Шрифт:
Интервал:
Закладка:
CMOS, устройство (Complementary metal-oxide-semiconductor, комплементарная структура металл — оксид — полупроводник), 263, 495, 501
CMPC, модуль (Cross-Modal Progressive Comprehension, Кросс-модальное прогрессивное понимание), 535
CMT, архитектура (CNN Meet Transformers, Свёрточные нейронные сети сходятся с трансформерами), 778
CMU-MOSEI, датасет, 695
CoAtNet, модель, 778
CoCa, архитектура (Contrastive Captioners, Контрастные подписыватели), 778
COCO, набор данных (Common Objects in COntext, Обычные объекты в контексте), 625, 776
Code Llama, модель, 809
code2vec, модель, 809
CodeBERT, модель, 809
Codeforces, соревнования, 809
Colossus Mark I, компьютер, 134, 141, 155, 156, 157, 158
Colossus, шашечная программа, 212, 216
Computer Concepts, компания, 584
ConditionalGAN, сокращенно CGAN, модель, 764
Conformer, модель, 548
COPA, набор тестов (Choice of Plausible Alternatives, Выбор правдоподобных альтернатив), 621
Copilot, модель, 809
CORA, устройство (COnditioned Reflex Analog, аналог условных рефлексов), 375
CoVe, модель, 619
CPGAN, модель (Full-Spectrum Content-Parsing Generative Adversarial Networks for Text-to-Image Synthesis, Генеративно-состязательные сети с анализом полного спектра контента для синтеза изображений на основе текста), 777
CPU, устройство (central processing unit, центральный процессор), 481, 482, 501, 528, 529, 550, 555, 556, 557, 558, 561, 562, 564, 602, 607
Crafty, шашечная программа, 260
Craiyon, модель, 789
Cray Blitz, шахматная программа, 188, 260, 266, 267, 280
Crazy Bishop, шахматная программа, 295
Crazy Stone, программа для игры в го, 293, 553, 557
CReLU, функция, 526
C-RNN-GAN, модель (Continuous recurrent neural networks with adversarial training, непрерывные рекуррентные нейронные сети с состязательным обучением), 800
CrowdANALYTIX, сервис, 519
CSET, организация (Center for Security and Emerging Technology, Центр безопасности и новых технологий), 514, 829
CSIR Mk1, компьютер, 200
CU-HTK, программа, 545, 546, 547
CULT, программа (Chinese University Language Translator, Переводчик Китайского университета), 592
CulturaX, датасет, 739
CVPR, конференция (Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, Конференция по компьютерному зрению и распознаванию образов), 521, 522
CvT, модель, 778
CycleGAN, модель, 765, 766, 767
DAE, тип кодировщика (Denoising Autoencoders, шумоподавляющие автокодировщики), 463
DALL·E, модель, 778, 779, 780, 781, 783, 784, 785, 786, 787, 790, 883, 889
DaNetQA, набор вопросов, 623
DarkBART , модель, 890
DarkBERT, модель, 890
Darkforest, программа для игры в го, 557
DarkGPT, модель, 890
DARPA, организация (Defence Advanced Research Projects Agency, Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США), 265, 408, 412, 413, 494, 496, 514, 543
DART, система (Dynamic Analysis and Replanning Tool, Система динамического анализа и перепланирования), 413
data2vec, модель, 770
DCGAN, модель, 768, 800
DeBERTa, модель (Decoding-enhanced BERT with disentangled attention, BERT с улучшенным декодированием и распутанным вниманием), 623
DEC PDP-10, компьютер, 262
DEC PDP-6, компьютер, 572
Deep Blue, шахматная программа, 12, 213, 250, 260, 261, 266, 267, 268, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 285, 286, 287, 288, 289, 437, 511, 551, 552, 553, 838
Deep Fritz. cм. Fritz
Deep Thought, шахматная программа (произносится близко к «Дип Сот», переводится как «Великий Думатель» или «Глубокомысленный», версии: Deep Thought II, Deep Blue Prototype, Nordic Deep Blue), 213, 260, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 280, 286, 287, 288, 437, 739
Deep Voice [Глубокий голос], модель, 669, 670
Deep Voice 2 [Глубокий голос 2], модель, 670
Deep Voice 3 [Глубокий голос 3], модель, 670
DeepBach, модель, 799, 800
