Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Власти при вечной жизни им захотелось! Место занято!
Отныне разговор со всеми такими короткий — жить в этом мире вряд ли сможем запретить, но если раззявите пасть на что-то большее, чем заслуживаете по способностям и делам своим, не обижайтесь, в тюрьме пока места много. Россиянских госчиновников со своим извращенным менталитетом у нас только не хватало…
А у нас на очереди очередные две задачи. Первая задача — Североградское баронство, нпс-образование, расположенное несколько южнее реального Мурманска, но при этом единственного города и порта на территории Руси с выходом к Ледяному океану. По моим ожиданиям неприятности ожидаются.
Во-первых, опять что-то придумывать с бароном и другими высокопоставленными неписями. И что-то мне подсказывает, исходя из опыта и личного впечатления Грана в Дании, их следует поголовно использовать как источник опыта. Не вписываются в нашу систему, так зачем они нужны? Нет перса — нет проблем.
Во-вторых, храм там занял слабосильный бохк, сразу же создав своё сакральное место. Очумел от халявы после длительной голодовки. Он мне в свите-то не нужен, настолько ничтожен. Но гляди-ты, успел хапнуть место силы, надеется со временем стать крутым и сильным. Кто-ж тебе позволит?
Но вот как решить его вопрос? Готовить первого фанатика для уничтожения? Храм с алтарём пропадут, если не струсит и успеет выполнить самоликвидацию. Лишь одно это сдерживает меня от апробирования какого-нибудь силового метода.
Ну и в-третьих, игроки, населяющие данный кластер. Длительное время жили в «отдельном государстве», и как докладывает состоящий у меня на службе сорвавшийся ангел Павел (до сих пор летающий без партийной клички), народ там настроен на самостоятельное житьё-бытьё, их устраивает текущий формат.
И всё бы ничего, живите как хотите, самоуправляйтесь, развивайтесь и т. д. и т. п., но сильные в будущем страны так думать не будут. Есть кусок, который можно урвать — рвём и глотаем! Угрозу нам в этом плане представляет тот же Урфин, поведший экспансию на север. Намерен занять всю Московию (как уже вполне официально начали указывать Скандинавию на картах, выпущенных в Московском королевстве), а там как знать, лежат земли без сильного хозяина, почему бы не взять?
Поэтому все моральные терзания оставляем для либерастов, нам нужен именно этот выход к Ледяному океану по целому ряду причин. Экономическая — не придётся выстраивать новый город-порт с нуля, а затем населять его как неумирающими, так и неписями (основным трудовым элементом). Транспортная — Североград стоит на крупной речной артерии — Северной Двине, также бывшей администрацией игры к нему уже были «нарисованы» какие-никакие дороги, что, учитывая тамошние расстояния, фактически не оставляет нам выбора. И последняя, но не по своему значению причина, военная — город прикрывал единственный удобный логистический маршрут с севера вглубь Руси.
С большой долей вероятности клан «Ра-Марана» ждёт война, причём, придётся действовать максимально жёстко, а скорее, жестоко, вынуждая несогласных покинуть регион. Вполне возможно, в нашей Царьградской тюрьме будет большое пополнение, не стоит ли заранее построить парочку подземно-подхрамовых тюрем в других городах?
Вторая задача на порядок сложнее — привести к повиновению Питер, второй по численности игроков регион Руси. Здесь война будет однозначно, и она будет кровавой. «Северная столица» и этим сказано почти всё. Осложняется это дело тем, что администрация игры в своё время вопреки устоявшейся традиции поставила в городе не один храм со множеством божеств, а целых девять(!) культовых сооружений: Исаакий, Казанский кафедральный, Спас-на-Крови, католическую базилику, протестантскую церковь, армянскую церковь, кафедральную мечеть, синагогу и буддийский дацан. Скорее всего, их «рисовали» как красивые архитектурные сооружения, но нам от этого не легче.
