litbaza книги онлайнПсихологияДостигатор на халяву - Ильдар Зинуров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 50
Перейти на страницу:

Практикум

Вспомните своих знакомых Достигаторов и попробуйте прикинуть, кто из них к какому типу ближе. И что вам самому привычнее.

Вспомните те случаи, когда вам везло, и определите, по какому типу вам везло – так легче будет определить ваш тип Достигатора.

Хотение – вот главное умение

Надо жить умеючи, надо жить играючи.

В общем, надо, братцы, жить, припеваючи!

Чёрный кот из м/ф «Голубой щенок»

Не знаем, верили ли вы в Деда Мороза в своём детстве, но то, что вам хотелось многого, везде и сразу – в этом уверены. Хотели стать знаменитым и богатым, космонавтом или актрисой, хотели собаку и компьютер. У некоторых взрослых умение хотеть тоже сохранилось, но стало каким-то… напряжным, что ли? Хочется не ради себя, а ради понтов (престижа), «ради дела», «ради семьи», «ради него самого, пусть он, глупый, этого не понимает», и так далее. Некоторые свои желания стараются продавливать через своих же детей («Я всегда мечтала играть на пианино – Владик должен поступить в музыкальную школу!»), а у некоторых хотелка и вовсе отсыхает за ненадобностью. Потому что не прилетит волшебник в голубом вертолёте и ничего бесплатно не сделает.

Каждая новая мечта – это то, над чем придётся корпеть самостоятельно, поэтому самым горячим желанием становится со временем отдохнуть и расслабиться. А ведь всё намного проще!

Пора получать удовольствие от жизни. Причём не от результатов, а от самого процесса.

Для простоты можно представить себе жизнь в виде игры. Вы вольны даже выбрать себе её жанр: будь то стратегия, квест или даже паззл. А теперь представьте, что результат вам заранее известен (3:0 в пользу Танечки, Аргентина – Ямайка 5:0 или даже Game over[58]) – и что? Игра от этого теряет смысл и притягательность? Да, теряет для тех, кто играет на результат. А вот те, кто получает удовольствие от самого процесса игры, кайфуют в любом случае. Проиграл – не страшно, зато время провёл, с людьми познакомился, себя показал, эмоции разные по ходу испытал. А если победил, так вообще здорово – приятный попутный бонус.

Надо сказать, что люди всё равно так или иначе на протяжении жизни играют. Играют в прилежного сына или дочь-сорванца, в родителей, в строгого шефа и провинившегося сотрудника, в доброго соседа и уставшего пассажира. Более того, некоторые исследователи считают, что личность человека тем богаче и многограннее, развитее и круче, чем больше ролей в себя вмещает. Но пока нам важно то, что игра – естественное времяпрепровождение человека и вовсе не означает, что в этот момент он возится в песочнице и лепит куличики или режется в компьютерную стрелялку. Нет, он может и совещание в этот момент проводить, и замуж выходить – и всё равно играть. Именно в игре важен момент получения удовольствия от самого процесса.

Для этого стоит соблюсти всего три правила хорошей игры.

Следует играть в те игры, которые вам нравятся.

Игра может принести дополнительные бонусы (тот же выигрыш или хорошее знакомство, приятное времяпрепровождение с последующим продолжением и пр.).

Стоит играть до тех пор, пока не настанет время играть в другую игру.

Вот на третьем пункте остановимся поподробнее. Потому что многие люди заигрываются! Уже ночь во дворе, все ребята ушли ужинать и смотреть «Спокойной ночи, малыши!», а кто-то до сих пор от кого-то прячется. А его уже никто и не ищет[59]. Вы уже домой пришли, там вас встречает любимая женщина, обнимает-целует – вы же всё продолжаете играть в строгого босса и недовольны её суетой вокруг вас.

Вообще, большинство людей воспринимает свои отношения с кем-либо как некую константу. Мы любим друг друга – и кажется, что так будет всю жизнь. А потом очень удивляются, что не всю жизнь, а лишь какой-то срок. Они забывают, что умеют быть разными, и забывают, что жизнь вокруг постоянно меняется. И хорошо бы уметь отслеживать эти изменения и учитывать их в своей жизненной игре. Как ветер изменился, как чувствуют себя различные системы, что показывает локатор, вменяемый ли второй пилот рядом… То же самое касается взаимоотношений. Если вчера было хорошо, то не факт, что можно сложить ручки и спокойно мечтать об обеспеченной старости. Что если ты вчера надела на него обручальное кольцо, то он теперь навеки твой. Быстро и точно улавливать происходящие изменения и вплетать их в канву своей собственной игры – вот важное умение.

Как понять, что пора бросать одну игру и переключаться на другую? Достаточно просто: во-первых, игра перестала вас радовать. Вы уже либо всерьёз втянулись и думаете, что пройти этот уровень для вас жизненно необходимо, либо по инерции продолжаете отжиматься, хотя дама уже ушла. Во-вторых, в игре становится всё меньше бонусов, приятных моментов, попутных выигрышей. В-третьих, следует держать ушки на макушке и в любой момент игры постоянно сканировать окружающее пространство на наличие других, более достигаторских, игр.

Одну ягодку беру, на другую смотрю, третью замечаю, а четвёртая мерещится.

Девочка то с кувшинчиком, то с дудочкой

Потому что движение Достигатора от удачи к везению и к следующей удаче совершенно особое – недискретное! У нас народ как привык? Достиг чего-то человек – надо отдохнуть-расслабить попу, обмыть успех, попочивать на лаврах, а потом уже начать озираться, куда двигаться дальше. Шаг – остановка, другой – остановка. Для многих трасса проложена заранее – это скорее даже трамвайное кольцо с запланированными остановками (школа, вуз, свадьба, машина…). Основное время уделяется натужному перению в горы и долгому сбору сил на вершине, чтобы там увидеть вершины круче и красивее.

Куда хочу, туда лечу!

Ворона из м/ф про домовёнка Кузю

Достигатор иной. У него жизнь – непрерывное движение, причём не по заведомо известному маршруту, а по открытому космосу на звездолёте среди россыпи звёзд. И кайф от самого полёта, а не от достижения звёзд. Звёзды осваиваются попутно, блага получаются по ходу, а не специально. В этом фишка. Не стремиться куда-то конкретно, а стараться жить легко и хорошо вообще. И выбирать те попутные ветры, которые могут нести именно в эту сторону, чтоб не приходилось ещё на движение тратить собственные усилия. Именно за счёт этого достигается экономия сил и времени движения. Потому что достигатор не идёт в лоб, невзирая на, а умело сочетает внешние условия для движения в сторону хорошей цели.

А цель когда хороша? Правильно, когда истинна. То есть является вашей, относится лично к вам, радует как процесс её достижения, так и сам результат, ну, и далее по тексту выше. Кроме того, цели могут быть лучше или хуже в зависимости от того, какие перспективы открываются после их достижения. Они делятся на тупиковые, туннельные и просторные.

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 50
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?