litbaza книги онлайнФэнтезиБудни феодала 1 - Олег Иосифович Говда

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 256
Перейти на страницу:
Так нет, молчал бандурист, как глухая рыба об лед. Ну, и фиг с тобой. Сиди тихо, раз ничего в народном искусстве не понимаешь.

Разбойничий лагерь нарисовался даже раньше чем я думал. Ничего не боятся супостаты. Разложились буквально на самом краю леса. А если б, допустим Даниил Вяземский со своими воинами раньше меня подвернулся? Ну, да… «Если б покойник зашел с «бубен», а не с «креста», было бы еще хуже…»

Оглянулся — парни в четыре руки весьма сноровисто собирают добычу. Вот и ладушки. Раз личный состав занят делом, командир может отдохнуть. Вернее, поработать головой.

Подкинул в костер дровишек и прилег поближе к огню. Тепло не только кошки любят. Нам, ветеранам, тоже хочется старые раны погреть и понежить.

Стоп. Хорош трепаться.

— Интерфейс. Персонаж!

«Антон. Уровень 3. Здоровье 38/50. Опыт 1648. Следующий уровень: 2296»

— Угу… Раненый я, значит. Тем более, отдых в тему. Читаем дальше.

«Характеристики. «2» свободных очка»

Одно в силу, чтоб здоровья побольше было. Другое в интеллект. Чтоб соображал быстрее.

— Что там дальше? О, те самые «Навыки», на которые я забил на старте. Теперь можно и полюбопытствовать. В игре уже кое-что понял, так что свободными очками распоряжусь умнее.

1. Железная кожа. «С каждым новым уровнем здоровье увеличивается на «2».

Сейчас у меня там «3». Пока хватит.

2. Мощный удар. «С каждым уровнем навыка урон, наносимый оружием ближнего боя, увеличивается на 8%.»

Годится. Добавим «1».

3. Метание гранат. Ну, это экзотика. Не на моем уровне.

4. Мощный выстрел. «Позволяет персонажу пользоваться мощными луками».

Тоже в загашник.

5. Владение оружием. «Облегчает обучение и повышает предел владения. Пределы: 60, 100, 140, 180, 220…»

Так, сюда 2 очка. Переберемся через 140, добавим.

6. Владение щитом.

Пропустим пока.

7. Атлетика.

Оставим троечку. Пешком здесь, я так понял, только простолюдины передвигаются. Или, как сейчас — в бою. После того, как конь пал. Кстати. Пал он не навсегда. Как бой закончился — поднялся. Хромает, правда, но живой.

8. Верховая езда.

Тоже, пока хватит.

9. Стрельба верхом.

Нужное дело, но пока и так неплохо получается.

10. Сбор трофеев. «Новый уровень увеличивает количество добычи на 10%».

То есть, вместо десяти ржавых сабель я найду одиннадцать. Не, сейчас не до этого. Есть вещи важнее.

11. Обучение. «Раз в день каждый герой отдает немного опыта тем членам отряда чьи навыки хуже».

Тоже на потом.

12. Слежение.

И без объяснений понятно. Но мне сейчас выслеживать некого.

13. Тактика. «Парное умение повышает начальное преимущество в бою на «1».

Нужное дело. Но, опять—таки позже.

14. Поиск пути.

А вот это обязательно. Догонять и убегать наверняка придется. Сейчас у меня «0». Делаем «2».

15. Зоркость.

Тоже понятно. На этом этапе сойдет и забитая на старте «1».

16. Логистика.

Угу, место в сумке… Пока хватает. Но как только, так сразу.

17. Перевязка ран. «С каждым уровнем скорость излечения отряда возрастает на 20%».

Сюда и поставим крайнее очко.

18. Хирургия. «Уровень увеличивает на 4% члену отряда шанс выжить при получении смертельного ранения».

Это на заметку! Людей надо беречь.

19. Первая помощь. «Восстанавливает у героев 5% здоровья потерянного при выполнении задания».

Тоже запомним.

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 256
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?