Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ладно. Если не Алёна, то… нам срочно нужен тот электро-очкарик!
Доев котлеты, я спросил, где он живёт.
— На той же улице, где и башня Петровича, — ответил Сергей. — Кирпичный дом с зелёным забором. Под третьим номером. А зачем он тебе?
— Возможно, у нас будет пополнение, — говорю я и поднимаюсь из-за стола. Меняю экипировку на боевую и иду к выходу.
— Зачем нам ещё один задрот… — слышу голос Пети из-за спины.
— Уж получше чем ты будет, остолоп!
Перед тем, как навестить потенциального дружинника, заглядываю к Петровичу. Но — тоже тайком.
И так как у него повышенное чутьё, я специально активирую «Невидимость».
Запрыгиваю на окно, случайно спугнув голубя, и спускаюсь на пол.
— А?.. — оглянулся Петрович, но, ничего не увидев, продолжил следить за улицей через бинокль.
В принципе, окна крепкие. Так что мимо-пролетающие тараканы не должны их пробить. Главное закрывать их на ночь, и всё будет в порядке.
Беспокоиться, в сущности, не о чем. А в случае чего Петрович точно сумеет за себя постоять. Он ведь…
Объект: Человек
Уровень: 7
Класс: Охотник (редкий)
Гм… и снова редкий!
Уже три редких класса. Может, не такие уж они и редкие? Или у нас такая удачная компания собралась?
Непонятно…
Я спрыгнул на улицу и двинулся в сторону дома очкарика. Пока шёл и отрезал головы мимо пробегающим серокожим, думал о классах. И выделить какой-то закономерности никак не получалось.
Неужели это всё — полнейший рандом?
Да нет, вряд ли. Хоть какая-то система должна быть! Охотник, Солдат, Воин защиты…
Есть, конечно, одно предположение, но оно рушится из-за Леонида с его «Классовым вором». Вот как обычно — этот интеллигент как кость в горле.
Отрезая голову очередному зомби, замечаю, что он чересчур активный. Бежит куда-то… постой, у тебя ведь головы нет!
— А, стоп.
Осмотревшись, понимаю, что все находящиеся поблизости серокожие тоже мчатся вперёд. Оно и не удивительно, ведь дальше по улице какой-то шум и…
Человеческий визг?
Как там Сергей сказал? Кирпичный дом, огороженный зелёный забором?
Ну да, так и есть. Пробежав метров десять, вижу его. Под номером три. Именно там и живёт очкарик.
Дверь в воротах, отчего-то, отворена, и на территорию сплошным потоком забегают зомби.
Какого чёрта тут происходит?..
Надрывный визг бьёт по ушам, и я бегу на звук.
Очкарик, держись!
Запись 29
«Шаг сквозь тень!»
Телепортируюсь к зомби, замыкающему толпу, которая несётся в дом. Получив ускорение, молнией проношусь вперёд, отрубая по пути серые головы. Не успевает пройти и пяти секунд, как в живых не остаётся никого.
Отпинываю башку, что валяется прямо на пороге, и прохожу внутрь. Захлопываю за собой дверь.
«Сканирование!»
Обнаружена 1 дружественная цель!
Шикарно. Мысленно я выбрал проверить территорию дома, и способность сработала на ура. Больше нет этих строго ограниченных пятнадцати или тридцати метров.
Так. Одна дружественная цель, значит. Очкарик, выходит, пока что жив.
Вот только… где он прячется? Раньше он верещал, а теперь — и звука от него не слышно. Неужели растерзать успели, и сейчас он валяется где-то, доживая последние секунды?
Зачем он вообще ворота открыл? Сплошные загадки.
Я хожу по скрипучему полу тусклых коридоров и заглядываю в комнаты, пытаясь отыскать бедного очкарика. Здесь хоть и прибрано, но при этом — вся мебель древняя, а от стен отваливается краска. На стенах висят вековые ковры, а занавески, кажется, рассыпятся от одного лишь взгляда старой моли.
А этого придурка нигде нет!
Хм-м, а что, если…
Мысленно я разделяю дом на две половины и сканирую сначала одну, а потом другую. Выяснив, в какой из них находится «дружественная цель», сужаю область для поиска.
Эту половину делю ещё на две, и так далее.
В конечном счёте я оказался перед дверью в туалет…
Ясно.
Прислушиваюсь, и тут же улавливаю сбивчивое дыхание и тихий стук. А сразу я не услышал это по той причине, что шумели трубы. Но теперь я знаю, где прячется очкарик, и нужно как-то вытащить его наружу.
— Эй, — стучу по двери кулаком. — Выходи давай.
Нет ответа.
— Выходи! Я знаю, что ты там.
Дыхание, как и странный стук — учащаются.
— Ну алё, — продолжаю стучать. — Хватит там трястись, я ж не зомби. Я сосед твой. Поговорить пришёл. Открывай.
— Никому не верь… — слышится шёпот, а стук уже начинает походить на барабанную дробь.
Замечаю широкую щель под дверью и склоняюсь к ней.
О, вижу!
— Ты чего, шизанутый? Что ты там делаешь?.. — спрашиваю, глядя на длинные кривые пальцы, которыми парень нервозно стучит по полу. Вот что это за звук!
Он сидит возле унитаза, и испуганно хлопает глазами из-под больших очков.
— А-А-А! — кричит очкарик, увидев моё лицо.
Отскакиваю назад.
— Ну долго этот цирк будет продолжаться? Хватит уже в туалете прятаться! Я всех зомби перебил, и тут больше не опасно. Можем мы, наконец-то, поговорить?
Спустя полминуты тишины очкарик отодвигает щеколду и медленно толкает дверь. Аккуратно из-за неё выглядывает.
— Сосед?.. — он смеряет меня подозревающим взглядом.
— Я у Сергея дома живу. Так что да, почти сосед.
Объект: Человек
Уровень: 3
Класс: Не определён
Ого, он даже прокачаться немного успел. Какой молодец!
Класс, правда, не определён, а это значит — что он у него как минимум не «уникальный».
— А о чём вы хотите по…
— Давай на «ты». Мы ведь примерно одного возраста. Чайком угостишь?
— Угу, — буркнул парень и поправил очки. Озираясь, двинулся в сторону кухни.
Я присел за стол, наблюдая, как этот сгорбленный несуразный человек разбирается с заваркой.
— А кто ворота, кстати, открыл? Неужто у тебя враги в деревне имеются?
— Враги?.. — удивлённо спросил очкарик, ставя кружечку с чаем передо мной и присаживаясь напротив. — У меня только в играх враги есть, а в жизни… меня вообще вряд ли кто-то замечает.
— Ну не скажи. Ты когда тараканов молниями жарил, я тебя сразу заметил, хотя и состояние моё оставляло желать лучшего. И это о многом говорит.
— Так это… — он приоткрыл рот, сверкнув желтоватыми зубами. — Вы… вернее, это ты с тем гигантским тараканом дрался?
— Я, — отвечаю и пробую чай. — М-м, вкусно! Каркаде?
— Как