litbaza книги онлайнФэнтезиСтроитель равновесия - Михаил Чертопруд

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62
Перейти на страницу:
class="p1">– Отлично. Скомандуй своим бойцам, чтобы больше не бросались.

Нуарр – толковый командир. В несколько емких слов пояснил своим хобам, кто я, кто они, и что теперь делать. Так что теперь они у нас не стража, а почетный караул – удобно, что раненых не осталось, нести никого не надо. Пожалуй, даже рискнем отвлечься… Свободные очки параметров на дороге не валяются.

Восприятие +3 (13/15). Как водится, ненадолго стало муторно, но и результат налицо – все жесты и даже взгляды окружающих стали заметны, как в замедленной съемке, даже неудобно. И сразу, кстати, стало понятно, что в охране нашей не все ладно – неглупые хобы отчетливо подозревают, что с их командиром что-то не так. А вот один, самый матерый, вообще недвусмысленно держится за кинжал. Неужто рискнет? А если его раскусить? Шпага!

– Солдаты, стоять! Вот ты, герой Уст – решил нарушить приказ своего командира и убить меня. Так?

– Ты… колдун! – Хоб не выдерживает и дергает из ножен кинжал. Разумеется, не успевает…

Получено 182, имеется 423/480 ОС.

– Еще кто-нибудь намерен бунтовать?

Нет, понурились. Все-таки очень неглупые ребята.

– Это был мой зам – хмуро заметил Нуарр.

– И он решил, что умнее тебя. Знаешь, мне может стать проще порубить такую охрану на котлеты и дойти до вашего принца самому.

– Знаешь, на твоем месте я бы и сам так сделал. Но тогда тебе придется вырубать и все встречные патрули. Сейчас я попробую все устроить.

В общем, теперь Нуарр минуты две на них орал. По-моему – даже немного переборщил. В общем, будем считать, что немного покоя нам обеспечено… и

Внимание! Навык «Владение копьем» повышен до «Мастер копья- III » ( F +, 7/10). Получен бонусный навык «Веер» ( D )при срабатывании навыка «Магический клинок» оружие мгновенно расширяется на вершине, создавая игнорирующий броню диск диаметром 60 сантиметров). Затрачено 400, имеется 23/480 ОС.

Теперь вот руки так и чешутся на ком-то все это дело опробовать – как известно, секреты оружейных навыков нужно закреплять в тренировках… Ладно, терпим.

Так, а что покажет навигатор? Да, первый хоб не соврал – юг Эфиопии, довольно большой город Hawassa рядом с одноименным озером. Нагорье, высота около 1700, поэтому не жарко. До столичной Аддис-Абебы – километров триста на север.

Пейзаж вокруг – вполне мирный. Сушится белье, бегают дети, глазеют люди. Проехал обшарпанный школьный автобус – что, работают школы? На гоблинский патруль народ смотрит с опаской, но без сильных эмоций – как всегда люди смотрят на ментов в бедных странах. Расступаются, но не кланяются. Да, тут же еще с языками беда…

Нуарр уточнил некоторые подробности. В городе около пятнадцати тысяч гоблиноидов и почти двести тысяч людей. Принцы гоблинов прямо руководят только своими клановыми армиями, а для управления людьми сохранили туземную мэрию, с которой общаются через нескольких случившихся местных игроков (соответственно, знающих системный язык). Часть гоблинских войск собрана в лагерях за городом, некоторые – размещены на постой у местных. Голода нет и, вроде, жизнь местных не сильно изменилась, хотя из-за военного положения многих ресурсов не хватает. Похоже, ситуацию спасает исходно невысокий уровень хозяйства – народ (даже городской) почти вручную работает на полях, и в этом ему трудно помешать. Хотя, конечно, бензина и электричества не хватает. Но все еще может измениться – у принца Куна большие планы по завоеванию окрестностей.

Шли мы, как оказалось, на городской стадион – большой, почти новый, с высокими трибунами. Людей почти не видно, трибуны заняты гоблинами – парад блестящих доспехов и холодного оружия. Вокруг – изобилие больших кожаных шатров в азиатском стиле. Пожалуй, примерно так могло бы выглядеть завоевание монголо-татарами какой-нибудь Бухары или даже Рязани. Нуарр, в городе смотревшийся большим начальником, здесь немного скис и на подходах к шатрам обратился с докладом к еще более крупному и вальяжному орку. У которого за спиной, кстати, переминаются трое здоровенных огров с алебардами.

Асух, орк, игрок. Ранг D 29.

Ловим ситуацию краем уха. Все еще верный Нуарр в общих чертах описывает, какой я великий герой. Начальственный Асух бухтит, что может, все и так, но Великому Куну нынче не до всяких там посланников – скоро начнутся поединки, и за всем нужен глаз да глаз. Нуарр настаивает, что мой визит важнее поединков, которые все равно без Великого Куна никто не начнет. Асух сердится и, наконец, делает знак самому здоровому огру.

– Отап, видишь этого витязя в зеленом пиджаке? Проверь, какой он великий воин. Можно сразу насмерть.

Нуарр снова что-то заспорил, но его уже не очень слушали. Гоблиноиды уважают поединки – мигом собравшаяся толпа разных воинов легко образовала круг метров на тридцать, причем в первых рядах замелькали бронированные фигуры орков позначительнее Асуха. Огров набралось десятка два, но круче назначенного мне Отапа не было, кажется, никого.

Отап, огр, герой. Ранг D 32.

Отап агрессии не проявлял и вообще казался разомлевшим на солнце слоном. Судя по его уровню, так уже показалось многим – и совершенно напрасно. Огр вышел навстречу, приветливо улыбнулся и с той же улыбкой молниеносно крутанул алебардой, с тенденцией разделить меня напополам. Рывок!

Просто врезаться в слоноподобного огра – не страшно, но вполне бесполезно. А вот с поднятым

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?