Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 10
Проснулся по будильнику. Сны не запомнил, хотя наверняка что-то снилось.
Душ, зарядка, на завтрак творог со сметаной и сахаром, черный чай. Посмотрел на телефоне погоду. Зима наступает. Нужно потеплее одеться. Сегодня по плану биржа труда и фитнес-зал, а после этого занырну в Варлорды. Надеюсь, что все дела в реале завершу пораньше.
Доехал до биржи за сорок минут, несмотря на пробки на дороге. Здание было облицовано серыми панелями в несколько этажей в высоту. Старая деревянная дверь, которая совсем не соответствовала стилю здания, скрипуче открылась, пуская меня в теплое нутро здания.
На улице стоял дубак. Небо серое и хмурое, с него пытался срываться белый снежок.
На входе я взял талончик с номером в очередь, которая была электронная. Ждал недолго, электронным голосом назвали мой номер и пригласили к окошку, где вежливая девушка еще раз проверила мои данные, распечатала и выдала направления на три вакансии. Нужно сегодня съездить на собеседования и привезти отметку, что я там побывал, иначе меня лишат выплат, а что, хорошая мотивация!
Как назло, места, указанные в вакансиях, куда нужно было ехать, располагались на окраинах. Купчино, Мурино и Парнас. С покатушками, туда-сюда, уйдет почти целый день, а еще нужно вернуться обратно. Бл…ь! Я выругался про себя, ну что за невезуха?! Почему так далеко, и еще эта чертова бюрократическая волокита. Мои надежды на «пораньше» разбились о реальность.
Вышел я из здания очень раздраженным, с силой толкнул скрипучую дверь. На холоде достал листик, где был указан телефон первого работодателя, решил поехать в Купчино, потом все остальное, на карте это примерно рядом, по крайней мере, так показал навигатор. Набрал номер телефона и договорился о встрече.
Прошел на остановку, где вместе со мной стояли люди, укутанные шарфами, с поднятыми плечами от холода. В тесноте и в давке доехал до станции метро. Вагон был полупустой, этот факт немного остудил мое накаленное настроение. Чтобы не терять времени, я зашел на игровой форум. Пока прокручивал темы, мое внимание зацепилось за новое сообщение в теме «СклерозниЧЕК», я нажал и перешел в саму тему. Автор темы Амнезия в ярких красках расписывал преимущества ведения записей.
«Как стать более дисциплинированным и продуктивным? Как успевать все и при всем при этом не терять жизненной энергии?»
Дальше в статье он рассказывал о ведении ежедневника, ссылаясь на личный опыт. И это не лишняя трата времени, а весьма сильный инструмент прокачивания, самодисциплины и самоконтроля, а также ключ к счастливому будущему и достижения целей.
«Вы зашли в игру, но что-то вас в ней отвлекло, то ли увидели какой-то призыв и сбор на Рейд босса, или привлекательное объявление в торговом чате, возможно, что-то еще и всё!
Вы ничего не успеваете, пропускаете какие-то дела, которые вы посчитали мелкими и типа их можно отложить в черный ящик, а про какие-то вовсе забыли, а потом вспоминаете про них через несколько дней, мол «блин, что же я тогда этого не сделал, я ведь хотел, я ведь помнил про это, а сейчас...»
Ведь каждая цель состоит из множество мелких шагов, как нам кажется, не таких важных, но, не выполнив один самый простой, мы ломаем целую цепочку положительных событий и достижения каких-то весомых результатов.
Помните фильм «Стрекоза», когда главная героиня проговаривала вслух фразу после свершения поставленной перед собой задачи, которая, судя по комментариям в форумах, бесила многих зрителей — «Кто молодец — я молодец, кто молодец — я молодец!»
Выполняйте одно действие за другим и вычеркивайте, вычеркивайте, вычеркивайте! Когда вы увидите свой полностью перечеркнутый лист — сработает опять магия!»
Дальше шли рекомендации, как правильно вести записи, и выводы из статьи в тезисной форме. В конце был прикреплен файл с названием «Склерозничек». Ого! Он пользовался большой популярностью, больше полмиллиона скачиваний. Ладно. Уговорили, тоже скачаю. Похоже это то, что я читал в отпуске. Ага и название точно такое же и цепляющее.
Открыл файл. Посмотрел. Взял на вооружение. Синхронизировал файл с игрой, смогу теперь вносить изменения вне зависимости от того, где нахожусь, в капсуле или в вагоне метро. Удобно. Я внес туда адреса и телефоны с именами нанимателей, куда сегодня поеду. Набросал несколько десятков вопросов, которые задам на встрече. Нашел на карте организации и стал читать отзывы. М-да уж. Рейтинг этих контор у плинтуса. Выдохнул. А что я хотел? Достойные деньги за свой опыт и знания? Посмотрю, но на чудо не надеюсь.
Как я и думал. Очередная клиника с завышенными ожиданиями.
Тщательно пережевывая заказанный в «Теремке» обед спустя час после встречи. Эта вакансия точно не для меня, денег платили много, а обязанностей выше головы, да еще терять несколько часов жизни в дороге. Нет. Достаточно! Договорился о следующей встрече. Опять метро, народу уже больше. Лица уставшие, как будто из них высосали все жизненные силы. Чтобы отвлечься от этого печального зрелища, я взял телефон и через закладки вскоре снова был на форуме Варлордов.
Поборол искушение почитать описания квестов в локации, в которой я нахожусь благодаря свитку телепорта, а то будет неинтересно.
Вот блин! Насчет телепорта, оказывается, у меня вчера совсем вылетело из головы из-за событий, которые произошли в игре.
«В Варлордах введена специальная система, которая позволяет динамически подстраивать уровень получаемого игроками опыта от убийства монстров в зависимости от их «витальности».
По замыслу разработчиков, так называемая система «витальности» даст приключенцам и авантюристам время разобраться с различными торговыми навыками и другими социальными делами.
Основными пунктами отдыха являются гостиницы, таверны, корчмы, а также личные дома, в которых игрок может отдыхать, хранить свои вещи, получать или отправлять почтовые сообщения, а также общаться с друзьями.»
Как оказалось, и я про это совсем забыл, в гостинице можно будет получить так называемый «Камень возврата» или камень родного очага (КРО), с помощью которого можно будет моментально возвращаться в гостиницу.
По сути, это небольшой персональный телепорт.
«Благодаря удобным номерам и вкусным обедам со скидкой в таверне игроки, остановившиеся или вышедшие из игры в черте города или гостинцы, будут отдыхать в четыре раза быстрее, чем те, кто вышел из игры где-нибудь посередине дороги или игровой локации.
Вы сможете сделать своим домом любую гостиницу, в которых вы побываете. Достаточно просто поговорить с ее хозяином, и после этого камень будет доставлять вас именно к этой новой гостинице. Если же у вас нет камня