litbaza книги онлайнНаучная фантастикаМедвемаг - Василий Маханенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 69
Перейти на страницу:

Лег понимает — времени практически не осталось и до того, как ему стукнет семнадцать лет, ему необходимо решить все свои проблемы. Становиться вечным рабом, бегающим по поручениям, у него нет ни малейшего желания.

Содержание третьей книги

Шестнадцатилетний Лег Ондо, сын вождя клана Бурого Медведя, получает новую способность — отныне он умеет чувствовать, когда рядом с ним находится мифрил или демонические сущности. Однако особой радости от нового дара Лег Ондо не испытывает, потому что вместе с этой способностью ему навязали статус «герой», что сделала его абсолютным рабом сущности под названием «красный туман». Настоящего имени существа, что управляет миром, Лег не знает, но начинает думать над способом, как избавиться от нежданного подарка.

Юноша обнаруживает месторождение мифрила, а также поместье, в котором неизвестные выращивают драконоида, тварь Зверя. Вступив в схватку, Лег побеждает, попутно захватив несколько пленных и выяснив, что за выращивание драконоидов отвечают южные гоблины. Однако битва не прошла бесследно — юноша получает страшную рану и утрачивает возможность ходить. Раздроблен позвоночник. С помощью способности «Возвращение домой» Лег прыгает в родовое гнездо клана Бурого Медведя. Доктора выносят неприятный диагноз — минимум два месяца юноша не сможет ходить. Но это не смущает представителей клана Гадюки. Ландо Слик, четвёртый наследник престола, узнаёт о том, что на столицу движется огромная армия западных гоблинов и понимает — причина в том, что в городе появилась «кровь Зверя». С помощью новой способности Медвежути, как Ландо называет Лега, наследник планирует отыскать опасную субстанцию быстрее гоблинов и обезопасить столицу.

Для того, чтобы начать поиски «крови Зверя», Легу приходится очистить город от загрязнителей — устройств, вызывающих неприятный запах. В процессе очистки юноша добывает восемь кристаллов, повышающих внутренний резерв маны, но Ландо Слик забирает добычу себе. Очистка идёт юноше на пользу — он вспоминает много событий из своей прошлой жизни, в том числе новые заклинания и способности.

Уничтожение системы загрязнения воздуха не прошло незаметно. Таинственная организация, возглавляемая старым магом, учеником последнего жившего на этой планете чародея, решает нанести ответный удар. Они надавливают на императора и тот издаёт указ, объявляющий клан Бурых Медведей изгоями, а всю правящую верхушку — смертниками. Официальная причина — скрытие информации о залежах мифрила, что сумел обнаружить Лег. Ульма Релойт, глава клана Пантер, явилась в резиденцию Ландо Слика, чтобы предупредить его и Лега о грозящей опасности. Противник решает ударить не только через императора, но и запрещает любые отношения с кланом изгоем. Как финансовые, так и социальные. Ульма соглашается помочь Легу выбраться из столицы, однако юноша понимает, где может находиться «кровь Зверя». Его доставляют в заброшенную котельную, в печи которой находят опасное вещество.

Всё ещё прикованный к креслу-каталке, Лег ощущает себя зависимым и использует полученные из прошлой жизни знания о магии, создавая летающую машину. Собрав «кровь Зверя», юноша летит навстречу гоблинам, чтобы прервать их поход на столицу. Западные гоблины признают в Леге «героя» — воина таинственной сущности, которой служат, в том числе, они сами. Лег рассказывает предводителю армии гоблинов о странных экспериментах по выращиванию драконоидов и тот решает помочь юноше найти оставшиеся кладки. В процессе поездки шаман обучает юношу навыкам конструирования — способности создавать сложные магические конструкции из мелких элементов. Обучение оказалось двухсторонним — Лег обучает шамана навыкам, полученными из своего прошлого мира. Так гоблины получают знания о защите и достаточно мощном оружии, что поможет внести значительные изменения в паритет сил на линии боевых действий с Западной империей.

В это время далеко на юге один из руководителей таинственной организации совершает прорыв — ему удаётся создать портал в изначальный мир демонов. Мир, где родился их повелитель, великий Башорг. Через портал на планету попадает старший и несколько мелких демонов.

