Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бонус за успех с первой попытки: предел плоти +2
Внимание! Ваш параметр плоть увеличился естественным образом. Прана +1 (2233)
Неимоверное облегчение, очень краткое по времени:
Внимание! Вы получили божественную силу: 1
Успокоившаяся было прана после этого сообщения вновь обезумела, хлещет, словно нефть из скважины, цифры продолжают быстро расти: 22062200…22242200…
Предупреждаю вампира о «бонусе» и происходящем, вскоре тот говорит:
— Ускоряем круговорот, у меня тоже близко к границе! — «помощник» тоже получит небольшую выгоду, что на его уровне владения праной довольно удивительно.
Внимание! Ваш параметр плоть увеличился естественным образом. Прана +1 (2333)
В упадке сил после безумного ралли повышения характеристик, просто ложусь на пол личной комнаты. Передохнуть, помыться, поесть и спать. А, нет, разобраться с новыми девушками, выпустить юнитов и рабов, скинуть распотрошённое тело Шихса и других тварей на генератор мистической энергии…
— Слушай, а откуда у Морозных императоров прана? — в голову приходит интересный вопрос.
— С чего ты взял, что у них есть прана?
— Ну, я же её получил при поглощении крови Императоров, а Система не даёт что-то нахаляву.
— Я очистил и переработал их кровь, грубо говоря, от обезьян осталось только сродство со льдом, которое мне не нужно, и единичка божественной силы — не получилось полностью вытащить.
— То есть… я пил твою кровь? — делаю логичный вывод из его слов.
— Да. Какая в принципе разница, если был готов испробовать? Говорю тебе, серьёзно подумай о становлении нежитью.
— Обязательно, шагай уже… — выпроваживаю советчика в домен покровителя.
Скинул новых девушек — «натуральных» игроков на попечение их соплеменниц, перед этим предупредив русских юнитов никому не рассказывать об участии «типа Саши» в прошедшей операции.
Отоспавшись и признавшись супруге о том, куда исчезал, правда, умолчав о некоторых ненужных обстоятельствах, подвожу промежуточные итоги «выкупной кампании»: в общей сложности у меня находится пятьдесят пять «славянок», из которых одиннадцать на данный момент являются игроками. Шестеро в клане, пять последних ещё нет, но это недолго. Одна со средним магдаром, пять с духовным основанием. Среди новеньких «магинь» нет.
«Славян» двадцать пять человек, плюс Анкер в «свободном полёте» — его вычёркиваю из всех расчётов. Игроков четверо, все в клане и со средним магдаром.
Путём допроса с истинностью слов, Александра установила, что более половины новичков хотели бы вернуться на родную планету. Что же, не буду им мешать совершать самоубийство, но с одним условием — в обмен на свободу и доставку домой станут игроками, передав мне филактерию и сумку с фляжкой. Оружие останется при них.
Насильно держать недовольных людей, причём без статуса раба — оно мне надо? К тому же, на такое число подопечных потребуется гигантское количество опыта. Мужчинам — копейщикам: русский язык, бессмертный, внедрение магдара, боевая система, становление игроком , щит маны, истинное зрение — минимум четыреста тридцать ОС.
Девушкам: русский язык, бессмертный, внедрение магдара, становление игроком , исцеление(не всем), оцифровка(лишь немногим, в первую очередь обладательницам духовной энергии). И новое, не лимитированное умение, «подсмотренное» в чате Альянса, которое с месяц как продаётся в храме Каина под Москвой — создание камней маны, это реально нужная вещь, её абсолютно всем девушкам с магдаром. Да и дружинники не откажутся. Создание камней ци на Сервере есть? По итогу на каждую «славянку» тратится от трёхсот двадцати до четырёхсот двадцати очков Системы.
Перемножить на общее число, получится больше тридцати тысяч! Это по минимуму, из которого сложно что-то вычеркнуть. Не невозможно, однако ухудшит боевые качества и выживаемость пехотинца. А убери русский язык — мгновенно пострадает взаимодействие, в бою чаще всего общаемся на нём: всё-таки он родной почти для всех «первоначальных» дружинников, плюс непонятен противникам — что обеспечивает секретность голосовых команд.
«Простым» переводом юнитов в игроки и занялся в первую очередь, причём с девушками на их миссию пришлось вылетать в группе — смелые прошли первыми, почти все из оставшихся трусили, убивал врагов за них. Смотрю на «натуральные ходячие трупы», ещё раз предлагаю им подумать и всё-таки вступить в клан, отказались — хотят домой. Сколько глупости в людях…!
«Остатки»: двадцать шесть девушек, одиннадцать мужчин. Среди последних «потери» неприятны: отпустил трёх рабов (Анкер четвёртым), из них один, получивший бессмертного, но не смогший взрастить средний магдар — передумал, видите ли. При очистке рабских карт увидел, что карта Анкера неестественно мутная. Усиленной идентификации не требуется, ответ на поверхности — он уже мёртв. Очистить. Неудача, карта чернеет, да что ты будешь делать⁉
Всё, добровольно оставшиеся смогут уйти только после возмещения затрат, хватит доброты, её часто воспринимают за слабость, не ценя хорошего отношения.
Тех, кто пожелал вернуться домой, переправил системной навигацией по сохранённым координатам, заодно, используя возможности рейда, разом провёл через миссию пятёрку новых игроков-девушек, они забрали из личных комнат филактерии. ЛК у «славянок» к Гильдии не присоединяю, они не станут ходить на миссии — ненужные расходы.
Полученными камнями душ поднял Сердце клана до третьего ранга, изменений немного: хранилище ОС увеличилось на десять тысяч, в общей сложности до тридцати. Заму клана дали умение клановый рейд II. Появилась возможность «посвятить оружие клану», напрямую отдавая в Сердце от десяти до тридцати процентов — оружие рабов пройдёт его. Вероятность притяжения души члена клана повысилась до десяти процентов, а спонтанного воскрешения — до пяти. Всё.
Сферу маны насытил до цэ-класса, теперь в неё помещается двенадцать тысяч единиц энергии. Вроде много, но не сравнить с имплантатом, что был у Шихса. Хочу похожее — я увидел, какие возможности имеются в Игре. И пусть имплантат пауку не помог, зато сильно оттянул момент смерти — за это время можно попробовать что-нибудь придумать для спасения.
На несколько дней решил чуть притормозить бешеный бег, для чего покупал виллы на Бали? Выбрались всем кланом. Отдых у нас получается активным: морские вояжи с купанием в море-океане, и исследование острова, где