Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нас впустили всей компанией. У самого входа в гильдию я получила приглашение:
Игрок SirGrigor предлагает Вам присоединиться к группе (Да/Нет).
Быстро ткнула в «Да», отметив для себя, что официально группой всё же рулит Серёжа. Слева появились кружочки с аватарками моих новых братишек и сестрёнок. Каждую окружали колечки синего и зелёного цвета – вероятно, мана и жизнь. Наверное, это пригодится в бою, решила я, хотя и не знала, как именно.
– И что, сюда за каждым умением приходить? – шепнула я КолоБроду.
– Не, только первый раз, потом можно у себя карту умений открывать и самому в нужное тыкать.
– И что, они из-за одного раза тут сидят?
– Они вроде как справочное бюро. Если спросишь, могут про умения рассказать и совет дать. Только беспонтовый. Они в гайдах не шарят, – гоготнул лучник.
Я думала, что символ магии – книга, но Серёжа решительно направился к колонне со звездой. Я тормозила, так что КолоБрод не упустил возможности подпихнуть меня под мягкое место, и я оказалась прямо перед магом.
Если вы видели одного старого мага – вы видели всех. Книги и фильмы просто клонируют эти самые посохи, бороды и шляпы. И вот один из них сейчас нацепил на нос очки, разглядывая меня с доброй улыбкой.
– Вы уверены, что созданы для пути магии, юная дева? – изрёк он в результате.
– А что со мной не так? – вылупилась я на него.
– Ну, обычно мои ученицы выглядят иначе, – старый козёл опустил глаза на мои нахально торчащие сиськи.
– Кого ты ожидал увидеть? Гермиону Грэйнджер? – Я уже начала беситься.
Сзади раздались смешки. Громче всех хихикала Лира.
– Не кипишуй, он смотрит на твои статы и хочет дать совет. У тебя там что, совсем днище? – услышала я Серёжин шёпот.
«Мог бы и заранее статы поглядеть, раз такой умный», – подумала я. Хотя после Макса я бы и не показала, наверное.
– Я бы порекомендовал вам другую стезю, – продолжал вещать непись.
– И какую же? – Мнение я не изменю, но всё же стало любопытно.
– Экзотическая танцовщица! – торжественно провозгласил маг.
Смешки сзади переросли в ржание.
– О-о-о, да! – причмокивал губами КолоБрод. – У нас в группе будет своя танцорка.
– Он меня сейчас чё, шлюхой назвал? – не выдержала и обернулась я. – Реально есть такой класс?
– И очень неплохой класс поддержки, – смеясь, кивнул Серёжа. – Это такой женский вариант барда, с упором на ловкость и харизму. У тебя там, наверное, самые лучшие статы. Отличный бафер – если раскачать. Но его редко раскачивают, потому что берут не за этим.
– У танцорок самый офуительный классовый шмот, – перебил КолоБрод. – На них даже в нубятнике фапать можно. А страже фиолетово – всё по лору[11]. И навыки все на ловку. Они в такие позы встать могут – хоть штопором закрутиться. Решайся, Мариша – видишь, дядька умный, в очках, плохого не посоветует.
Неожиданно мне на помощь пришла Лира:
– На хер нам танцорка в группе, кобелины? У нас уже есть баферша. А теперь нужна магичка. Что ты слушаешь этого маразматика? (Это уже мне). Бери навык и пошли качаться.
– Я настаиваю, дайте мне навык мага. – Я вспомнила бабу Нюру и плешивого Крулла и добавила: – Пожалуйста!
Маг покачал головой, потом взмахнул ладонью, и у меня перед глазами раскрылась карта. Нет, КАРТА! Она напоминала карту звёздного неба. Точки навыков соединялись в созвездия линиями развития. Не раскрыв один, невозможно было добраться до другого. В центре по кругу стояли начальные навыки шести путей. Дальше варианты ветвились, переплетались и расползались настолько, что рассмотреть карту целиком я не смогла. У воинов было что-то на усиление удара и защиты, у стрелка – на точность и скорость… Я поняла, что здесь можно залипать часами, и перевела взгляд на первую ступень магии.
Навыков было семь. Едва я приглядывалась к каждому, как маг начинал читать его описание звучным, хорошо поставленным голосом:
Корни (магия земли) – удерживает противника на месте на 1–2 × ИНТ секунды.
Откат 3 минуты.
– Одну или две, помноженные на количество баллов интеллекта, – услышала я голос Серёжи. – Если у тебя в интеллекте пять баллов, значит, ты можешь застанить кого-нибудь на пять-десять секунд, если повезёт, конечно, и у него не окажется защиты от твоей магии.
Несмотря на редкие непонятные словечки, Сир Григор объяснял всё очень просто и толково. Я снова похвалила себя за удачный выбор помощника. Навык мне понравился. Если бы чёртов заяц сидел и не рыпался, я бы за две секунды… что? Ткнула пару раз ножиком? Убежала бы с криками «Помогите, убивают»? Хороший навык, но не для моего уровня.
Гололёд (магия воды) – создаёт под противником скользкую поверхность, сбивая концентрацию и лишая возможности использовать любые навыки на 2–4 × ИНТ секунды.
Откат 5 минут.
Фигня, дальше.
Малое исцеление (магия жизни) – восстанавливает союзнику 5–8 × ИНТ пунктов жизни. Нельзя применить на себя.
Откат 5 секунд.
Клёвый навык, и откат маленький. Жалко, что нельзя применять на себя.
Поднятие скелета (магия смерти) – создаёт одного скелета с 10–15 × ИНТ количеством жизни, который будет сражаться на вашей стороне в течение 10 минут или до уничтожения.
Откат 5 минут.
Вообще, это круто. Ты сидишь на попе, а скелеты за тебя делают всю грязную работу. Но я с детства не любила кладбища, мертвецов, го́тов и прочую гадость. Чёрная магия не для меня.
Вихрь (магия воздуха) – создаёт вокруг героя сферу, непроницаемую для метательного оружия, на 2–5 × ИНТ секунд.
Откат 2 минуты.
Тоже неплохая штука – защитить своё нежное тельце от всяких там лучников и прочих колобродов. Я уже выяснила, что нам, магам, доспехи не полагаются. Нацепить на себя, конечно, можно всё что угодно. Но вот колдовать в таком виде не получится. Так что у магов имелись свои средства самообороны. Но сейчас мне это ни к чему. Сражения тут запрещены, на арену я не собираюсь. Так что это на будущее.
Двойник (магия разума) – создаёт копию героя, которая управляется ИИ, на 5–10 × ИНТ секунд. Копия способна наносить 10 % от урона героя.
Откат 1 минута.
Кручу, верчу, запутать хочу. Может, когда-то и пригодится,