litbaza книги онлайнНаучная фантастикаЗабытые земли - Андрей Красников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 74
Перейти на страницу:

Ассасин — это, конечно, хорошо, но затачивать своего персонажа только для убийств и скрытых шпионских миссий мне не очень хотелось. От игры я ждал приключений и экстрима, связанного с проникновением в чужие сокровищницы — что поделать, уж слишком законопослушную жизнь вел в реале, вот похоже и захотелось небольшой компенсации.

Преступник на поверку оказался довольно прибыльным — по описанию, — но не очень интересным персонажем — бонусы, завязанные на азартные игры и ведение прочей незаконной деятельности. Начальный минус к репутации со стражей всех городов и плюс к репутации с нищими, ворами и прочими асоциальными элементами. Возможность завести собственный притон и получать с него немаленькие финансовые бонусы. Рай для донатера, желающего отбить свои вложения.

Но игра за него изначально подразумевала довольно жесткие рамки развития, так что этот вариант я отбросил и начал изучать класс тени. Хотя изучать-то на поверку оказалось особо и нечего — лаконичные строчки утверждали, что: «тень — класс, получающий большие преимущества во время игры в темное время суток и в случае нахождения в тени, а также штрафы в дневное время и в случае нахождения под прямыми солнечными лучами». И все. Думай, что хочешь.

Думал в результате я довольно долго, попутно просматривая другие расы. Очень быстро, кстати, выяснилось, что класс «вор» в игре все же есть — но только у карликов. Увы, играть мелким позорным созданием меня по-прежнему не тянуло. Зато сразу же захотелось изучить все остальные варианты, имеющихся у иных игровых рас. Но, опять увы, чего-то лучше того же ассасина нигде не было. И я вернулся к первоначальному выбору.

Преступника я теперь даже не рассматривал, а вот между хорошо знакомым мне убийцей и непонятной тенью выбор было сделать непросто. В конце концов, я, скрепя сердце, все же остановился на тени. Ассасинов везде, как грязи, а тут, как-никак, новая фишка, все дела… посмотрим, в общем. Очень надеюсь, что разработчики все же создали сбалансированный, играбельный класс. В крайнем случае, конечно, всегда можно создать нового персонажа, хоть это муторно, да и в числе первопроходцев меня уже не будет. Верим в разработчиков, в общем.

«Вы создали аватар класса „тень“. Вам доступна одна классовая особенность на выбор. Внимание, не выбрано имя. Внимание, зарегистрировать имя будет возможно только через 6 часов 43 минуты 50 секунд».

Это все и так понятно — имя можно будет зарегистрировать только с момента официального запуска мира. Собственно, поэтому я, как и тысячи других таких же продвинутых геймеров, лежу сейчас в капсуле и готовлюсь. Чтобы в момент начала игры успеть получить нормальное имя, а не что-то вроде «Архангел117» или «Поработитель2390». Имена в игре однозначно уникальные, кто первый встал — того и тапки…

«Хотите выбрать классовую особенность?»

Да.

Вариантов на выбор оказалось три.

«Неуловимая тень» — с каждым вашим уровнем шанс уклониться от любой атаки любого типа, если вы находитесь в тени, увеличивается на 0,1 %.

Где-то на двухсотом уровне это уже будет ощутимый бонус. Но до него ведь докачаться еще надо. Вдобавок, на свету, получается, навык становится бесполезным.

«Полог тьмы» — тени всегда рядом. Навык скрытности растет на 0,5 с каждым вашим уровнем.

Выберу этот вариант — и на старших уровнях меня, наверное, не заметит никто и нигде. Здорово. Если не учитывать того, что на таких уровнях у противников однозначно появятся умения, позволяющие вылавливать таких вот невидимок.

«Тень под солнцем» — все негативные эффекты, связанные с дневным светом, уменьшаются на 0,5 % с каждым уровнем.

Опять-таки, двухсотый уровень — и прощай дебафы, привет, солнышко… Вот только надо ли оно мне. Назвался груздем — полезай в кузов, то бишь, в тень.

Немного подумав, остановился на «пологе». В конце концов, в невидимку и так попадать не должны. Да, полноценно играть, похоже, получится только по ночам, но, если я правильно понимаю, за трудности и плюшку какую-нибудь должны будут потом выдать.

«Поздравляем! Вы выбрали особенность „Полог тьмы“. Вам доступен навык „Скрытность“. Текущее значение — 0».

Кстати, а что там еще у меня есть?

Герой:

Характеристики:

Сила — 1

Восприятие — 2

Ловкость — 2

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Удача — 1

Особенности:

Полог тьмы.

Навыки:

Скрытность — 0

Ну вот, терминатор прям. Великий и ужасный. Полюбовавшись немного на параметры, я сохранился и выполз из капсулы. Предстояло сделать стратегический запас продуктов на ближайшую неделю, настроить автоответчики и вообще, заняться всем тем, что обычно люди делают при подготовке к отъезду в отпуск.

За мелкими хлопотами время пролетело совершенно незаметно. И вот оно, время «Ч». Снова мягко захлопывается крышка, снова высвечивается дисплей… Теперь он, правда, работает, подчиняясь моим мыслям. Быстро и эффективно.

Перед глазами промелькнула заставка «Забытых земель» и я опять очутился в меню создания персонажа, попутно получив предупреждение о так и не выбранном имени.

К счастью, игра позволяла сделать список желаемых ников из десяти позиций — если чей-то аналогичный запрос на имя получит больший приоритет, попросту — доберется до сервера на миллисекунду раньше, то в ход пойдет второе имя в списке, если и оно проиграет борьбу, — третье и так далее.

Я быстренько накидал десяток вариантов — от своего собственного имени до всяких «теней» и «гарретов». Осталось только немного подождать.

«Осталась минута до старта сервера. Приготовьтесь!»

И вот… пять секунд, четыре, три… «Создать персонажа»!

«Имя занято…»

«Имя занято…»

«Имя занято…»

«Персонаж „Смертная Тень“ создан. Приятной игры!»

Я даже не успел огорчиться тому, что мне досталось не самое нормальное имя из списка, как пространство вокруг вспыхнуло красками и я оказался посреди средневековой городской улицы. Брусчатка, обшарпанные стены, вонь…

«Вы находитесь на солнечном свету. ВСЕ ваши показатели уменьшены в два раза. Уйдите в тень».

Не успел я осознать появившееся прямо перед носом сообщение, как меня чувствительно приложило по ребрам какой-то доской с проезжавшей мимо телеги.

— Прочь с дороги, голытьба! — мужик на телеге приподнял было кнут, но я, разобравшись в ситуации, уже отскочил к стене дома.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 74
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?