Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С учетом полученного ответа на ЦДВ – героиня не приведет свою команду к олимпийскому золоту – как вы думаете, какой финал наилучшим образом завершит историю?
а) появляется призрак ее бабушки и говорит героине, что их семья обречена на поражения. Да и вообще, судьба любого человека, как и судьба человечества в целом, предопределена;
б) героиня приносит извинения команде. Но капитан говорит, что ей не следует извиняться, ведь без ее вклада в их общее дело команда никогда бы не удостоилась столь высоких призовых мест. Команда аплодирует ей стоя, и теперь она способна смириться с поражением;
в) когда выигравшая олимпийский турнир команда празднует победу, лицо героини искажается от ужаса. Она так сильно хотела стать победительницей. И, едва сойдя со льда, она падает в обморок от нервного срыва;
г) сломленная неудачей, она возвращается к пьянству и наркотикам. Разумеется, такой образ жизни лишает ее возможности быть отобранной в олимпийскую сборную в следующем сезоне. Героиня начинает ходить в вечернюю школу, изучает бухгалтерский учет и устраивается на работу в компанию H&R Block. После серии неудачных попыток наладить свою жизнь она приходит к вере и в этом находит покой;
д) героиня просыпается и с облегчением осознает, что все это было лишь сном. Игра состоится сегодня вечером!
ЗАДАНИЕ НА «ПОДУМАТЬ»
Главный герой криминальной драмы Мартина Скорсезе «Славные парни» (Goodfellas, 1990) Генри Хилл – молодой человек, с детства обожающий образ жизни гангстеров и мечтающий стать одним из них. В юном возрасте он попадает в команду главаря мафии Пола Сисеро и вместе с двумя ближайшими друзьями Джимми Конвеем и Томми Де Вито стартует в преступную жизнь. Эти парни берут себе все, что захотят, бьют или убивают любого, кто рискует встать у них на пути. Однажды банда проворачивает большое ограбление – одно из самых крупных в истории Нью-Йорка. Но в мафиозном кругу происходит ссора, и отсюда возникает ЦДВ фильма: «Сможет ли Генри выжить в криминальной среде?» Ответ на него мы получаем тогда, когда Генри Хилл решает сотрудничать со следствием и дает показания на бывших друзей.
В своей последней сцене в фильме Генри обращается напрямую в камеру, чтобы сообщить зрителям, что история закончена. Мы получили ответ на ЦДВ. Финал вызывает смешанные чувства: мы радуемся, что Генри выживет, и опечалены тем, что ему пришлось предать друзей и отказаться от захватывающей жизни, которую он так любил. После этого сценаристам Мартину Скорсезе и Николасу Пиледжи остается лишь сообщить зрителям пару деталей о его будущем.
Сколько времени потребовалось Скорсезе на завершение истории (от последней сцены с Генри в качестве свидетеля до финальных титров ленты)? С каким чувством оставляют вас авторы фильма? Как они делают финал увлекательным? И почему последняя строчка, последнее слово Генри, так запоминается?
ОТВЕТ
Правильный ответ б) героиня приносит извинения команде. Но капитан говорит, что ей не следует извиняться, ведь без ее вклада в их общее дело команда никогда бы не удостоилась столь высоких призовых мест. Команда аплодирует ей стоя, и теперь она способна смириться с поражением.
Такой финал позволит нам удовлетворительно завершить историю. Если хорошо написать и разыграть сцены из ответа б), концовка фильма может стать и трогательной, и значимой. Героиня преодолеет спортивную неудачу, потому что она выросла как личность. Остальные варианты финала либо плохо сочетаются с предыдущим действием, либо слишком длинны, либо и вовсе бессмысленны.
Часть вторая. Основные принципы составления портрета героя
«В характере персонажа должна оставаться некоторая тайна, как всегда много ее остается в характере реального человека. И даже в собственном характере для самого себя».
В этом разделе вы познакомитесь с девятью принципами конструирования персонажей, которые помогут вам научиться создавать динамичных героев, двигающих вашу историю по направлению к цели и точно отражающих вашу индивидуальность, интеллект, эмоции и воображение. Понятно, что персонажи – это не реальные живые люди. Вне вашей истории их не существует. Так что избавьте себя от перфекционистского настроя: ради того чтобы раскрыть характер героя, вам ни к чему вникать во все мельчайшие детали человеческой жизни. Это лишь быстро утомит вас и снизит уверенность в себе.
Вместо этого сосредоточьтесь на выполнении принципов конструирования, изложенных в этом разделе: создании дилеммы, превращении персонажей в активных и решительных людей, которых вы заставляете действовать на пределе способностей, и т. д. Спроектируйте вашего протагониста так, чтобы он наилучшим образом соответствовал потребностям вашей истории. Если вы будете следовать этим девяти простым принципам, персонажи будут не только занимательными, обаятельными и ментально интересными, но и уникальными. И тогда у вас будет все, что нужно, чтобы рассказать свою индивидуальную историю: аутентичные, неотразимые и мотивированные персонажи, готовые разыграть перед читателем/зрителем свою судьбу.
11. Сделайте своего героя активным и решительным
Действуйте решительно, честно отдавая себе отчет в последствиях. Ничего хорошего не случилось бы в этом мире, если бы человек бесконечно колебался».
ПРЕДИСЛОВИЕ
Когда ваш герой активен, это делает вашу историю динамичной и позволяет вам больше показывать, чем рассказывать, а это, в свою очередь, делает ее более увлекательной. Когда ваш герой решителен, он наполняет вашу историю смыслом, обосновывая свои действия и отвечая за них. Активный и решительный персонаж необходим для хорошей истории. Но под словом «активный» не подразумевается только лишь физическая деятельность героя. Это слово означает, что он должен последовательно предпринимать все более смелые действия, которые будут постепенно, но неуклонно приближать его к развязке. Эти действия могут быть ментальными, включать в себя разговоры и размышления. То есть когда протагонисту требуется минута на то, чтобы разобраться в происходящем, задать вопрос или сказать, что у него на уме, – это действия. (Мы поговорим об этом подробнее в главе 22 «Сочините действенный диалог».) Полицейский, допрашивающий подозреваемого, может предпринять двадцать различных действий – сыграть в злого/доброго копа, попытаться уговорить предполагаемого преступника, начать ему угрожать – и все это не покидая своего рабочего места.
Поскольку вашему протагонисту важно получить объект своего желания, он не может куда-то исчезнуть, пока окончательно не решит этот вопрос. И когда на карту ставится все, он становится более решительным и полностью осознает, что делает и почему. Ваш герой принимает решение и действует в соответствии с ним, потом принимает другое решение и действует в соответствии