Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Врать окружающим – можно, себе – не надо, вредно.
Кино в этом плане – творчество особенно недешевое, потому как требует участия огромного числа творцов, каждый из которых, конечно, за искусство, но работать бесплатно почему-то не согласен. При этом все хотят размаха голливудского блокбастера, забывая о том, что бюджет у их фильма не двести шестьдесят миллионов долларов, а в лучшем случае шесть. В худшем же… Ладно, не будем о грустном. В сухом остатке железобетонный факт: заткнуть любую дыру деньгами, как это делают создатели тех самых голливудских блокбастеров, не получится.
Потому деньги в кино надо считать.
И лучше начинать считать их прямо на этапе сценария.
Это спасет всех участников процесса от большей части разочарований.
Нет, конечно, вы можете написать, как вам видится, и пусть потом другие придумывают, как это бюджетно снять, но, если не хотите, чтобы что-то не сняли вовсе, учитесь простой арифметике и решайте проблемы на бумаге. Пока за вас их не решили на площадке самым вандальным способом.
Как же сделать дешевле и не потерять зрительского интереса?
Начнем с локаций. Классический совет: старайтесь избегать локаций на одну сцену. Любая смена локации – это переезд, а значит, потерянные деньги. Потому в идеальном мире в каждой локации должно набираться сцен хотя бы на одну смену. Пусть в сюжете они разделены днями и неделями, не суть. Снимать их будут одним днем, и важно, чтобы эту самую локацию имело смысл арендовать/подбирать/готовить в павильоне из декораций. Ради одного десятисекундного диалога героя с антагонистом катастрофически невыгодно арендовать, к примеру, банк или ресторан. Пусть лучше в парке потрындят.
Когда сценаристу присылают запрос от агентства на создание заявки, то в параметрах малобюджетных «потогонных» сериалов иногда пишут предельно цинично, зато честно: «Недопустимы объекты на одну-две-три сцены, как, например, сцена в коридоре больницы, в сауне, салоне красоты и прочие сложные объекты, за которые надо платить. Все они требуют переезда, что невыгодно, если там снимается всего одна сцена…»
Избегайте дорогих и сложных локаций. Любой режимный объект – это дорого и сложно. Если в нем нет нужды, бегите от него как черт от ладана. Про аэропорт я уже рассказывал в разделе «Практика», но есть и другие сложные и неоправданно дорогие локации подобного же плана. Как ни странно – это любые присутственные места государственных структур или тревожных служб. Закрывать на сутки полицейский участок или подстанцию скорой помощи ради съемок… плохая идея. Проще найти подходящий объект, который сейчас на ремонте. А еще бюджетнее (заметьте, я не сказал «лучше») – снять диалог героев на ступеньках перед некой абстрактной дверью с вывеской «Поликлиника».
А как быть, спросит пытливый автор, если у меня классический «процедурал», то есть сериал про работу профессионального сообщества? Врачей, полицейских, юристов, далее – везде. А никак.
В подавляющем большинстве случаев для такого сериала строят павильонные декорации. И уже в них команда профессионалов распутывает дела, допрашивает преступников, ставит капельницы и пьет чай.
Любой транспорт сложнее машины – это дорого и сложно. И это касается не только круизного лайнера или фешенебельной яхты, но даже банального самолета. Тот, кто построит полноразмерную декорацию самолета и станет сдавать ее киношникам, озолотится.
«Дорого и сложно» – даже банальная электричка. В сериале «Чикатило», над которым мы работали с Сергеем Волковым, все сцены, написанные под электрички, были вынесены на платформу, потому что снимать электричку, а тем более электричку из 80-х годов прошлого века, задача неподъемная.
Нет, найти нужный вагончик не особо сложно. Но снимать в стоящем вагоне, делая вид, что он едет, затея так себе, потому что будет видно: вагон стоит, и современный зритель на этом споткнется. А для того чтобы создать иллюзию движения, недостаточно подставить под окна вагона зеленку хромакея, на которую потом мастера компьютерной графики наклеят картинку проносящихся лесов, полей и весей. Движение – это покачивание вагона, это мелькание света и тени.
Чуете насколько усложняется то, что непосвященному кажется простым как три копейки: «Ой, да чего там на компьютере нарисовать»?
А если подцепить вагон и катать его, то вы платите уже не только за вагон, но и за локомотив, и за какой-то, вероятно замкнутый и временно не используемый кусок железнодорожного полотна, и еще за пачку вагонов, потому что вам нужен не только тот, в котором вы снимаете, вам нужно куда-то засунуть грим, костюм, актеров, съемочную группу и, пардон, обед с сортиром.
Осмыслили? То-то.
Будете писать, включайте калькулятор. Потраченные на все это деньги можно потратить на что-то более полезное для истории.
В упомянутом выше документе от сценарного агентства читаем, грубо задавив в сердце негодование обиженного творца: «Постарайтесь выносить диалоговые сцены в бесплатные публичные локации: парки, скверы, уличные парковки, пригородные платформы, остановки общественного транспорта…».
Съемочная группа сериала «Каменская», говорят, разве что не молилась на Александру Маринину, которая придумала в первоисточнике прогулки героини с крутым генералом Заточным. Персонажи обсуждают перипетии следственной работы, неспешно вышагивая «под сенью зеленых крон». Даже подозревают друг друга в двойной игре.
Прекрасно! Пусть теперь гуляют едва ли не в каждой серии: героиня Яковлевой проговаривает сомнения и спорные факты якобы для генерала, а на деле, конечно, для зрителя.
В долгоиграющих сериалах для подобных сцен существует даже специальная локация: кафе, комната отдыха врачей, кают-компания космического корабля, гостиная в квартире, которую снимают вскладчину друзья-студенты.
По старой голливудской традиции, берущей начало со съемок сериала «Звездный путь», такие сцены называют «бутылочными». То есть – декоративными и искусственными,