Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Опыт поделился на нас троих. Пиромантке оставалось совсем немного до сорокового уровня, а мы с искателем просто были самыми слабыми.
— Не учла, что твой кипящий пар вызывает такой болевой эффект, — недовольно бросила волшебница. — Никогда не видела, чтобы лорги вырывались так просто. Обычно они долго могут стоять и терпеть, а этот как взбесился поле твоего пара.
— На заклинаниях попроще, вроде снежков, можно даже прокачать синхронизацию, пока он застрял, — заметила Ранника. — А каждые десять процентов синхронизации будет слот.
— Вернее, был бы, если б всё так быстро не закончилось, — добавила Мархи.
Я поморщился. Лорг, конечно, неразумный и злой, но все равно пытать ради очков навыков и синхры беззащитное существо — как-то мерзко. Хотя, когда речь идет о выживании, многое бывает оправдано. Но от самой мысли о том, что мир подталкивает нас к жестокости стало немного не по себе.
Чтобы вновь переключиться на позитивный лад, я вызвал инфо:
Сион, лунный эльф, паромант, 20 уровень.
Печать воды I ранга. Печать пустоты I ранга.
Основные характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 7
Выносливость — 5
Воля — 8 (10)
Интеллект — 12 (13)
Мудрость — 16 (18)
Дополнительные характеристики
Контроль — 2 (5)
Навыки:
Отравитель — 3
Кулинария — 5
Грибник — 4
Пловец — 1
Заклинания Воды (Доступно 8/9)
Паровая стрела, Снежная белизна, Снежный оберег, Иней, Малая водная регенерация, Туман, Гниль, Поднятие водного кадавра.
Заклинания Пустоты (Доступно 4/4)
Крах реальности, Длань пустоты, Сон разума, Долина отчаянья.
Вот такой вот я молодец. За каждую единицу интеллекта свыше восьми я получаю один слот заклинания. С учетом перышка, тоже поднимавшего на единицу этот важнейший для мага параметр, это целых плюс шесть. Следовательно, еще три дает синхронизация с водой, то есть сейчас у меня она где-то от сорока до пятидесяти единиц. Плюс на две единицы повышалась воля и мудрость благодаря посоху.
Есть правда, и ложка дегтя в моем инфо. С текущей синхронизацией с пустотой в 94 % я не могу допустить применения заклинаний этой стихии. А ведь эта дрянь будет заставлять меня применять ее «дары» и против моей воли, как уже бывало. Когда параметр синхронизации достигнет сотни, со мной может случиться то же, что было с Лаской — превращение в монстра и нападение на всех поблизости. Это самая большая моя проблема на текущий момент — над головой висел дамоклов меч, или скорее даже дамоклова граната, ведь опасность будет ждать не только меня самого, но и всех окружающих.
Ладно, пришло время наконец-то сделать, что давно собирался.
Повышена характеристика: интеллект. Текущий уровень — 13 (14)
Заклинание «паровая стрела» улучшено до «паровая плеть»
Заклинание «паровая стрела» улучшено до «паровой шар»
Занято слотов магии воды 10 из 10.
Стоп.
Та-ак. А это что?
Вместо привычного «маг воды» красовался новый класс — паромант. Маг-скрытник, за которого я играл в битве магов из-за наличия схожей магии в арсенале.
Хоть я и называл себя магом пара, на деле в моем арсенале были общие заклинания воды и льда. Надеюсь, что это не скажется на моих навыках лекаря.
— Чего застыл, хиллер? — рядом была Ранника, дергая меня за рукав.
Видимо, я так увлекся созерцанием своих статов, что не заметил, как отряд уже решил судьбу трофеев и все дожидались лишь меня.
Я вздохнул и побрел следом за девушкой. Благо наши места в отряде и так находились рядом и в хвосте группы, вместе с Мероу и Рутой. Лесат, как я и думал, встал в первую линию рядом с Мархи. Терми же ушел вперед на разведку, во избежание новых случайных встреч с подземными монстрами.
8. Сумрачные тропы 1/2
Не сказать, чтобы мы шли намного тише, но и беспечности заметно поубавилось, да и разговоров больше никто не заводил.
Вскоре мы покинули каменный лес, углубившись на север. Следующая локация на карте носила имя Сумеречные тропы. Такому названию эта земля была обязана слабому освещению с полным отсутствием корнецветов.
Узкие тоннели сменились лентами каменных троп в пространстве обширной пещеры. Мы то поднимались вверх, то опускались, то ныряли под более высокие уровни змеящихся дорожек.
Проходящая поблизости от города расщелина здесь разделялась на множество своих подобий, над которыми растянулись островки и естественные тропки с обилием природных и искусственных мостиков между ними.
Кое-где были выставлены копья с обрывками ткани, видимо служившие когда-то давно флагами. Местами такие оборванные и выцветшие штандарты украшались черепами разумных. При чем как раз черепа казались очень даже свежими.
— Гоблины, — мрачно прошептала Мероу. — Сейчас это их территория.
— Разве они не слабые монстры? — удивилась Альфи.
— В целом да, но они достаточно разумны, чтобы пустить в ход луки и устроить засаду. — Пояснил Лесат.
— Мы здесь как на открытой ладони. — прошептала Мархи.
Всё напряглись, приготовившись к бою, но видимой угрозы пока ещё не было. Ленты каменных переходов петляли между собой. Света становилось всё меньше, но мы не рисковали использовать факелы или магию, боясь привлечь к себе ненужное внимание. Но спокойнее от этого не стало. Наоборот, свет огня и тихие разговоры умиротворяли душу.
Становилось прохладнее, но этому я был даже в какой-то мере рад. Холод одёргивал и не позволял уносить мысли слишком далеко. По крайней мере, по началу. Температура по мере движения на север снижалась медленно, а к нависшей угрозе со временем привыкаешь. Спустя час пути в тишине, прохладе и полумраке, мысли вновь понесли меня к Ласке, а от неё — к самобичеванию…
В этот момент всё и началось. Сначала что-то звякнуло под ногами, затем закричала Альфия, хватаясь за торчащую из груди стрелу, а затем третья прилетела в щит искателя. Он быстрей всех сообразил, что происходит, и прикрыл раненную девушку с той стороны, откуда был выстрел.
Но следом прилетела и четвертая стрела, при чём совсем с другого направления — с той стороны, откуда мы шли. Тёмный паладин приняла её на щит.
— Рута, Мероу, постарайтесь снять стрелков! В атаку! — скомандовала она. Стоять под обстрелом было форменным самоубийством.
Пиромантка