Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По мнению Виларгассы, Пирамида Пустоты нужна Виллу с той же целью, с которой ему нужно было очень хорошо известное мне кольцо. Но поскольку драконы помешали накопить необходимую для ее использования силу, пирамидка перешла в свой обычный режим подзарядки. И что интересно, по каким-то там причинам трогать ее сейчас нельзя, дабы не растерять то, что она уже успела накопить. Достаточно просто скинуть ее с подставки, на которой она сейчас лежит, – и конец, все усилия Дважды Проклятого полетят коту под известное место. На роль же Фродо вполне подойдет забредший сюда Черный демон, который может пройти в Зал Древних Королей по Древним дорогам, проход на которые может открыть уже почти симпатизирующая ему дракона. А в награду он и его спутники – а с собой он может взять (кто бы, блин, сомневался) еще четверых разумных – могут забрать по одному предмету из городской сокровищницы Сатлы, в которую рачительные жители города перетащили все попавшие в Межмирье ценности. И самое интересное то, что континентальное событие на захват и уничтожение города, скорее всего, придумано совсем не разработчиками. Судя по всему, его сгенерировала сама система. Ведь, по словам Виларгассы, полторы тысячи лет назад, в момент наложения печатей, вход в гробницы Древних Королей заблокировала неизвестная магия, и жители города объявили награду тому, кто проникнет внутрь всех десяти гробниц и принесет десять частей какого-то там золотого Диска Желаний. Две из них – это те самые храмы Индианы Джонса, мимо которых мы прошли по дороге в город. Остальные тоже тут где-то неподалеку. То есть пришедшей сюда группе игроков достаточно очистить десяток данжей, собрать мозаику, отдать ее слонам и в награду получить вторую часть ключа! Всего-то! Ну а как иначе? Построение портала на Карн планировалось разработчиками по получению сто пятидесятых – двухсотых уровней. При таком прогрессе справиться с двумя полубогами нереально. А это значит, что и драконы, и сами жители города отнеслись бы к пришедшим сюда демонам нейтрально или, на крайний случай, неприязненно.
Хотя нет, не бьется… Пангейцы-то умерли три века назад. Но как тогда? Почему драконы не атаковали нас сразу? Харт! Да какую хрень я несу! RP-17 в момент обновления мог перемешать события в неоткрытом пока игровом плане так, что запутаются даже боги! Драконам, быть может, плевать на всех этих слонов, и они изначально к любому пришедшему отнеслись бы неприязненно, и именно этот сюжет придумали разработчики? Или время тут течет как-то совсем по-другому? Да и что толку теперь гадать? Есть то, что есть сейчас, и нужно делать то, что хотят от меня драконы. Единственное, что радует, так это то, что Нергхал уже мертв, и для того чтобы выполнить поручение, достаточно пройти по Древним дорогам и столкнуть с подставки артефакт. Мне даже трогать его не нужно. Защита спадет, а оставшаяся после Нергхала и Вилла магия драконов не остановит. Я получу вторую часть ключа и вместе с рыцарями и магами экспрессом отправлюсь на Карн! Осталось только дойти…
На самом деле жесть! Как в каком-то дешевом комиксе, где богов и «Главных Злодеев» столько, что со второй страницы перестаешь верить в их исключительность. И все это со мной! Боги, Великие демоны, Великие драконы! Скажи мне кто-нибудь полгода назад, что я вот так буду стоять и слушать историю огромной говорящей, огнедышащей и еще вдобавок летающей ящерицы!.. Нет, краем сознания я понимаю, что в прошлом все они – обыкновенные искусственные интеллекты, и приобрести их мог любой более-менее обеспеченный житель Земли. Но здесь-то они все, блин, реальные! А сам-то я кто? Пациент психиатрической лечебницы для неизлечимых больных, прямо сейчас привязанный к собственной кровати, или пара строчек цифрового кода? Программная, блин, ошибка, с которой все эти боги и драконы вынуждены считаться? Нет… Еще немного пройти, и наверх! Аленка и Макс… только они смогут доказать мне, что я не свихнулся. Больше ведь некому.
Задумавшись о своем, я упустил тот момент, когда в моей голове перестал звучать шипящий драконий голос. В себя меня привели появившиеся перед глазами строки системного сообщения.
Задание «Вторая часть ключа от Небесной Печати I» выполнено.
Вам доступно задание «Вторая часть ключа от Небесной Печати II».
Тип задания: уникальное.
Пройдите по скрытому проходу в Зал Древних Королей цитадели Призрачного города Сатлы и любым способом прекратите действие Пирамиды Пустоты.
Награда: опыт, вторая часть ключа от Небесной Печати.
Внимание: в выполнении задания может участвовать не более пяти союзников.
– О себе ничего не говори, демон, я все вижу и так, – добавила Виларгасса, – и я знаю, что ты не откажешь мне…
– Да уж понятно, не откажу, – я обернулся и посмотрел на замерших в пятидесяти метрах за моей спиной магов и рыцарей. За время рассказа драконы в общем канале мыслесвязи никто не произнес ни слова. Ну да, они тоже ждут и надеются, что скоро все решится.
– Скоро, блин, решится, – вздохнул я и перевел взгляд на клубящийся туман, который появился в пяти метрах справа от меня: в тот момент, когда я принял свое последнее в этом игровом плане задание. Висящая в воздухе муть жила своей собственной жизнью и совершенно не обращала внимания на гуляющий по площадке ветер.
Скрытый проход в цитадель Призрачного города. 5 человек.??? уровень локации.
И как же меня задолбали все эти неопределенности с их знаками вопроса! Скрытый проход изменила магия Дважды Проклятого бога? Плевать! Какой бы там ни был уровень и кто бы меня там ни ждал, я все равно пойду. Кан, Ваесса, Риис, Раена – они, понятно, пойдут тоже. Такие вот законы у этого пока еще игрового мира. Одному тут не пройти. Ну если только недалеко и недолго…
– Как только щит пропадет, мы с Ваалаэлем придем и уничтожим слугу Старш-ш-шего, – прозвучало у меня в голове. – Только дойди и сделай то, что нужно.
Так вот оно что! Значит, все-таки разработчики придумали всю эту хрень! Только вот нет там уже никакого слуги. Но этого я драконе не скажу. Зачем?
– Дойду. Куда я теперь денусь? Сейчас, только поговорю со своими людьми, и пойдем… – я кивнул на так и не открывшего глаза Ваалаэля и задал последний интересующий меня вопрос: – А он вообще говорит?
– Зачем слова? – Виларгасса медленно повернула голову и посмотрела на лежащего на плитах дракона. – Я и мой супруг понимаем друг друга без слов. Слова нужны только для младших и таких, как ты. Я говорю. Он молчит. Молчит с того момента, как мы пришли в Междумирье…
– Спасибо, – поблагодарил я дракону, развернулся и, сдерживая улыбку, отправился к ожидающим меня рыцарям.
Драконы – они ведь почти как люди… особенно в некоторых аспектах супружеской жизни.
Логово Ксархена, окрестности Серого хребта, уровень локации –190.
– Эта сука полностью заблокировала мои способности! – яростно прошипела у меня в голове Джаэлит в тот момент, когда я, выйдя из окна портала, принял немного вправо, чтобы не мешать выходящим следом за мной.