нем сообщается о том, что некогда Синистер был его родным городом. После смерти героя, его последователи вернулись в Синистер и создали здесь специальный тайник. Обнаружить его сможет только тот, кто знает, где все началось!
Этап 2: Вы смогли найти вход в тайник последователей отступника. Теперь только от вас зависит, сможете ли вы преодолеть три препятствия, и доказать всему миру, что достойны владеть оружием героя древности!»
«Условия: Найти тайник последователей отступника и получить заветное оружие. Внимание! Это задание является многоэтапным. Как только искомое место будет обнаружено, оно автоматически обновится.»
«Награда: 500 единиц эфира; Оружие отступника.»
«Получено оружие: Копье гнева святых (Обычный)»
«В качестве бонуса за прохождение подземелья с первого раза вы получаете дополнительную награду: 1000 ЭМ»
— Отлично! Спасибо тебе, преподаватель музыкальной школы! Ваш урок не пропал даром! Надо бы уделить обучению игре на фортепьяно какое-то время в промежутках между игровыми сессиями. Никогда не знаешь, что в следующий раз от тебя потребует Триза. Да и само по себе искусство довольно интересное. Когда появится возможность приобрести несколько уроков игры на этом замечательном инструменте, я не должен от нее отказываться. Если не в реальности, так хотя бы в виртуале!
Достав из инвентаря оружие отступника, я решил сразу же проверить его статистику:
«Копье гнева святых»
Ранг: Обычный (Улучшаемое)
Уровень: 1
Физический урон: 50
Печать 1 (0/1000): неизвестно
Печать 2 (0/10000): неизвестно
Печать 3 (0/100000): неизвестно
Печать 4 (0/1000000): неизвестно
— Обычный ранг для Уникального класса? Вы серьезно?! — воскликнул я, едва увидев, какие именно характеристики копья выдала система.
На самом деле в Тризе существовало пять рангов экипировки. Обычный — она обозначалась белым цветом. Духовный — синяя экипировка. Священный — фиолетовая экипировка. Реликвия — золотая экипировка. Артефакт — красная экипировка.
Хоть я и рассчитывал получить за уникальный классовый квест что-то из оружия артефактного качества, игровой баланс не допустил бы этого. Потому тот факт, что мне досталось Улучшаемое оружие, уже можно было назвать пределом мечтаний.
Чтобы узнать, какие ингредиенты нужны для его улучшения, мне требовалось выйти в открытый мир и добраться до столицы Карталеонской империи. Там существовали лучшие алхимические котлы. Как только я помещу копье туда, система сразу же даст мне все необходимые подсказки.
Такой подход к ремеслу был гораздо более оптимальным по сравнению со стандартным. Это лишь в сказках существовали