litbaza книги онлайнРазная литератураОхота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Сергей Сергеевич Марков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 350 351 352 353 354 355 356 357 358 ... 482
Перейти на страницу:
(Chinese Language Understanding Evaluation Benchmark, Оценка понимания китайского языка), 624

CMOS, устройство (Complementary metal-oxide-semiconductor, комплементарная структура металл — оксид — полупроводник), 263, 495, 501

CMPC, модуль (Cross-Modal Progressive Comprehension, Кросс-модальное прогрессивное понимание), 535

CMT, архитектура (CNN Meet Transformers, Свёрточные нейронные сети сходятся с трансформерами), 778

CMU-MOSEI, датасет, 695

CoAtNet, модель, 778

CoCa, архитектура (Contrastive Captioners, Контрастные подписыватели), 778

COCO, набор данных (Common Objects in COntext, Обычные объекты в контексте), 625, 776

Code Llama, модель, 809

code2vec, модель, 809

CodeBERT, модель, 809

Codeforces, соревнования, 809

Colossus Mark I, компьютер, 134, 141, 155, 156, 157, 158

Colossus, шашечная программа, 212, 216

Computer Concepts, компания, 584

ConditionalGAN, сокращенно CGAN, модель, 764

Conformer, модель, 548

COPA, набор тестов (Choice of Plausible Alternatives, Выбор правдоподобных альтернатив), 621

Copilot, модель, 809

CORA, устройство (COnditioned Reflex Analog, аналог условных рефлексов), 375

CoVe, модель, 619

CPGAN, модель (Full-Spectrum Content-Parsing Generative Adversarial Networks for Text-to-Image Synthesis, Генеративно-состязательные сети с анализом полного спектра контента для синтеза изображений на основе текста), 777

CPU, устройство (central processing unit, центральный процессор), 481, 482, 501, 528, 529, 550, 555, 556, 557, 558, 561, 562, 564, 602, 607

Crafty, шашечная программа, 260

Craiyon, модель, 789

Cray Blitz, шахматная программа, 188, 260, 266, 267, 280

Crazy Bishop, шахматная программа, 295

Crazy Stone, программа для игры в го, 293, 553, 557

CReLU, функция, 526

C-RNN-GAN, модель (Continuous recurrent neural networks with adversarial training, непрерывные рекуррентные нейронные сети с состязательным обучением), 800

CrowdANALYTIX, сервис, 519

CSET, организация (Center for Security and Emerging Technology, Центр безопасности и новых технологий), 514, 829

CSIR Mk1, компьютер, 200

CU-HTK, программа, 545, 546, 547

CULT, программа (Chinese University Language Translator, Переводчик Китайского университета), 592

CulturaX, датасет, 739

CVPR, конференция (Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, Конференция по компьютерному зрению и распознаванию образов), 521, 522

CvT, модель, 778

CycleGAN, модель, 765, 766, 767

DAE, тип кодировщика (Denoising Autoencoders, шумоподавляющие автокодировщики), 463

DALL·E, модель, 778, 779, 780, 781, 783, 784, 785, 786, 787, 790, 883, 889

DaNetQA, набор вопросов, 623

DarkBART , модель, 890

DarkBERT, модель, 890

Darkforest, программа для игры в го, 557

DarkGPT, модель, 890

DARPA, организация (Defence Advanced Research Projects Agency, Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США), 265, 408, 412, 413, 494, 496, 514, 543

DART, система (Dynamic Analysis and Replanning Tool, Система динамического анализа и перепланирования), 413

data2vec, модель, 770

DCGAN, модель, 768, 800

DeBERTa, модель (Decoding-enhanced BERT with disentangled attention, BERT с улучшенным декодированием и распутанным вниманием), 623

DEC PDP-10, компьютер, 262

DEC PDP-6, компьютер, 572

Deep Blue, шахматная программа, 12, 213, 250, 260, 261, 266, 267, 268, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 285, 286, 287, 288, 289, 437, 511, 551, 552, 553, 838

Deep Fritz. cм. Fritz

Deep Thought, шахматная программа (произносится близко к «Дип Сот», переводится как «Великий Думатель» или «Глубокомысленный», версии: Deep Thought II, Deep Blue Prototype, Nordic Deep Blue), 213, 260, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 280, 286, 287, 288, 437, 739