Из них мне с Марой достались Казанский и Спас. В принципе, неплохо, могло оказаться и хуже. Казанский кафедральный официально посвящён Ра-Маране, Спас мы «отдали» вернувшемуся Иисусу в нашем же лице. В мечети сидит один из бохков нашего пантеона. Остальные сами по себе. И если бохка-католика ещё можно пригласить в наш небесный клуб, то остальные опять же не нужны. А вот в Исаакиевском соборе закрепился агрессивно настроенный архидьявол со средним потенциалом, который «прочухал» ситуацию, и первым объявил себя воплощением Христа, так что к нему наметился слабенький поток прихожан.
Ну что же, для начала «потренируемся» на Северограде, а потом обрушимся на Питер. Кстати, о птичках. Арсол заикался о своих родственничках, что голодают в Мёртвом городе. Отправлю-ка я их в Прибалтику, пусть вырезают всех подряд, и неписей, и неумирающих. Возможно, они станут следующими после Петербурга.
* * Гран * *
— Привет, мой ник За_Гранью_Возможного, но все сокращают до Грана. Являюсь замглавой клана «НН» и одним из личных помощников бога. О чём вы хотели поговорить с Ра, или, как вы выразились, с Три?
Я испытующе смотрю на ЩаПоЩама со Светанрой, что этим утром довольно неожиданно для обеих моих ипостасей объявились в нашем мире возле телепорта вместе с внушительной группой других людей.
Часть из которых были настоящими игроками, то есть игравшими до отрыва мира, и, соответственно, имевшими игровые расу, класс и уровень. Для этих переход через телепорт был практически ничем не отличим от обычного входа в игру.
Другая часть была первоуровневыми персонажами, причём исключительно хуманами. Они будто впервые вошли в «Единственную», и, надо понимать, что при переходе в наш мир выбор расы им не предлагался.
А вот оставшиеся были… просто людьми. Перенеслись к нам точь-в-точь такими, как были в том мире. Игроками они не стали. Стали ли неумирающими?
Как прикинули Ра с Мараной, столь кардинальные различия были связаны с уровнем веры каждого «переселенца» в реальность нашего мира. Игравшим в «Единственную», особенно с виртустройствами, это далось легко и непринуждённо, они «просто» вселились в своего игрового аватара — мозгу привычно.
Кто допускал мысль и достаточно верил в возможность становления «неумирающим», стал им. Но рисовать уровни и расы с потолка Мироздание не стало, ограничившись «необходимым» минимумом, человеком первого уровня. Все остальные переселенцы, получается, не особо-то и верили в безграничный потенциал нового места жительства.
— Да, в принципе, ни о чём, — несколько растерянно ответил Димон, — Мы пойдём, наверно.
Светлана молчаливо поддерживает его. Надо же, прогресс, раньше Дмитрий чаще был ведомым за гораздо более бойкой друидкой.
— Погодите минуту, — притормаживаю их, — Вы хорошо запомнили моё игровое имя?
— Ну, Гран, а что? — ЩаПоЩамчик не понимает, к чему я клоню.
— Три не смог вас встретить лично из-за того, что он физически не может находиться в нашем плане без угрозы аннигиляции. Поэтому вас встречаю я. И если вы действительно запомнили моё игровое имя, то только так меня впредь и называйте.
Я снимаю «иллюзию», представая в изначальносотворённом облике Тринадцатого)-2, ради этого даже «зажигая» ник над головой. Опять финальная сцена из гоголевского «Ревизора», изумление и недоверие.
— Ну, ёлки-палки, вы что, второй раз устроите мне экзамен на воспоминания из прошлой жизни, как тогда у себя в лавке? Я это, я! — и экспрессивно заканчиваю, — Три-тру-тру!
— Пароль верный, — первой среагировала на мои слова девушка, шмыгая носом, как будто перед слезами.
— Свет, ты чего? — испугался я её реакции.
В общем, многомесячные переживания и сегодняшний стресс при переходе в игру, к тому же помноженные на интересное положение девушки!
У них много новостей с тех пор, как мы виделись в последний раз, а было это ещё тогда, когда меня с Мараной адмы только начинали прессовать по серьёзному. После отрыва мира вообще их первый вход «в игру».
Длительное время решали, что им делать дальше. То ли жить в том мире со всеми деньгами, что у них остались,