Лег занимается проектированием. С помощью полученных от шамана гоблинов знаний он создаёт полсотни защитных амулетов, атакующих жезлов и несколько летающих машин для дозорных. Столкнувшись с проблемой в творчестве, Лег с Тенью, своей защитницей, отправляется к гоблинам, что очищают провинцию от драконоидов. Однако встреча с коричневыми нелюдями проходит не так, как представлял юноша — гоблины убегают из провинции, унося раненного шамана. Огромную армию отправили в бегство трое красных ассасинов — лучших убийц планеты. Благодаря новой тактике, Легу удаётся уничтожить двоих из них, но третий оказался ему не по зубам. Юноша практически погибает, но окончательно отпраздновать победу ассасин не может — его что-то отвлекает. Спустя время Лег находит в себе силы подняться и обнаруживает неподалёку место битвы ассасина с демонами. Красный смог уничтожить двух мелких демонов, но и его самого убили. Исследовав тело, юноша с удивлением узнает в красном ассасине изменённого, похожего на вальгов из прошлой жизни. Оказывается, вальги — потомки детей Зверя, сущности, что однажды захватила бывшую планету Лега.

Битва приносит новую неприятность — Тень находится на грани жизни и смерти. Она начала изменяться и превращаться в подобие красного ассасина. Лег этого не желает и обращается к красному туману, вымаливая для своей защитницы спасение. Оно получается через магическую конструкцию, что управляющая планетой сущность формирует индивидуально под Тень. Юноша проводит очищение и превращает ангела Тень в витязя, лишенного какого-либо намёка на потреблённый мифрил. Это позволило женщине вернуться в клан Бурого Медведя и тотем, в качестве награды за такое действие, показывает Легу место, где тот сможет избавиться от клейма «герой». Иметь в своём клане безвольного человека духу-хранителю не хочется.

Отдохнуть Легу не удается. Вернувшись в Фасорг, он узнаёт, что экономическая блокада сильно влияет на жителей, но выход найден — Южная империя готова пойти на встречу, если им поставят сотню летающих машин. Явившийся Ландо Слик запрещает вступать в какие-либо переговоры с другими империями, но падает без чувств — на него, как на ангела, подействовала демоническая сущность. Демоны, что уничтожили красного ассасина, явились в Фасорг, желая пожрать человеческих душ. Легу удается уничтожить всех мелких и значительно потрепать среднего демона, но последний умудряется сбежать.

После битвы юноша находит, наконец, свободное время и занимается творчеством. Благодаря новым знаниям он создаёт «усилялку» — устройство, значительно повышающее прочность предметов. Кроме того, юноша изменяет подход к постройке глайдеров — так теперь называются летающие машины. Создание сотни штук за день отныне для Лега не проблема. Красный туман даровал юноше структуру по очистке Ландо Слика от мифрила и, после получения значительных бонусов для клана, Лег проводит очистку четвёртого наследника, превращая того в витязя.

Кажется, всё нормализуется и входит в колею, но в мире появляется Дочь Зверя — дракон во всём его идеальном воплощении. Лег узнаёт, что на планете уже существует одна Дочь — она целиком захватила второй материк, уничтожив на нём людей. Лег погружается в воспоминания о прошлой жизни в надежде найти оружие против такой твари, но обнаруживает нечто другое — причину, по которой он покинул великого архимага. Тот предал своих учеников, сбежав с поля боя и оставив поверивших в него вальгов погибать в пасти демонов, лишаясь перерождения. Лег умудряется заблокировать Дочь Зверя в ущелье, но ненадолго — на то, чтобы выбраться из западни, у дракона уходит не более нескольких суток. Их хватает, чтобы красный туман начал массовую эвакуацию — всех важных людей он планирует перевезти на необитаемый остров, чтобы построить на нём новую цивилизацию. О том, что в мире появился страшный монстр, узнают слуги Башорга. Таинственная организация предпринимает все действия, чтобы нейтрализовать угрозу и планирует открыть портал для старших демонов. Сдаваться без битвы они не желают.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?