Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Пора прокачать навык владения мечом».
С этой мыслью Ермак взмахнул и ударил деревянным мечом в полную силу. Второй удар. Третий… Для того, чтобы стать искусным мечником, нужно упорно работать. Не всегда бывает возможность, где с помощью лука можно убить монстров и врагов. Дальний бой прекрасен для ведения атаки с тыла и поддержки, но если придется «танковать» и «рашить», то данную ситуацию может исправить меч.
Удар. Еще удар. Манекен принимал все удары, стойко выдерживая натиск со стороны игрока. Ермак считал, что повышение силы в данном случае являлось крайней необходимостью. Параметр растет, и со временем, можно справиться с более сильным соперником.
После серии значительных ударов манекен не выдержал и переломился на две части. Охотник переключился на следующий и начал нещадно избивать его. Данное занятие ему не казалось скучным или утомительным, наоборот, Ермак почувствовал в себе дикий азарт, подобный погоне за качем до капа.
Спустя полчаса, второй манекен превратился в щепки, и перед глазами охотника высветился каскад сообщений.
*Дзынь!*
+1 к параметру «Сила».
+1 к параметру «Ловкость».
Теперь Ермак увидел скромные плоды тренировки, благодаря своему упорству и трудолюбию. Правда, огорчал тот факт, что после избиения двух манекенов, ему не удалось повысить уровень навыка владения мечом. Рядом с умением по-прежнему находилась единичка.
«Что-то не так», подумал он.
На этом Ермак не собирался останавливаться, продолжив свою изнурительную тренировку.
Бумс! Хрясь! Бумс! Хрясь!
Прошло четыре часа монотонного избиения, и Ермак добился того, чего хотел изначально.
*Дзынь!*
+1 к параметру «Сила».
+1 к параметру «Ловкость».
*Дзынь!*
Поздравляем!
Повышен уровень навыка «Владение мечом».
+1 к навыку «Владение мечом»
Навык «Владение мечом» — 2.
Повышает силу атаки мечом на +5%
Повышает скорость атаки мечом на +3 %.
*Дзынь!*
Получен героический параметр «Стойкость».
+1 к параметру «Стойкость».
Внимание!
Данный параметр невозможно повысить очками развития. Его повышение зависит от ваших действий во время боя с противником. «Стойкость» временно восстанавливает ваше здоровье на +10 %, а также уменьшает шанс для нанесения эффекта «Оглушение» со стороны противника.
Седьмой по счету манекен припал к земле, и этого было достаточно, чтобы развить навык владения мечом до следующей ступеньки. А еще приятно удивил полученный параметр «Стойкость», который дает временное восстановление здоровья и имеет преимущество против режима «стан».
К сожалению, этот параметр не предназначен для повышения со стороны игрока. В игру встроен специальный алгоритм, где уровень стойкости будет повышаться в зависимости от боевых действий героя.
Ермак допускал, что повышение данного параметра может быть связано с долгими боями с монстрами, чей уровень будет выше, чем у игрока. По крайней мере, ему довелось повстречать такое в «Печати магии», где он сражался с монстрами до последнего и получал хороший бонус к восстановлению здоровья, благодаря повышенному уровню стойкости.
После семи побитых манекенов, деревянный меч полностью утратил свою прочность и стал не пригоден для тренировок. Само оружие потеряло изначальную форму и щетинилось множеством колючих заусенцев. Если ими пренебречь, то можно легко всадить в ладонь занозы.
Как правило, давался один деревянный меч, следовательно, для Ермака тренировка на сегодня окончена. Чтобы заполучить новый, надо дождаться следующего дня.
На тренировку ушло четыре с половиной часа, осталось еще пару часов на дорогу, чтобы добраться до места встречи. Шугар написал, что лучше не опаздывать. Охотник чисто из принципа хотел добраться пораньше, что он и собирался сделать. По пути могут встречаться разные препятствия, и поэтому нужно учесть данный фактор. Мир не стоит на месте, он постоянно меняется.
Покидая тренировочный лагерь, охотник заметил, как день потихоньку сменялся предвечерними сумерками, а небо окрашивалось в ежевичные тона.
Проверив свое снаряжение, он снова двинулся в Столетний лес. Где-то там, на его окраине расположился «Курган Дрефельд».
* * *
«Этот парень явно трудолюбивый. Почти пять часов тот неустанно махал деревянным мечом, чтобы в будущем стать хорошим мечником. Первый раз вижу того, кто задержался в лагере более часа. Как показывала практика, многие посланники быстро теряли интерес к тренировкам. Они сочли данные занятия бессмысленными. Уделять кучу времени на тренировку, чтобы видеть, как медленно прокачиваются параметры. Но тот парень просто неудержим, он наверняка видел плюсы в данном занятии как избиение манекенов».
У окна размышлял Гардаль, он чисто случайно заметил, как недалеко от крепости Чести усердно тренировался Ермак. Прямо из окна он видел происходящее не только в своем лагере, но и за пределами крепости.
— Парень весьма хорош, но завтра вряд ли придет, — рядом с наставником находился помощник Донелл. — Считайте, что он сыт по горло сегодняшней тренировкой.
«Он вернется», продолжил мыслить Полуночный Воин.
«Если не те введенные ограничения, тот истратил бы приличный запас деревянных мечей до тех пор, пока не покинут его последние силы».
Наставник созерцал небо, которое постепенно начало темнеть. Через пару минут засверкали первые звезды, а серп луны прорвался сквозь густую небесную темень.
— Мне пора, — произнес наставник. — Донелл, ты можешь вернуться в свою комнату.
Помощник учтиво поклонился и удалился, не проронив ни слова.
Гардаль прицепил набедренные ножны, вогнал меч и вышел из своих покоев. Он побрел по коридору, освещенному факелами на держателях. Поднялся по серой винтовой лестнице. После пятиминутного восхождения оказался на крыше крепости.
Полуночный Воин достал меч и приготовился к своей тренировке. Сталь заблестела в лунном свете, засверкала также как множество звезд. Спустя пару секунд, она начала рассекать воздух. Наставник будто сражался с невидимым соперником, делая выпады вперед и нанося колющие удары.
Полуночный Воин был верен своему мечу, и он всегда готов сражаться, пока бьется его храброе сердце.
Глава 25