Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ликвол просил зайти при первой возможности!
Ну что же, общение с Ликволом вполне можно было засчитать за отдых! Тишина, он же все реплики пишет, так что говорю я один, да плюсом идут приятные сюрпризы от него, то в одной, то в другой области. Не знаю, что бы я без него делал, не попались он мне тогда в тюрьме троллей! Одно точно — и денег бы у меня было намного меньше, и погибал бы я намного чаще!
Ликвол обрадовался, увидев меня.
— Есть прорыв по твоей старой просьбе! — написал он, — ты просил поработать над тем, чтобы уменьшить вред от твоих проклятых перчаток. Пришлось повозиться, но мне, наконец, удалось найти нужные узоры!
И он протянул мне пару перчаток из паутины. Попытался рассмотреть параметры перчаток, но никакой надписи не выскочило. Странно!
— Натяни их поверх своих перчаток! — написал Ликвол.
Я так и сделал. Перчатки из паутины легко налезли поверх моих собственных. Повертел ими. Ничего особенного не почувствовал. Попытался рассмотреть характеристики. Не получилось.
— Ни перед тем, как надел, ни сейчас никаких параметров не вижу! — сказал я Ликволу.
— Это нормально! — ответил он, — сами по себе они никакой ценности не представляю. Загляни в описание своих перчаток!
Это звучало интересно. Я тутже полез в интерфейс.
Перчатки «Твердая рука». Уникальные.
Легенда гласит, что они принадлежали великому магу древности Тагавори. Почуяв приближение своей смерти, он при помощи магии крови обрел бессмертие. Прежняя доброта покинула Тагавори из-за необходимости постоянно приносить кровавые жертвы для продления своей жизни. Опасно становиться на его пути. Именно в этих перчатках Тагавори принес в жертву тысячи жизней! Новый обладатель перчаток сделал первый шаг на пути трансформации в кровавого колдуна. Другие колдуны крови не удивятся, если Вы добровольно проследуете к алтарю для совершения церемонии. Плюс пять к удаче, плюс пять к ловкости, плюс три к интеллекту. Нельзя продать, нельзя потерять.
— Ага! — радостно сказал я.
— Получилось? — написал Ликвол.
— Да, молодец! — сказал я, — умеешь ты порадовать! Я совершенно точно помню, что раньше было написано что-то вроде, что другие колдуны крови ожидают, что я пойду ложиться на алтарь, и будут недовольны, если я этого не сделаю. А теперь фраза изменилась — на «не удивятся», и пропало, что «будут недовольны». Я так понимаю, что из-за твоего чехла из паутины они перестанут чуять наличие на мне проклятых перчаток!
Ликвол довольно кивнул, подтверждая мои догадки, улыбнулся, и потянулся снова к листу бумаги.
— Скоро будет готов комплект артефактов для снижения заметности в атмосфере ада! — написал он, — было бы неплохо проверить и оценить эффективность!
— Сообщай сразу, как получится! — сказал я, — да, нам нужно будет смотаться к королю гномов Глендаину — ему очень понравилась борода, что ты сделал для меня — хочет такую же! Когда ты будешь готов?
Как оказалось, собираться Ликволу много было не нужно — всё, что было необходимо, у него лежало рядышком в мастерской. Мастерская его вообще выглядела бы мечтой педантичного немецкого автомеханика — всё было разложено очень аккуратно по множеству ящичков. Я вот так не мог — у меня всегда был творческий беспорядок.
Прибыли к Глендаину, отсидели вместе с Ликволом под удивленными взглядами остальных посетителей положенное время, и попали к королю. Часть моральной компенсации за дело с алмазами я получил, увидев недовольную мину Глендаина, понявшего, что автором исключительной бороды гнома Троя оказался эльф, и что и ему придётся довериться этому специалисту по этому вопросу. Гномы эльфов не очень любили, мягко говоря. Тем не менее, с ситуацией смирился, сам же меня попросил, да и бороду зачетную, видимо, очень хотел, так что Ликвол приступил к своей работе. Я бы с огромным удовольствием оставил бы их вдвоём, всё же это не мечта всей моей жизни наблюдать, как два часа кому-то сооружают бороду, но сбежать не мог — оставлять одного Ликвола среди гномов, которые эльфов недолюбливают, было нельзя. Мало ли что тут может случится!
Ликвол мне не только друг, но и ценнейший актив, который по важности можно было приравнять ко всем вместе моим взятым золотым, серебряным и алмазным шахтам. Так что я высидел два этих часа, правда, немного вздремнув под конец — всё же не выдержал. В обычной ситуации мне бы не дал вздремнуть король — Глендаин любил поболтать. И я бы даже с удовольствием его послушал, мало ли о чем интересном проболтается. Но первую же попытку короля заговорить прервал Ликвол, возмущённо замахав руками у него перед лицом.
— Разговаривать нельзя, борода не такой хорошей получится! — озвучил я.
Зато, пока сидел и скучал, пришла мне в голову еще одна простая мысль, что могла существенно увеличить безопасность моего похода в ад в компании с королями — надо бы, по идее, чтобы они тоже прошли все те профильные данжи, что пройду я сам. Смысл в моей увеличившейся скрытности, если у них она будет меньше, и нашу компанию заметят из-за них?
Вот только ничего про королей в моих прежних договоренностях с кланлидерами кланов, которым принадлежали данжи, не было. И была у меня чуйка, что ничего и не надо говорить про намерение королей их посетить. Единственная выгода — взлетит до небес мой престиж среди игроков. Личный консультант по данжам двух королей — это реально круто! К королям на прием не могут неделями пробиться и руководители кланов, не то, что рядовые игроки. Но вот что мне даст эта шальная популярность? Мгновенное узнавание в любой таверне основного мира и попытки проследить за мной? Навязчивые попытки познакомиться со стороны незнакомцев и волну спама по почте? Оно мне надо?
Так что организую я этот процесс по-тихому. Напишу письма соответствующим кланлидерам, узнаю сумму, которую нужно оплатить за посещение со стороны, согласую сроки. Короли оплатят, спокойно, без ажиотажа анонимно посетят данжи, получат нужные абилки. И ничего плохого там с ними не случится, короли набиты доверху разными редкими заклинаниями и навыками, что помогут им успешно пройти почти любые данжи. Ставили бы они перед собой цель непрерывно развиваться, давно бы уже были 350–400 уровней. Но в игре у НПС импульс к посещению данжа может быть запущен только со стороны игрока, и это понятно, иначе бы в данжи игрокам было бы не попасть — все было бы занято НПС.
Манивальд, клановый замок
Манивальд с утра, как положено хорошему кланлидеру, занимался оценкой стратегических проблем и стратегических перспектив клана.
К счастью, переброска войск альянса кланов из параллельного мира в основной покончила с неразберихой в большинстве из них. Главная проблема — постоянные поражения от НПС без возможности вернуться в основной мир — была снята. Игроки активно тусовались по хорошим кабакам, по которым успели соскучиться, возвращались в старые данжи, которые не имели возможности использовать из-за того, что надолго застряли в параллельном мире. Жизнь, короче, налаживалась. Главное, что его как кланлидера радовало — угроза распада клана из-за недовольства игроками его работой была преодолена. Он людей затащил в параллельный мир, он их обратно и вернул.