DeepCreamPy, модель, 768
DeepDream, модель, 752, 753, 754, 755, 757, 758
DeepFaceLab, модель, 792
DeepMind, компания, 550, 552, 553, 554, 556, 557, 562, 563, 564, 613, 664, 666, 724, 732, 734, 742, 743, 745, 746, 770, 791, 792, 805, 806, 807, 808, 809, 870
DeepStack, программа для игры в покер, 560
Deformable DETR, модель (Деформируемый DETR), 778
DEiT, модель (Data-efficient image Transformer, Эффективный по отношению к данным трансформер изображений), 778
DETR, модель (DEtection TRansformer, Трансформер обнаружения), 778
Dishbrain, система, 504
Distributed Shampoo, алгоритм, 435
DM-GAN, архитектура (Dynamic Memory Generative Adversarial Networks for Text-to-Image Synthesis, генеративно-состязательные сети с динамической памятью для синтеза изображения на основе текста), 776, 777
DolBaram, программа для игры в го, 557
Dota, игра, 294, 561, 562, 736
DPO, алгоритм (Direct Policy Optimization, прямая оптимизация политики), 740
DreamFusion, модель, 788
Driven Data, сервис, 519
DSK, модель, 431
dVAE, автокодировщик, 781
DVD-GAN, модель, 792
DVT, модель, 778
Dynamic Vision Sensor, устройство (Динамический зрительный сенсор), 502
DYNAP, устройство (Dynamic Neuromorphic Asynchronous Processor, Динамический нейроморфный асинхронный процессор), 502
Edge TPU, устройство, 481
Edison, компьютер, 198
EDSR, архитектура (Enhanced Deep Super-Resolution network, Улучшенная глубокая сеть для повышения разрешения), 773
EDVAC, компьютер (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 354, 494
EfficientNet, модель, 533, 778, 870
EfficientZero, программа для игры в различные игры, 557
EIE, устройство (Efficient Inference Engine, Эффективный движок для выполнения [нейросетевых моделей]), 502
El Ajedrecista, шахматный компьютер (Шахматный игрок), 171, 225, 226
ELF OpenGo, программа для игры в го, 557
ELIZA, программа (Элиза), 567, 568, 569, 626, 627, 628, 632, 633, 675
ELMo, модель, 609, 619
Elmo, программа для игры в сёги, 554
EMO-DB, база данных (Berlin Database of Emotional Speech, Берлинская база данных эмоциональной речи), 693, 697, 698, 699
EmoryNLP, датасет, 695
EmotionML, стандарт (Emotion Markup Language), 686, 688
ENIAC, компьютер (Electronic Numerical Integrator and Computer, электронный численный интегратор и компьютер), 134, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 159, 162, 354, 401
ENOD, устройство (Electrochemical neuromorphic organic device, электрохимическое нейроморфное органическое устройство), 501
EQ-i, тест (Emotional Quotient Inventory, Инвентаризация эмоционального коэффициента), 685
ESRGAN, архитектура, 781
ETH-Zürich, институт (Швейцарская высшая техническая школа Цюриха, Eidgenössische Technische Hochschule Zürich), 130, 502
EventNet, датасет, 533
ExMix, датасет (Extreme Mixture, Экстремальная смесь), 731
ExT5, модель, 731
Eyeriss, устройство, 502
EyeWire, онлайн-игра, 335, 336, 338
Faceswap, модель, 792
FACS, программа (Facial Action Coding System, Система кодирования лицевых движений), 692
Fairchild Semiconductor, компания, 471, 474
Falcon, модель, 733, 738
FastMoE, платформа для обучения моделей, 733
FastSpeech, модель, 670
fastText, модель, 609, 715
Ferranti Mark 1, компьютер, 200, 201
few-shot learning (обучение всего на нескольких примерах), 726
few-shot prompting (составление затравки или запроса, содержащего небольшое количество примеров), 726
FFTNet, модель, 666
Flamingo, модель, 791
FlashAttention, алгоритм, 741
FLM-101B, модель, 741
FLORENCE, модель, 790
FLORES, текстовый корпус (Facebook Low Resource, Малоресурсные [языки] от Facebook), 593
FLUE, набор тестов (French Language Understanding Evaluation, Оценка понимания французского языка), 624
folk-RNN, модель (Folk music style modelling by recurrent neural networks with long short term memory units, Стилистическое