Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пассивные навыки были ожидаемы, но не стали от этого менее приятными. Экономия снижала расход исходного материала, то есть скайкрафта, на десять процентов. А мастерство повышало шанс создать максимально качественную версию предмета. До десятого уровня мне, видимо, везло, и я просто об этом не знал. Но сейчас возле каждого навыка появилось отображение в процентах. Причем два параметра: шанс в принципе создать и некое возможное качество.
Сто из ста было только у одной схемы — у чертовой веревки. Даже скайкрафтовый гвоздь был всего сто на пятнадцать. Видимо, что-то важное о гвоздях я не знал. Может, это вообще и не гвозди были.
Руки чесались перепробовать каждую схему, которая у меня была. Начать с «крабов», потом пирамидки и так до еще одной попытки сделать сейв, но еще больше хотелось разобраться с Хомяком.
Наконец, можно было испытать навык «Гренадер», доступный только с десятого уровня. Хомяка даже звать не пришлось, он будто почувствовал и примчался в мастерскую. Хотя до этого то тусовался с КУЗЕЙ, то вместе с патрулем бродил вокруг станции и набивал опыт. В рамках скриптов системы, конечно. Он хоть и превышал по уровню собственного интеллекта всех моих спотов, кроме Искорки, но самостоятельно не мыслил. По крайней мере, пока.
Спот запрыгнул на верстак и стал по собачьему крутить мордой и нетерпеливо стучать хвостом. Еще и попискивать начал, когда мне пришлось выйти на склад. Система выкатила такие требования, что припасенного скайкрафта не хватило. Будем надеяться, что Хомяк-гренадер стоит десятка «крабов», пять турелей и каната, на котором спокойно можно было крепить якорь.
Фух! Как-то волнительно. Такое количество скайкрафта за раз я еще не тратил. С другой стороны — не надо экономить, надо просто больше зарабатывать. Нервничать еще заставляли дурацкие проценты, которые давали шанс на успешное создание всего тридцать три шанс из ста.
Я усмехнулся. Когда-то трех процентов было достаточно, чтобы сломя голову куда-то ломиться. А сейчас аж в одиннадцать раз больше. Я махнул рукой, прогоняя из головы любые сомнения, и зафиксировал взгляд на чертеже, мигающем перед глазами.
Выглядел мой будущий «гренадер», как зверь с автоматическим гранатометом на спине. Что-то среднее между российским АГС-40 и американским «Страйкером», который МК47. Компактно, агрессивно и с кучей каких-то небольших приборов по бокам. В рамках схемы была даже мини-демонстрация, как уже существующие у Хомяка пулеметы превращаются в гранатомет. Поднимаются выше над спиной, съезжаются вместе и объединяются в один ствол, только большего калибра. Задняя часть расширяется и раскладывается в прямоугольный короб с сильно скругленными краями.
Стрелять на ходу, Хомяк в таком положении явно не сможет. Лапы расставлены так, что все тело заменяет станок, и даже хвост подпирает землю для большей устойчивости.
Я прочитал планируемые ТТХ, сейчас выраженные в неких границах от и до. В зависимости от результатов апгрейда, но в принципе и на самых низких ему можно будет уже не ходить. Эффективная дальность — два километра. Начальная скорость полета скайкрафтовой гранаты — пятьсот метров в секунду. Впечатляет. Насколько помню, это в два раза выше, чем у настоящих станковых гранатометов моего времени.
Скорострельность под триста выстрелов в минуту, но это только на бумаге. На практике это тупо стрельба кристаллами.
Один средний кристалл скайкрафта дает два выстрела. Приемник вмещает в себя десять штук. Итого, можно считать, что за спиной у меня будет бегать гранатометчик с двадцатью выстрелами. Который за минуту отстреляет неплохую однокомнатную квартиру на Большой земле. Пусть и в какой-то маленькой, далекой от центральных городов, части.
Я немного приуныл, пытаясь по максимуму разобраться во всех цифрах и оценить реальную убойность. Потыкался в настройках отображения и нашел вариант для чайников. То есть для меня, который толком не разбирался во всех этих начальных скоростях, дульных энергиях и прочей эффективности конструкций.
Система сделала выкладку с конкретными примерами, и тут я нехило так приободрился и поверил в Хомяка. Который сможет пробить шкуру мегалана с двух тысяч метров. Потом с трех выстрелов развалить табун стригунов, плотный, из десяти плюс особей. Следом расколоть панцирь бронированному червю. Причем расколоть — это я мягко сказал, то, куда на демонстрации отлетела голова монстра, просто в кадр не влезло.
Раскладка по дроидам и особенно фоггерам была чуть менее наглядная. Вводились поправки на уровень и силовые щиты, но больше пяти попаданий (по мнению системы) не выдержит никто. Даже мой Оридж — его оценили на три с плюсом.
В дальнейшем, после непосредственных испытаний, эти прогнозы можно будет сделать точнее. И в том числе для этого была куча приборов по бокам. Часть я узнал без подсказок системы: отдельный модуль маскировки с глушилкой сигнала. С особо крупными монстрами, видимо, будет, как в охоте на медведя — максимум на два выстрела. После первого монстр поймет, что по нему работают, после второго заметит, откуда бьют, а дальше уже как повезет: он тебя догонит или ты его добьешь. С фоггерами,скорее всего, даже второй выстрел не получится безнаказанно сделать.
Но остальные приборы как раз и были призваны, чтобы одного выстрела хватило. Отдельные от модулей самого спота системы слежения и преследования, пятикратное увеличение, энерговизор (нечто среднее между тепловизором (в обычной природе) и моим «ведьмачьим» зрением), дальномер, метеостанция, встроенный баллистический калькулятор…
Короче, самому аж завидно стало! И сразу в воображении нарисовалась картинка, как я перепрыгиваю разрушенный мост над ущельем, вылетаю из тумана на том берегу, а из-за спины у меня летят ракеты… Куда летят не знаю. Скорее всего, в полчища синих монстров Лэйна, учитывая, что у них есть фора. А, может, в очередную «Мертвую голову» или в «мусорщика». Не важно это. Главное, что красиво летят!
Ладно! Возьмите мои деньги, дайте две! Но не в смысле, что в случае первого провала, я повторно попробую, а в смысле, что приступаем.
Я размялся, пройдя по мастерской. Закрыл дверь, чтобы никто не помешал, и поискал Чибзика. Он хоть и не отлипал теперь от Сюин, но каким-то образом все равно умудрялся одновременно бывать в нескольких местах. Рядом с ней, на кухне и там, где происходило что-то важное. У Роберта даже была версия, что зверек способен либо к телепортации, либо к созданию собственных двойников. Но доказать пока это не мог.
Убедившись, что меня никто не потревожит, вернул все настройки на главный экран. А потом