Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вперёд, охватываем оставшихся! — поле ледяных шипов истощается, монстры стараются убежать из смертельной ловушки. — Этих двух не трогать! — сетемётом обездвижил парочку золотых обезьян, а затем кинулся за гориллой.
Воздушная разведка в виде антов у меня есть, хочу наземную. В плане передвижения в сложных условиях золотые всё равно выигрывают у людей, даже у меня, если не учитывать мистический полёт.
Шестом с ударом исполина сбиваю гориллу на землю. Начинаю подчинение через управление животными. Автоматически Система не признала моё право повелевать им, ранги одинаковы, лишь в уровнях превосхожу почти в три раза, значит, бьём. Покров праны выше одежды, шест убирается в инвентарь, возьму «голыми руками», по характеристикам я мощнее него.
Золотая горилла бросается на меня, система Кадочникова прекрасно работает и против приматов, он шмякается в землю. Вокруг добивают членов его стаи, но у нас своя битва, правда, далеко не равная. Противник скользнул к ногам, пытаясь впиться зубами в мою конечность, эх, как, наверное, неприятно укусить твёрдое несжимаемое препятствие? Разряд молнии прямиком в пасть, ой, больно! Удар другой ногой под дых, отлетает метра на два — в дэшной боевой форме у меня двадцатка силы. Золотой кинулся бежать, ледяная стена встаёт перед носом, бах! Опять больно.
Настигаю гориллу, на неё обрушивается град ударов, без сознания падает на землю, моё право распоряжаться его жизнью, наконец, подтверждается. С золотыми обезьянами прошло проще — стоило им разок отведать удар исполина по спине, сразу обрели статус питомца.
Сбор трофеев, завершение миссии. Хороший вылет с хорошей добычей. Смоль, Кот и Шнырь достигли двадцатого уровня. Церберы за счёт скорости погрызли много приматов, хапнули по уровню, как и зелёный ант. Среди славян лишь один счастливчик добрался до второго уровня — у них эф-ранговое оружие, при этом половина опыта уходит в Сердце клана. У антов и японцев такие же «настройки».
Проанализировав бой, понимаю, что действовал нерационально. Блин, прицепилось словечко вампира! Разгоняю дружину. Шнырь и Рэм, прихватив славян и японцев в сумку работорговца, летят на Сар. Надеюсь, им попадётся миссия против гоблинов с доступными ОС для игроков-новичков. Смоль-Лаири, Сура-Хель туда же.
Зиму-Кемалу и Кота-Шого в Японию, с ними чуть сложнее. Временно снимаю привязку рабских карт красных антов, первой двойке троих из них, оставшихся двух муравьёв и Сумку Мастера зверей — Коту. Таким образом, обеспечены воздушной разведкой, что важно в условиях охоты на прячущихся монстров.
Кот — обладатель сумки работорговца и умения системная навигация — перетащит на место работы пару Зима-Кемала, а также четвёрку архонтов. Последние заработают для меня пятьсот-шестьсот ОС, а то в последнее время пошли крупные траты: Сумка Мастера зверей — десятка, сфера маны — опять десятка, игроки-славяне — в общем пятёрка…
Вроде действую правильно, не бросаю неподготовленное мясо на амбразуру, но как же дорого это обходится! Начинаю понимать богов — внимания достойны только те, кто смог чего-то добиться самостоятельно, без затрат с собственной стороны.
— А мы с тобой куда? — заинтригована Александра.
— К Одину, — сгребаю в браслет камни маны, что наделали славянки.
— Дай угадаю, тебе что-то надо! — хохмит Всеотец, видя меня. Я пожертвовал на проекцию Алтаря трупы золотых и камни маны — боги принимают их в качестве подношения в зачёт репутации. Жаль, что Система не меняет кристаллизованную энергию на Очки Почёта Гильдии.
— Уже не смешно.
— Ну, выкладывай… — раз он сказал, я и выложил: Грам, Морг, шест, коркоп, меч Королевы золотых.
Один, оглядев выложенное, сразу заявляет:
— Бэ-ранговое сделать не смогу. Без вложения минимум полумиллиона очков Системы никак.
— Жаль, конечно. Тогда следующее, — рассказываю ему о том, что хочу.
— Тяжело, но можно, — отвечает бог, начиная переделку.
Утренняя звезда «Морг»
Ранг: С++
Материал: божественная оружейная сталь, звёздный кристаллион, божественная кровь
Вес: 1,1 (4,9) кг
Тип: божественный артефакт, масштабируемый
Особенности:
— Позволяет поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы
— 10 % поглощенной этим оружием энергии отходит Одину
— 10 % поглощенной энергии конденсирует меч
— 50 % отходит владельцу
— 30 % поглощает Система
— Ярость инсектоидов (Тысяченогая Гиз) — низшие насекомые будут яростно атаковать владельца данного оружия! Высшие насекомые постараются вас убить!
— Изменяемый размер — путём вложения маны вы можете изменять физический размер оружия
— Исполинский удар — системная способность, при задействовании которой высвобождается мощная ударная волна, не зависящая от силы столкновения с целью. Доступно пять применений в сутки
Посвящение Одину:
— Божественная Сила +1
— Возможность поглощать чужую Веру и Божественную Силу
— Хранилище праны (05000)
— Прочность VIII. Это оружие не под силу разрушить обычными способами
— Острота III. Это оружие невероятно острое
— Лёгкость III. Истинный вес этого оружия гораздо больше ощущаемого
— Дает повышенный шанс притянуть душу убитого владельца к алтарю
Принадлежность к стихии: молния
— Позволяет притягивать, аккумулировать, и высвобождать электричество
— Ёмкость: 0200 МВ
Наследие Эльфирона:
— Разблокирует параметр Вера. Вера +10
Наследие Кетцалькоатля:
— Электропроводность — позволяет пропускать через оружие молнии любой силы (энергии) без его разрушения и порчи
Наполнение: 0720.000 ОС
Владелец: Леший
Один вернул себе два дара — небесную молнию и точку приложения силы, взамен встроив «аккумулятор» с внешней подзарядкой, а также «плюшки» исходников. Теперь при пользовании Моргом не буду «бояться» того, что от меня ускользнёт Вера или Божественная Сила убитого противника. Тут же напоминаю себе о судьбах тех, кого я убил сам — в Игре живёт лишь тот, кто успешно избегает столкновения с более сильным врагом, не стоит забывать об этом.
Пошёл на объединение оружия, так как у меня