Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Чего такие хмурые? — весело проговорила Наташа и поцеловала меня в щеку.
Я потратил 15 минут, чтобы пересказать информацию, полученную за время их отсутствия.
— Ты прав, Кир, это и хорошо, и плохо одновременно. У нас тоже новости. Нашли данж на 60+ уровни, практически в центре города, под храмом.
После этих слов я насторожился.
— Ты правильно понял, — заметил моё изменившееся лицо брат, — возможно, там мы найдем продолжение твоего квеста, но значительно позже. Больше в городке ничего интересного не нашли, мобы вылезали до 35 уровня, зачистка сработала хорошо, ближе к пляжу общий уровень понизился, там бродят крабы, размером с овчарку, от 10 до 15 уровня. В самом конце нашли вход в низкоуровневый данж, от 15 до 20 уровня.
— Так это здорово, будет место, где натаскивать новичков. Осталось найти, где качаться до 35, и сможем со временем поднимать народ минимум до 70. Все локации находятся относительно близко к замку.
— Ты уверен насчет места под замок? — подняла вопрос Соня. — Я вижу, место перспективное, но учти, мы находимся у самого моря, и если начнём строительство здесь, то большая часть Арканских гор, до границы с орками, останется без наблюдения. Я понимаю, что наши силы в данный момент практически ничтожны, нужно намного больше людей для контроля над такой огромной территорией. Но не будет ли это стратегически неверно, оставлять все остальные пути проникновения высокоуровневых мобов без должного внимания.
— Они всё равно сюда проникнут, даже если мы поставим заслоны на каждой тропке, ведущей через Арканский хребет. На что сил у нас, естественно, нет. Просто так нам этот квест не выполнить, нужно найти идеальное место, которое не смогут захватить сильные монстры, и максимальными темпами расти в уровнях. Это место мне кажется отличным вариантом, нам, по сути, нужно построить всего лишь одну стену, вместо полного набора. Её можно сделать массивной, толщиной метров 10 или 15, и высокой. Чтобы никто не смог проломить её. Проблема в том, что здесь нет нормальной древесины для ворот.
— Тут ты не прав. В городке валяется куча обломков железного дерева, мне кажется, со временем оно стало лишь прочнее.
— А вот это очень хорошая новость. Я уже хотел продумывать вариант с доставкой дерева издалека. Прежде чем гадать и строить предположения, давайте осмотрим место, так сказать, изнутри, а потом будем решать.
Все согласились, и мы, прихватив с собой Ланса, отправились осматривать центр горы. По пути нам встретились ещё мутировавшие животные, но для нашей слаженной группы они проблемой не были. Разрыв между скалами оказался метров 70 в длину. Поднялись на вершину, образовавшуюся после обвала, и нашему взгляду открылась потрясающая картина. Мы оказались на куче камней, возвышающейся на двадцать метров, а впереди, там, где предполагалось падение метеорита, виднелась гладкая, без единой трещинки, поверхность расплавленного в единый монолит камня.
— Если это был метеорит, то очень странный, — первым подал голос Тор, когда мы спустились.
— Знаете, это похоже на лазерный луч, смотрите, боковые стенки идеально ровные, — обратила наше внимание Виата.
— Если бы мы не были в средневековом мире, я бы подумал, что из космоса по вражеской базе, ударил, выжигая всё живое, огромный лазерный луч. Поддерживаю твою теорию Ви.
— Да какой лазер, вы видели, что творили королевские маги, они могли бы претендовать на роль ракет массового поражения в нашем мире. А теперь представьте, на что были способны здешние боги? Думаю, им ничего не стоит притянуть метеорит из космоса, изменить его состав, превратив в чистую плазму, и направить узким лучом на нужную точку. Название мобов метеоритный боец и наличие большого количества метеоритной руды говорят о том, что метеорит тут упал точно, а подробности, как это случилось, меня интересуют мало. Думаю, со временем, когда исследуем местность получше, история появления этого лабиринта нам откроется.
— Надеюсь, после падения здесь не образовался повышенный магический фон и у меня такая же хрень на голове не вырастет, — буркнул Тор, вызвав улыбки всех присутствующих.
— Ладно, сейчас не время думать о причинах, нужно решать с замком. Я бы обосновался здесь, вы посмотрите, тут не просто замок влезет, тут можно построить целый город. Очень надёжно защищённый город. Диаметр этого круга не меньше километра. Плюс огромный массив скалы. Можно прорубить в нём ходы, будет дополнительная площадь, если закончится место внизу. Плюс представьте, какая будет наблюдательная позиция наверху!
Окончательно всех убедил Ланс. Он незаметно отделился от отряда и обследовал округлые стены на предмет полезных ископаемых. Вклинившись своим высказыванием, он поставил точку в бурном обсуждении:
— По периметру кратера много медных жил и периодически встречаются железные месторождения.
Возможность безопасно добывать ресурсы, хоть и низкоуровневые, склонила всех сомневающихся, и решение обосноваться в этом кратере приняли единогласно.
Работы предстояло море. Прежде всего, нужно было создать приемлемую дорогу, по которой смогут пройти повозки. Припасы можно перетаскать, маунтов, в смысле лошадей, игра позволяла отозвать в специальный амулет. А вот иметь возможность доставлять строительные материалы непосредственно к месту стройки — бесценно. Я отозвал всех, кто работал в заброшенном поселке. Тем более что солнце уже начало клониться к закату. В долине оказалось заметно прохладнее, чем в Бессмевиле, не удивлюсь, что в игре существует смена сезонов. Пока клан сворачивал работы и выдвигался в нашу сторону, мы облазили завал. Ланс осмотрел камень и забраковал его. Как материал для строительства он не подходил. Самая низкая часть была у левого края. Там груда камней была значительно меньше, чем в остальных местах. Быстрее всего докопаться до ровного участка получится там.
Игра преподнесла нам приятный сюрприз. Его обнаружил Корт. Он, являясь рудокопом, попросил Ланса показать несколько медных жил и немного поделиться опытом. Нпс с радостью согласился помочь, и они умчались к ближайшей стене. Поэтому Корт не участвовал в поиске места, с которого можно начать разбор завала. Пока мы обсуждали дела, он присоединился ко всем у левого края скалы и неожиданно сказал:
— Пока не вы не собрались назад, пожалуй, начну работать.
Достал из инвентаря кирку и начал долбить ближайший камень. Провозился он минут 20. Под всеобщим изумлением камень исчез, а вместо него появился кусок медной руды.
— Эх, не повезло, в описании камня было написано, что из него можно было выбить от одного до трёх кусков медной руды и 15 % шанса выпадения одного куска железной руды.
— Как ты это сделал? — набросились на него сразу несколько игроков.
— А вы не читали описание камней? У каждого есть шкала прочности и обозначен процент выпадения определённой руды?
Когда разрушенный камень исчез, с моей души свалился огромный валун.