Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Само собо-о-о-ой! — сверкающий глазами и словно помолодевший Орбит зашелся в искреннем смехе, выронив камни — О-о-о-о-о… Ты… ты…
— Я?
— Ты должен быть Ро-о-о-осом! А не Бу-у-усей…
— М-да… — проворчал я и глянул вниз, где медленно ворочался приходящий в себя Бом — Ладно, братья… готовьтесь к очередному раунду. Окружили нас или нет — плевать. Нам один черт отсюда прорываться с боем…
Следующая схватка длилась вдвое дольше, но из нее мы вышли с втрое меньшими потерями. Бутылочки с новым отваром были выпиты, одна склянка раскрошилась, мы потеряли последнюю из коротких дубинок, но при этом никто не был на грани жизни и смерти, все подняли еще по одному уровню, чуть прокачали умения, заодно приобретя ценнейший новый опыт по противостоянию здешним тварям — некоторым из них.
Чарвбровы и вепорросы. Забытоземельные хорьки и кабаны, как мы решили их называть. С момента нашего возвращения они, похоже, скооперировались, неплохо дополняя друг друга своими умениями. Живучесть кабана против верткости хорьков. Яд вместе с параличом и оглушением.
Но мы наловчились обращению с ними…
И на этот раз поднимались на вершину холма неспешно, отягощенные кое-какими трофеями. Список был короток, но многообещающ.
Две медные монеты — по одной выпало из каждого кабана.
Одна новая склянка и даже с пробкой.
Мелкая пробирка с пурпурной жидкостью — не опознано. Для опознания требуется тридцать пунктов интеллекта, который можно заменить артефактом или заклинанием. Мы решили подождать до тех пор, пока один из нас достаточно не «поумнеет». И вряд ли это буду я, если все пойдет таким чередом…
Вперемешку до десятка клыков и столько же когтей, двадцать кусочков мяса, обрывки шкуры и шипастая костяная булава с кабаньего хвоста — ее мы считали особой добычей. Помимо этого мы раздобыли пару бревен, собрали немного трав, хвороста и различной крепости палок.
Бом, я и даже Храбр получили по одной единице к обращению с оружием дробящего типа.
Вы получили новое умение!
Владение дубинами (оружия дробящего типа) (не при метании) возросло на 1 ед. Всего: 1
Обращение с дубинами 1
Износ применяемой в бою или работе дубины снижен на 1%.
Урон при использовании оружия дробящего типа повышен на 1%.
При ремонте оружия дробящего типа шанс на успех повышен на 0.5%
Вряд ли слишком сильно, но теперь жить нам станет легче. Но только здесь — на холме — а на его вершине мы задерживаться не собирались. Надо двигаться дальше. Я принялся за жарку мяса, остальные занялись своими делами, и мы не прерывались почти час, прежде чем были готовы к новой битве, успешно восстановив запасы здоровья и маны, создав зелья…
Дружно поднявшись, мы втроем начали спускаться — я, Бом и Док — в то время как оставшиеся на склоне Орбит с Храбром приготовили к бою пращи. Мы быстро оценили всю важность артподготовки и последующей поддержки. Тут главное не упустить рвущихся к пращникам тварей, но «злая насмешка» полуорка неплохо справлялась с этим видом врагов.
С той же злой решимостью нам навстречу выступило три красношерстых хорька, а за ними уже шелестела трава под копытами пока не торопящегося на наше счастье кабана. Свистнули два камня. Один ушел мимо, другой ударил точно в цель и завизжавший монстр, плеснув кровью из рассеченной морды, прыгнул на нас… мы ответили дружным ревом, вздымая зажатые в руках дубины…
**
После той схватки мы уже окрепли достаточно, чтобы через узкий травянистый перешеек луга добраться до безопасной тропы. Но… мы взглянули на время и решили задержаться. Кто знает, что за опасности лежат впереди теперь, когда Акмэр перестроил Забытые Земли прямо на наших глазах. Внешне все осталось прежним, вот только не помню я тех зверей, что водились здесь ныне…
Делая паузы, что раз от раза становились все короче, мы провели еще дюжину ожесточенных боев, старательно вырывая не только победу из когтистых вражеских лап, но и столь важные сейчас трофеи. Заодно мы получали ценнейший опыт, медленно вырастая в силах, что позволяло завлекать в бой больше врагов и не так поспешно отступать к безопасной вершине.
В результаты мы остановились не из-за усталости или нежелания продолжать, а по той причине, что нам попросту некуда было девать скопившиеся трофеи. К тому же в наше отсутствие на вершину повадились наведываться шустрые луговые крысы и крупные зеленые муравьи, что с удивительным умением буквально грабили нас, унося все, что было съедобным. А эти создания жрут почти все…
Вот так и получилось, что после очередной яростной сшибки мы, бегом поднявшись на вершину, столь же быстро слетели с нее и, прижимая к груди пожитки, рванули сквозь высокие травы к невидимой снизу тропе. Нас почти достало сразу три блуждавших в глубине травяного моря кабана, но мы успели первыми, вырвавшись на утоптанную тропку.
Отдышавшись, пересчитав друг друга, мы подтянули набедренные повязки, поудобней перехватили трофеи и двинулись дальше, нацелившись на вершину виднеющегося на расстоянии примерно километра холма, поросшего деревьями с удивительно блестящими — будто лакированными — листьями.
Воспользовавшись затишьем, я распределил только что полученные вместе с уровнем очки характеристик.
Уровень персонажа: 20
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 10
Интеллект — 30
Ловкость — 5
Выносливость — 45
Мудрость — 10
Доступных для распределения баллов: 0
Достижение!
Вы получили достижение «Умник» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1% к шансу идентификации предметов.
+50 к количеству пунктов маны.
Текущий шанс успешной идентификации: 4.8%
Текущий бонус к количеству маны: +50
Обращение с дубинами 2
Износ применяемой в бою или работе дубины снижен на 2%.
Урон при использовании оружия дробящего типа повышен на 1.2%.
При ремонте оружия дробящего типа шанс на успех повышен на 1%
Мое единственное заклинание «Кротовья нора» было готово апнуться до следующего ранга, вот только где это сделать?
Шагающий впереди Бом громогласно мечтал о посещении Гильдии Воинов, ему вторил Храбр, да и остальные не отказались бы от посещения этого заведения, также, как и Док, что скорбно стенал о красотах Гильдии Магов Альгоры.