Deep Voice [Глубокий голос], модель, 669, 670

Deep Voice 2 [Глубокий голос 2], модель, 670

Deep Voice 3 [Глубокий голос 3], модель, 670

DeepBach, модель, 799, 800

DeepCreamPy, модель, 768

DeepDream, модель, 752, 753, 754, 755, 757, 758

DeepFaceLab, модель, 792

DeepMind, компания, 550, 552, 553, 554, 556, 557, 562, 563, 564, 613, 664, 666, 724, 732, 734, 742, 743, 745, 746, 770, 791, 792, 805, 806, 807, 808, 809, 870

DeepStack, программа для игры в покер, 560

Deformable DETR, модель (Деформируемый DETR), 778

DEiT, модель (Data-efficient image Transformer, Эффективный по отношению к данным трансформер изображений), 778

DETR, модель (DEtection TRansformer, Трансформер обнаружения), 778

Dishbrain, система, 504

Distributed Shampoo, алгоритм, 435

DM-GAN, архитектура (Dynamic Memory Generative Adversarial Networks for Text-to-Image Synthesis, генеративно-состязательные сети с динамической памятью для синтеза изображения на основе текста), 776, 777

DolBaram, программа для игры в го, 557

Dota, игра, 294, 561, 562, 736

DPO, алгоритм (Direct Policy Optimization, прямая оптимизация политики), 740

DreamFusion, модель, 788

Driven Data, сервис, 519

DSK, модель, 431

dVAE, автокодировщик, 781

DVD-GAN, модель, 792

DVT, модель, 778

Dynamic Vision Sensor, устройство (Динамический зрительный сенсор), 502

DYNAP, устройство (Dynamic Neuromorphic Asynchronous Processor, Динамический нейроморфный асинхронный процессор), 502

Edge TPU, устройство, 481

Edison, компьютер, 198

EDSR, архитектура (Enhanced Deep Super-Resolution network, Улучшенная глубокая сеть для повышения разрешения), 773

EDVAC, компьютер (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 354, 494

EfficientNet, модель, 533, 778, 870

EfficientZero, программа для игры в различные игры, 557

EIE, устройство (Efficient Inference Engine, Эффективный движок для выполнения [нейросетевых моделей]), 502

El Ajedrecista, шахматный компьютер (Шахматный игрок), 171, 225, 226

ELF OpenGo, программа для игры в го, 557

ELIZA, программа (Элиза), 567, 568, 569, 626, 627, 628, 632, 633, 675

ELMo, модель, 609, 619

Elmo, программа для игры в сёги, 554

EMO-DB, база данных (Berlin Database of Emotional Speech, Берлинская база данных эмоциональной речи), 693, 697, 698, 699

EmoryNLP, датасет, 695

EmotionML, стандарт (Emotion Markup Language), 686, 688

ENIAC, компьютер (Electronic Numerical Integrator and Computer, электронный численный интегратор и компьютер), 134, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 159, 162, 354, 401

ENOD, устройство (Electrochemical neuromorphic organic device, электрохимическое нейроморфное органическое устройство), 501

EQ-i, тест (Emotional Quotient Inventory, Инвентаризация эмоционального коэффициента), 685

ESRGAN, архитектура, 781

ETH-Zürich, институт (Швейцарская высшая техническая школа Цюриха, Eidgenössische Technische Hochschule Zürich), 130, 502

EventNet, датасет, 533

ExMix, датасет (Extreme Mixture, Экстремальная смесь), 731

ExT5, модель, 731

Eyeriss, устройство, 502

EyeWire, онлайн-игра, 335, 336, 338

Faceswap, модель, 792

FACS, программа (Facial Action Coding System, Система кодирования лицевых движений), 692

Fairchild Semiconductor, компания, 471, 474

Falcon, модель, 733, 738

FastMoE, платформа для обучения моделей, 733

FastSpeech, модель, 670

fastText, модель, 609, 715

Ferranti Mark 1, компьютер, 200, 201

few-shot learning (обучение всего на нескольких примерах), 726

few-shot prompting (составление затравки или запроса, содержащего небольшое количество примеров), 726

FFTNet, модель, 666

Flamingo, модель, 791

FlashAttention, алгоритм, 741

FLM-101B, модель, 741

FLORENCE, модель, 790

FLORES, текстовый корпус (Facebook Low Resource, Малоресурсные [языки] от Facebook), 593

FLUE, набор тестов (French Language Understanding Evaluation, Оценка понимания французского языка), 624

folk-RNN, модель (Folk music style modelling by recurrent neural networks with long short term memory units, Стилистическое

1 ... 350 351 352 353 354 355 356 357 358 ... 482
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?