litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБунт аквариумных рыбок - Елена Райдос

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 64
Перейти на страницу:
из-за поломки фильтра переключится в какой-то другой режим работы? Оказывается, даже этого не происходит, поскольку уму глубоко фиолетово, в каком состоянии находится его фильтр. Это вам не Винни Пух, у которого неправильные пчёлы делают неправильный мёд. Для ума все вибрации правильные. Тот факт, что пропускная способность фильтра изменилась, например, он перестал пропускать грубые вибрации, соответствующие физическому телу, ещё не означает, что процесс производства ткани реальности остановится. На самом деле этот процесс будет продолжаться, даже когда от этого тела останется только пепел. По большому счёту, гибель физического тела, с точки зрения ума, даже нельзя назвать поломкой фильтра, поскольку ум никак не анализирует спектральный состав вибраций, приходящих к нему от сознания, он тупо интерпретирует ВСЕ сигналы.

Может быть, тогда что-то фатальное случится с энерго-информационным обменом между умом и нашим инфополем? И опять мимо. До тех пор, пока хоть какие-то вибрации проходят через фильтр тела, ум будет отсылать соответствующие им ментальные концепты в инфополе и взамен получать доминирующие концепты для скармливания нашему сознанию. Конечно, содержание этого контента после смерти физического тела будет иным, поскольку концепты, соответствующие грубым физическим вибрациям, станут для ума нерелевантными, и реальность умершего человека сделается менее фиксированной и более эфемерной. Но сама по себе реальность никуда не денется, как не девается она во сне, когда тоже, между прочим, строится вовсе не на основе физического тела.

Но тогда получается, что со смертью тела вообще ничего не меняется. Увы, меняется, причём ОБЪЕКТИВНО для самого́ умершего метаморфозы, через которые приходится проходить его сознанию, являются весьма существенными, вот только мало кто способен их осознать. Согласитесь, даже во сне сохранять осознанность не так-то просто, а ведь мир сновидений строится умом на основе довольно грубого эфирного тела. Что уж говорить, если точкой отсчёта для нашей персональной реальности станет астральное или тем более ментальное тело. Тут надежды на осознанность вообще никакой. Так что можно уверенно констатировать, что для большинства людей СУБЪЕКТИВНО смерть действительно ничего не меняет, по крайней мере, до тех пор, пока фильтр тела продолжает функционировать.

Существенная оговорочка, не правда ли. И с какого перепугу этому фильтру вдруг приспичит перестать работать? Если наша физическая тушка приказала долго жить, это же ещё не значит, что и тонкие тела почили в бозе. Будем парить по облачкам как ангелочки и наслаждаться музыкой небесных сфер. Поди плохо? Можете не верить, но при всей гротескности сей лубочной картинки в совсем недалёком прошлом нечто подобное как раз и происходило с аватарами после утраты ими физической оболочки. Увы, всё изменилось, когда кто-то из игроков умудрился внедрить в аватарское инфополе один вредоносный концепт. Сей концепт и стал тем преобразованием Игры, которое закрыло нам возможность переселяться в тонкие миры. Я говорю о концепте субъектности физического тела.

В соответствии с этим концептом физическое тело является нашей составной частью, как бы носителем бессмертной души или сознания, кому как нравится. Из этого неочевидного постулата вытекает логичный вывод о том, что без физической оболочки сознание существовать не может. Оно и понятно, вы же не предполагаете, что программа может существовать сама по себе, без носителя. Вот и наше сознание нуждается в теле. Таким нехитрым образом, данный концепт привязал само понятие жизни к функционированию нашей бренной тушки. Он как бы поставил знак равенства между смертью физического тела и гибелью сознания, как такового.

Ну и как же внедрение сего вредоносного концепта повлияло на процесс перевоплощения аватаров нашей благословенной Игры? Оказывается, самым фатальным образом. Думаю, я никого не удивлю, если скажу, что в Игре имеются специальные алгоритмы, в задачу которых входит текущий ремонт фильтра тела. Собственно, причина поддержания фильтра в рабочем состоянии интуитивно понятна, ведь его пропускная способность напрямую влияет на формат создаваемой нами реальности. Если бы Создатель не предусмотрел подобных восстановительных алгоритмов, то мы умирали бы от любой царапины или даже просто от плохого настроения.

К счастью, наш гениальный программист позаботился о сохранности не только аватарских сознаний, но и тел. Поэтому наши раны затягиваются, сломанные кости срастаются, внутренние органы восстанавливают свою функциональность и так далее. В штатном режиме процесс регенерации тканей работает вполне надёжно и безопасно, расходуя на восстановительные работы энергию нашего сознания, которое является прямо-таки неисчерпаемой батарейкой. До внедрения концепта субъектности физического тела этот процесс продолжал работать в том же режиме и после фатальной поломки фильтра, которую мы называем смертью. Смерть нашей бренной тушки вовсе не воспринималась восстановительным алгоритмом как катастрофа, поскольку она не угрожала сознанию аватара, защита которого, собственно, и является высшим приоритетом данного алгоритма.

Увы, сия благостная картина резко изменилась, когда концепт субъектности физического тела, привязывающий существование сознания к сохранность физической оболочки, сделался доминирующим. Смерть бренной тушки стала восприниматься ремонтными алгоритмами Игры как роковое событие, грозящее самому́ существованию сознания аватара. Не удивительно, что они, вместо штатной работы, стали включать авральный режим спасения, причём минуя нашу осознанность. Наверное, если бы эти алгоритмы могли анализировать целесообразность своих действий, ну как минимум отличить живое тело от мёртвого, то включение аврального режима не несло бы таких катастрофических последствий. Но они этого не умеют, что вполне понятно с точки зрения программиста. Нельзя отдавать программе право решать, кому жить, а кому умирать.

А собственно, что плохого в том, что алгоритмы стараются нас реанимировать? Наверное, если бы наше сознание было способно удовлетворить завышенные запросы этого горе-ремонтника, то ничего. Мы бы тогда могли восставать из мёртвых, как феникс из пепла, и сделались бы условно бессмертными не только на уровне сознания, но даже на физическом уровне. Увы, работа нашего сознания спонтанна, и переход восстановительных алгоритмов Игры в авральный режим не может заставить его изменить своей естественной природы. Оно как работало, так и продолжает работать, не ускоряясь ни на йоту.

Нетрудно догадаться, что для экстренной реанимации трупа мощности этого источника энергии недостаточно, а потому в ход идёт неприкосновенный запас, коим являются наши тонкие тела. Иначе говоря, после смерти физического тела восстановительные алгоритмы Игры запускают неконтролируемый переток энергии из тонких тел в дохлую тушку, начиная с эфирного и заканчивая атманическим, вплоть до их полного распада. Как результат, в бессмысленной попытке спасти мёртвое физическое тело глупые алгоритмы разрушают всё тело целиком. Вот такая засада.

Собственно, сам по себе переток энергии между нашими телами — это естественный процесс, который не несёт в себе ничего катастрофического. Разделение на различные тела по частоте вибраций вообще условно, поскольку фильтр представляет из себя единую систему. Энергообмен

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?