Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новое применение «тишины», всё по-прежнему. Да что такое? Бракованное умение досталось? История. Лог боя. Маг уклоняется от моих атак. Завис в недоумении, шестерёнки в голове со скрипом проворачиваются. Что делать, чтобы он не уклонялся? Уклонение и вероятность прохождения умения зависят от ловкости. Нужна ловкость Соланы. «Сила крови» проявляйся, ты очень нужна!
Замигали индикаторы сообщений, наверно, получилось. «Тишина», маг дёргается, в недоумении смотрит вокруг. Думаешь, тебя рога пнул? Неужели с храмовником не встречался, или действие этих умений чем-то похоже? Ветер и воздушная стена пропадают, им необходима постоянная поддержка и концентрация, которую я благополучно нарушил.
Воины оглядываются на мага, тот им что-то объясняет. Один из них выпивает элик и начинает внимательно рассматривать всё вокруг. Опа-на, я так понимаю, что рогам не всегда весело и вольготно в этой игре. Я времени даром не теряю, подбегаю к капитану, и кратко разъясняю про своё умение и что у нас меньше десяти минут на победу.
Дуонг отдаёт приказ старпому, тот бежит строить команду для решительного рывка, как я надеюсь. Пока воздушник не магичит, решаюсь кастануть «тишину» на непися — водника, двести тридцатого уровня. Напор магии с той стороны исчезает.
Воздушник начинает творить новое заклинание, обрываю своей «тишиной». Он в «просрации», никак не может понять, что происходит. Маг — водник тем временем хочет начать новое заклинание, приходится снова его затыкать.
Наши пошли на штурм, завязалась беспорядочная драка. Мой учитель ныряет в стелс и только брызги крови отмечают его путь. Воины противника сразу же оценили угрозу, ощетинились клинками, и укрылись за щитами. Воздушник перешёл на быстрые заклинания, его заклы свалили за борт уже двоих наших. Не помогает долгое мощное заклинание — бей быстрыми, опыт сражений не пропьёшь.
Надо побыстрее свалить хотя бы водника, чтобы пропал маг-щит. Наши в это время вырезали противников — и уровень чуть выше, и количество больше. Если бы не этот воздушник с компанией, в исходе сражения можно было бы не сомневаться. Но игроки сдаваться не будут, и что у них припасено, фиг его знает. Тем более что по виду они не из бедных. Пока игрок кидается быстрыми заклами, остановить его очень тяжело, вот если начнёт что-то помощнее, тогда тормозну.
Противники-неписи широким полукругом обороняют подступы к мостику вражеского корабля, где и находится маг-водник. Я в инвизе перепрыгиваю на их корабль, пробираюсь на мостик, и бью НПС ножом, проявляясь из невидимости. Пока маг в шоке и не действует щит, Дуонг добивает противника эффектной молнией, прошедшей впритирку ко мне.
Полдела сделано, кажись. Только кажись. Воины, до того стоявшие, и охранявшие мага, после потери водника решили перейти в наступление. И вот тут перевес в уровнях был на их стороне. Старпом сдерживал игрока двести двадцать второго уровня, что давалось ему нелегко. У игрока щит и меч, а у Тьёна только что-то вроде большого ножа — тесака. Воин двести шестидесятого уровня, выпивший эликсир, позволявший видеть скрытое, теперь гонял Нгуена, у которого без стелса было мало шансов против «толстого» воина. Игрок двести тридцать шестого уровня остался без адекватного противника с нашей стороны, и, пользуясь этим, крушил пиратов на двадцать — тридцать уровней ниже себя.
Наш капитан перенёс внимание на игрока-воздушника, попытавшись уничтожить его с одного закла, но тот успел выставить личный «щит стихий», после чего выставил общий магический щит и сам снова начал кастовать, а у меня выносливость на нуле! Окно характеристик, последние шесть очков в выносливость, немного повоюем ещё.
«Тишина», каст противника сорван. На вражеском судне остались только четверо игроков, всех остальных успели вырезать, сражение вступает в решающую стадию. Секунд двадцать, и моя выносливость скажет мне «прощай», постоянно приходится накладывать «тишину», сейчас каждый наш воин на счету. Снова ныряю в невидимость, чтобы подобраться к магу. Огибаю сражающихся воинов, их тушки слишком жирные для меня, а вот тельце мага в тканевой одежде я могу и поцарапать, причём насмерть. Здоровья у них кот наплакал, а я рога без спецприёмов, потому что не выбрал специализацию.
О, опять начал длинное заклинание, никак не успокоится, а выносливости осталось на два применения умения. Подбегаю к магу, и бью ножом в горло — тоже эффективный способ прервать каст. Как только я ударяю противника, с меня слетает невидимость, а над его головой, помимо имени, уровня и клана, той информации, что видна всегда, также появляется полоса здоровья. В игре вообще мало кто показывает статы другим людям, ведь это может привести к тому, что посторонние будут знать о твоих слабостях. И также, пока не ударишь того или иного перса, не показывается даже количество жизни, чтобы, например, нельзя было рассчитать какое заклинание следует применить для убийства с одного каста.
У воздушника оказалось относительно мало здоровья, полоса показала 5568 / 6000. Мой критический удар снял с него 432 хитов. Плохое оружие. Маг заверещал и начал размахивать своим посохом, я никак не мог к нему подобраться, спиной он прижимался к стенке надстройки. Воин двести шестидесятого уровня рванул ко мне, на защиту воздушника. За его спиной вырос Нгуен и провёл комбинацию ударов, но игрок просто отмахнулся и побежал дальше. Видимо решил убить «малорослого» персонажа, чтобы не нервировал мага.
Тогда и мне пора делать ноги, снова невидимость и забегаю за мачту, решив кружить вокруг неё. Не тут то было. Скорость у него явно прокачана. Воин подбегает и обрушивает на меня свой удар, ух, совсем рядом прошло, ловкость Соланы только и спасла. Игрок замахивается повторно, тут снова налетает мастер Нгуен и оглушает его. Побежал я отсюда. «Тишину» на мага, который успел убить одного из моих соратников, пока его никто не атаковал. Наставник за моей спиной буквально вгрызался в здоровье самого опасного воина, но до конца было ещё далеко.
С разбега прыгаю на воздушника, и со всех своих невеликих сил втыкаю нож в глаз. Противник валится на палубу, я со всей возможной скоростью шинкую его ножами, целясь в уязвимые места: горло, глаза, грудь в районе сердца, маг дёргается, поэтому два удара просто в