Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Замыкал конвой броневик со мной, Рэком и Лукой.
Построение так себе, прем чересчур плотной группой, но прем по свежим следам и поэтому я смирился со слишком большой скоростью. Но если впереди идущий эб вдруг завалится… сначала его даванет танкетка, а затем по нему проеду я. Тормозить не стану в надежде, что Донс-Данс соскребет зубами засохшую грязь с днища….
Но пока что все было спокойно и можно было спокойно поговорить, изредка обрывая Луку, когда его опять начинало тянуть на слезливость и нервные переживания. И с первых его слов я начал многое понимать.
Мутатерр почти весь в сумраке – во всяком случае изведанная его часть. Те алые полусферы, что находятся на условно обжитых территориях вокруг лагеря Ромашки и соседствующего с ним Моно давно уничтожены и никто не спешит восстановить их. Системе глубоко посрать на то, чем там занимаются в мертвых руинах ею же созданные мутанты.
Но задания все же выдаются – для этого надо навестить старую доску объявлений, что расположена у стены бывшего административного здания.
Доска представляет собой бронированный нехилый такой сенсорный экран и выглядит как стилизованное под кирпичную стену пространство, улепленное сотнями липких листочков с мелким текстом задания. Да листочков море и стоит выбрать один, как тут же на его месте возникает новый. Вот только девяносто девять процентов таких заданий тупо невыполнимы. Но иногда появляются и куда более внятные или даже легкие поручения. Такие задания особо ценны и к их выполнению относятся с трепетностью – всегда можно выбрать один их трех вариантов награды и мутанты, само собой, выбирают наиболее важное. Лекарства, оружие, боеприпасы… а если выпадает удача, то в качестве награды предлагают подарочную отсрочку в виде пластиковой перфорированной карты с номером. Если цифра 1 – карта считается за одну отсрочку. Если цифра 2 – две отсрочки. Максимальное число, как говорят здешние легенды – 11. Но это лишь догадки. А ведь карта отсрочки – это еще и ключ от взрывных сундуков, что раскиданы по Мутатерру. Попробуешь силой вскрыть такой ящик – и взрывом разметает не только содержимое тайника, но и самого взломщика. В сундуках всегда что-то ценное, но на каждом из стальных контейнеров тоже есть цифры – от единицы до одиннадцати. Отсюда, кстати, и догадка, что максимальная цифра 11.
Одиннадцать? Почему именно одиннадцать?
А хер его знает. Но цифра 11 начертана красным и обведена золотым кругом. Там что-то шикарное… наверное… карта с максимальной цифрой, что доставалась здешним счастливчикам это 5. Все потому, что нельзя выполнить одно задание и сразу получить столь большую цифру. За выполнение одного из заданий ты можешь – только можешь, но не факт – получить как вариант награды карту с цифрой от 1 до 3.
И это неплохо!
Очень неплохо!
Даже во взрывной «единице» всегда немало полезного – от пятнадцати кило качественной жратвы, к примеру! Или запас бинтов и мазей. А может несколько коробок с патронами!
Двойка – там примерно то же самое, но всего в два раза больше, плюс встречается оружие.
Тройка – вау-вау-вау! Там всегда крутой микс! Патроны, что-то из оружия, лекарства, пара бутылочек бухла, витаминные порошки, продовольствие… это круто!
Что? Можно ли взять и пихнуть в сундук с цифрой «5» сразу две карточки? К примеру, с цифрой «2» и «3», ведь их сучья сумма…
Нет нельзя. Пробовали. Взрыва нет, но сундук просто сожрал все карты и на этом веселье кончилось. Впустую просрали две карты – а могли ведь спасти от ядомута пару рыл.
Да… это всегда охрененно тяжелая гребаная дилемма!
Что сделать с доставшимся тебе пронумерованным перфорированным куском пластика?
Воспользоваться подробной картой с прочерченными разноцветными маршрутами, безопасно добраться до подходящего сундука и обогатиться? Лекарства общине всегда нужны. И ведь все зачтется тебе в репутацию – здешние ценят, когда ты делишься. Особенно болеутоляющими… Так что добыча с сундука – всегда радость.
Или же… дойти до лагеря Моно, выбрать наугад или осознанно бедолагу с вшитой непонятно куда капсулой ядомута, дождаться его в руинах и отдать ключ-карту ему? Или просто сделать закладку в консервную банку и подбросить к забору Монолита… Это ведь святая отсрочка…
Вот сука и думай, как поступить – обогатиться самому и чуток поделиться с другими из лагеря… или же спасти человека от превращения к кусок булькающего раздутого дерьма. Вот только хрен его знает, что это за человек и как он себя покажет в будущем. Они ведь все жалобные и слезливые пока там у стального куба. А как только получают все девять отсрочек…
Вот одно непонятно – а какого хера цифра «11»?
И ведь такой сундук всего один и находится там, куда еще хрен залезешь! О его местонахождении – золотой круг с двумя единицами – рассказал давно погибший легендарный охотник Брунор Бочка. И на карте их драгоценной то место хоть и указано, но отмечено ореолом вопросительных знаков – ведь кроме Брунора тот якобы здоровенный мать его сундук не видел никто. И да – Брунор Бочка погиб как раз потому, что тот сундук с золотым кругом свел его с ума. Он жизнь положил, чтобы выполнить череду заданий без единого провала, днюя и ночуя у доски заданий и выбирая лишь посильные и таким образом выбил себе карту-ключ «11». Собрал группу из пятерых крутых охотников и с ним ушел в дальний Мутатерр – как раз туда, куда мы сейчас движемся, но мы считай уже прибыли к местам охоты и сбора, а вот Брунор с охотниками ушел дальше. С тех пор их больше не видели. Вот ведь легенда, да, Оди?
– Ага – кивнул я сидящему рядом Луке и повернулся чуть в кресле – Эй! Рэк!
– А?
– Готовь жопу к заданиям.
– Вот дерьмо… опять горбатиться?!
– Ага – оскалился я – Опять… только надо найти подставных упырков, чтобы нам самим рожи и нейрочипы перед сканерами не светить. Найдешь мне два куска податливого мяса.
– Ага.
– Ссака! Слышала?
– Так точно. Найду три куска послушного мяса. Я так поняла они наша ширма? Задания получаем мы, награду получают они и тут же с горячими слезами благодарности отдают ее нам?
– Да.
– А взамен мы бросим жалкие крохи и оставим их жить?
– Да.
– Люблю я быть щедрой и доброй… поняла, лид. Сделаем. А эти цифры на твоей…
– Уймись.
– Поняла.
– Продолжай – глянул я на Луку – Расскажи про ваши самоубийственные рейды на Дублин.
– А что насчет…
– Про рейды, Лука – повторил я и мой потяжелевший голос заставил гоблина принять верное решение и заговорить по нужной мне теме.
– А что рейды? Дерьмо это! Выбора нет!
– Почему?
– Системе на нас посрать. Но как только нас становится в Мутатерре слишком много… то к каждому лагерю прилетает малый беспилотник и механическим голосом объявляет дату рейда. И называет количество бойцов, которое должен предоставить каждый из разбросанных лагерей. И это леденящее приветствие…