litbaza книги онлайнРазная литератураПрограммирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 337
Перейти на страницу:
href="ch1-95.xhtml#id1217" class="a">26.3.5. Тестирование классов

   26.3.6. Поиск предположений, которые не выполняются

  26.4. Проектирование с учетом тестирования

  26.5. Отладка

  26.6. Производительность

   26.6.1. Измерение времени

  26.7. Ссылки

 Глава 27 Язык программирования С

  27.1. Языки С и С++: братья

   27.1.1. Совместимость языков С и С++

   27.1.2. Свойства языка С++, которых нет в языке С

   27.1.3. Стандартная библиотека языка С

  27.2. Функции

   27.2.1. Отсутствие перегрузки имен функций

   27.2.2. Проверка типов аргументов функций

   27.2.3. Определения функций

   27.2.4. Вызов функций, написанных на языке С, из программы на языке С++, и наоборот

   27.2.5. Указатели на функции

  27.3. Второстепенные языковые различия

   27.3.1. Дескриптор пространства имен struct

   27.3.2. Ключевые слова

   27.3.3. Определения

   27.3.4. Приведение типов в стиле языка С

   27.3.5. Преобразование указателей типа void*

   27.3.6. Перечисление

   27.3.7. Пространства имен

  27.4. Свободная память

  27.5. Строки в стиле языка С

   27.5.1. Строки в стиле языка С и ключевое слово const

   27.5.2. Операции над байтами

   27.5.3. Пример: функция strcpy()

   27.5.4. Вопросы стиля

  27.6. Ввод-вывод: заголовок stdio

   27.6.1. Вывод

   27.6.2. Ввод

   27.6.3. Файлы

  27.7. Константы и макросы

  27.8. Макросы

   27.8.1. Макросы, похожие на функции

   27.8.2. Синтаксис макросов

   27.8.3. Условная компиляция

  27.9. Пример: интрузивные контейнеры

Часть V Приложения

 Приложение А Краткий обзор языка

  A.1. Общие сведения

   A.1.1. Терминология

   A.1.2. Старт и завершение программы

   A.1.3. Комментарии

  A.2. Литералы

   A.2.1. Целочисленные литералы

    A.2.1.1. Числовые системы

   A.2.2. Литералы с плавающей точкой

   A.2.3. Булевы литералы

   A.2.4. Символьные литералы

   A.2.5. Строковые литералы

   A.2.6. Указательные литералы

  A.3. Идентификаторы

   A.3.1. Указательные литералы

  A.4. Область видимости, класс памяти и время жизни

   A.4.1. Область видимости

   A.4.2. Класс памяти

   A.4.3. Время жизни

  A.5. Выражения

   A.5.1. Операторы, определенные пользователем

   A.5.2. Неявное преобразование типа

    A.5.2.1. Продвижения

    A.5.2.2. Преобразования

    A.5.2.3. Преобразования, определенные пользователем

   A.5.3. Константные выражения

   A.5.4. Оператор sizeof

   A.5.5. Логические выражения

   A.5.6. Операторы new и delete

   A.5.7. Операторы приведения

  A.6. Инструкции

  A.7. Объявления

   A.7.1. Определения

  A.8. Встроенные типы

   A.8.1. Указатели

   A.8.2. Массивы

   A.8.3. Ссылки

  A.9. Функции

   A.9.1. Разрешение перегрузки

   A.9.2. Аргументы по умолчанию

   A.9.3. Неопределенные аргументы

   A.9.4. Спецификации связей

  A.10. Типы, определенные пользователем

   A.10.1. Перегрузка операций

  A.11. Перечисления

  A.12. Классы

   A.12.1. Доступ к членам класса

    A.12.1.1. Указатель this

    A.12.1.2. Друзья

   A.12.2. Определения членов класса

   A.12.3. Создание, уничтожение и копирование

    A.12.3.1. Деструкторы

    A.12.3.2. Копирование

   A.12.4. Производные классы

    A.12.4.1. Виртуальные функции

    A.12.4.2. Абстрактные классы

    A.12.4.3. Сгенерированные операции

   A.12.5. Битовые поля

   A.12.6. Объединения

  A.13. Шаблоны

   A.13.1. Шаблонные аргументы

   A.13.2. Конкретизация шаблонов

   A.13.3. Шаблонные типы членов-классов

  A.14. Исключения

  A.15. Пространства имен

  A.16. Альтернативные имена

  A.17. Директивы препроцессора

   A.17.1. Директива #include

   A.17.2. Директива #define

 Приложение Б Обзор стандартной библиотеки

  Б.1. Обзор

   Б.1.1. Заголовочные файлы

   Б.1.2. Пространство имен std

   Б.1.3. Стиль описания

  Б.2. Обработка ошибок

   Б.2.1. Исключения

  Б.3. Итераторы

   Б.3.1. Модель итераторов

   Б.3.2. Категории итераторов

  Б.4. Контейнеры

   Б.4.1. Обзор

   Б.4.2. Типы членов

   Б.4.3. Конструкторы, деструкторы и присваивания

   Б.4.4. Итераторы

   Б.4.5. Доступ к элементам

   Б.4.6. Операции над стеком и двусторонней очередью

   Б.4.7. Операции над списком

   Б.4.8. Размер и емкость

   Б.4.9. Другие операции

   Б.4.10. Операции над ассоциативными контейнерами

  Б.5. Алгоритмы

   Б.5.1. Немодицифирующие алгоритмы для последовательностей

   Б.5.2. Алгоритмы, модифицирующие последовательности

   Б.5.3. Вспомогательные алгоритмы

   Б.5.4. Сортировка и поиск

   Б.5.5. Алгоритмы для множеств

   Б.5.6. Кучи

   Б.5.7. Перестановки

   Б.5.8. Функции min и max

   Б.6. Утилиты библиотеки STL

   Б.6.1. Вставки

   Б.6.2. Объекты-функции

   Б.6.3. Класс pair

  Б.7. Потоки ввода-вывода

   Б.7.1. Иерархия потоков ввода-вывода

   Б.7.2. Обработка ошибок

   Б.7.3. Операции ввода

   Б.7.4. Операции вывода

   Б.7.5. Форматирование

   Б.7.6. Стандартные манипуляторы

  Б.8. Манипуляции строками

   Б.8.1. Классификация символов

   Б.8.2. Строки

   Б.8.3. Сравнение регулярных выражений

  Б.9. Численные методы

   Б.9.1. Предельные значения

   Б.9.2. Стандартные математические функции

   Б.9.3. Комплексные числа

   Б.9.4. Класс valarray

   Б.9.5. Обобщенные числовые алгоритмы

  Б.10. Функции стандартной библиотеки языка С

   Б.10.1. Файлы

   Б.10.2. Семейство функций printf()

   Б.10.3. Строки в стиле языка С

   Б.10.4. Память

   Б.10.5. Дата и время

   Б.10.6. Другие функции

  Б.11. Другие библиотеки

 Приложение В Начало работы со средой разработки Visual Studio

  В.1. Запуск программы

  В.2. Инсталляция среды разработки Visual Studio

  В.3. Создание и запуск программ

   В.3.1. Создание нового проекта

   В.3.2. Используйте заголовочный файл std_lib_facilities.h

   В.3.3. Добавление в проект исходного файла на языке С++

   В.3.4. Ввод исходного кода

   В.3.5. Создание исполняемого файла

   В.3.6. Выполнение программы

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 337
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?