litbaza книги онлайнФэнтезиХозяин подзмелья - Александр Левин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 69
Перейти на страницу:
на ритуальной площадке, образуя странное переплетение света и тьмы.

Учитель еще раз вскинул руки к небу- “Войди в круг, установи тотем на алтарь и сядь подле него”.

Я не спеша вошел в круг, опасаясь опять проверить барьер на прочность, но на этот раз граница пропустила меня во внутрь. Там было тепло, безветренно и тихо. Ничто не могло проникнуть через магическую преграду без приглашения: ни звук, ни дуновение ветерка, приносящего долгожданную прохладу. Вдохнув здешний воздух полными легкими и повинуясь указаниям учителя, я расположил полученный тотем на край алтаря, а сам уселся между факелами света и тьмы. Учитель несколько раз стукнул в бубен и алтарь окружили тотемы: большие и маленькие, из дерева и металла, магические, с рвущимися фонтанами воды и механические, выпускающие струйки огня и клубы дыма.

Удобно располагаясь, переплетая ноги в позе лотоса, я глубоко вдохнул дым факелов, наполняющий пространство вокруг меня, закрыл глаза и стал прислушиваться к себе. Стук бубна и ароматы откуда-то появившихся благовоний погрузили в транс, как там, в темной пещере во время испытания. Я напевал песенку, про шамана, которую придумал в лабиринте:

Обрядов тайны сквозь века

Уносит времени река.

Хранитель их седой старик

В пещере скачет, как кулик.

Из бубна извлекая звук,

Он призывает духов в круг.

Они помогут нам с тобой

Пройти заветною тропой.

Зеленое цифровое тело в очередной раз отделилось от игровой куклы и отплыло.

“Хватай душа свая и дели папалам пока не пропал совсем!!!” - застрекотал Дес.

Игровое тело направило руку к сумкам провело пальцами по ремню и … яркое, как маленькое солнце, размером с крупное яблоко выплыло сквозь ткань и повисло напротив цифрового тела.

“Хватай, хватай скорее, но целиком не пихай, кусок вазьми ” - истерил Дес.

Субстанция души чуть ли не прыгнула в руки. Я взял ее двумя руками и проворачивая,как яблоко разломил пополам. Половинки растаяли, растеклись по ладони, округлились и застыли приняв форму шариков, примерно равных между собой, но меньше целого где-то в два раза. Скосив глаза вызвал свойства: “Осколок жизни. Уникальное.” Как ни странно описание одинаковое для обоих кусков, хотя о уникальности написано однозначно.

“Приблуда, а меня за такие шутки не забанят пожизненно по ДНК?”- с вызовом обратился я к гному.

Гном многозначительно промолчал. Рука моего цифрового тела потянулась к тотему, расположенному на камне, а он уже начал плыть, как мираж в пустыне, то изгибаясь и расширяясь, то покрываясь рябью и удваиваясь на короткое время и тут же объединяясь.

“Интересно, а мою аватару кто-то видит или это как астральное тело, оно доступно только мне, причем не всегда, а только при определенных условиях. Отставить размышления, сейчас совсем не вовремя!”- отдал я себе приказ и понял, что мой голос в этот момент прозвучал, как голос учителя Сидхарда.

“Что ж Вы все ко мне в голову-то лезете!”- разразился я в гневе, но понимал, что в случае игры это практически обязательная опция: Войди в игру за свои деньги и игра войдет в тебя, причем абсолютно бесплатно.

Просунув руку с осколком души в тотем, я увидел преображение: сначала, радуясь объединению, тотем выпустил сноп желтых искр и начал трансформацию. Небольшое полено начало вытягиваться и расширяться, тут и там пробились толстые ветки. И если вначале его можно было обхватить одной ладонью, то сейчас это было бревнышко в две ладони и высотой в метр-полтора. Грубая кора, не напоминающая мне ни одно видимое мною ранее дерево, изменяла цвет с обсидианового черного с вкраплениями красных нитей до бледно желтого и оголила ствол, белый и гладкий. Поперек ствола появилось три пояса, разделяющих его на четыре равные части. Ветви отвалились и стали преобразовываться в носы, лапы и хвосты, темнея, покрываясь шерстью, перьями и кожей. Жуть жуткая, нижняя часть бревна-тотема стала похожа на голову злобного барсука, с оскалом желтых зубов, черными полосами, идущими от носа-пуговки к треугольным ушам и кровавыми потеками на подбородке. Само зло.

Дальше шла такая же злобная жаба, третьей шла огромная голова нетопыря и венчала все это голова огненной саламандры, точно такой же, что я видел в лабиринте у лавового озера. Все головы смотрели на меня стреляя глазами и беззвучно открывая рты. По окончанию всего этого представления злобные головы развернулись под разными углами и теперь все это выглядело так: барсук лицом ко мне, нетопырь на запад, жаба на восток и саламандра на юг. Каждая голова напоследок проговорила, что-то на непонятном языке и… все потемнело. Черная и белая свечи потухли и из всей пещеры можно было разглядеть только учителя.

“Класс персонажа получен. Для продолжения игры поговорите с учителем.”- появилась надпись от системы в логах. Я тут же открыл настройки, немного поискав, перешел во вкладку оповещений и вернул все галочки по поводу системных сообщений. Теперь они снова будут оповещать меня привычным металлическим голосом. Учитель подплыл ко мне и предложил продолжить обучение. Я согласился.

“Первым делом нужно выбрать специализацию из трех доступных: Элементалист — шаман, специализирующийся на вызове элементалей и поддерживающий их существование в нашем мире, кастуя заклинания. Говорящий с духами - это либо чистый хиллер - приверженец светлых духов этого мира, или дамагер, наносящий заклятия используя духов тьмы. Ну и напоследок - Тотемист - шаман, наносящий урон оружием и использующий тотемы для поддержки себя и группы.” - рассказывал учитель, а я в этот момент открыл форум игры и быстро зачитывал о полезности шамана для групповой и соло игры, нужно же когда-то начинать, не все же время сидеть нуб нубом. Мерный голос учителя, звучащий как стук метронома, помог разложить все за и против в удобную виртуальную таблицу и принять окончательное и, возможно даже взвешенное решение. С одной стороны расположились простота смены специализации у любого учителя шаманов. Минус же деньги. Плюсом же стала полезность для группы, а его противоположностью стала необходимость поиска нового шмота под новые характеристики, а это опять же деньги. А если проблема, которую можно решить за деньги - это уже не проблема, а банальные расходы. Нужно сказать что расходы немалые: первый раз ты заплатишь 1 голд, потом 2 и так далее до 50 и слава богам это будет максимальная цена, но если буду приносить пользу деньги появятся.

“Тотем

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?