Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Истинное имя — Мареш
Возраст — 30 лет
Статус — Юнит
Раса — гоблин (96 %)
Пол — мужской
Уровень — 15 (0/150 очков Системы)
Характеристики:
Сила 10/10
Ловкость ⅘
Интеллект ⅗
Живучесть ⅘
Выносливость 7/10
Восприятие ⅘
Удача ⅕
Как ни странно, я не ошибся ни в чём, прикидывая его характеристики на глаз. По правде говоря, довольно сложно определить только Интеллект, Живучесть и Удачу. Остальные же параметры можно выяснить, внимательно наблюдая, как солдат ведёт себя в бою. С какой скоростью реагирует, как сильно бьёт. И то, судя по отсутствующим признакам старения, я и предполагал, что у него не может быть всего 3 единицы в параметре Живучесть. Да и с Удачей, всё как раз понятно, если бы эта характеристика была у него выше на пару единиц, вполне возможно, что во время ритуала в храме Великого Антероса, он мог бы получить статус Игрока. Просто не повезло и удачи не хватило, во всех смыслах этого слова. Хотя нет, если быть честным с самим собой и судить по его уровню, то это значит, что у него уже распределено 14 свободных очков характеристик. И путём простого вычитания, можно представить те его параметры, с которыми он записывался в армию Лорда. Из этого следует, что он даже не попытался тяжёлыми тренировками довести Силу, Выносливость и Ловкость, хотя бы до 4 единиц. С другой стороны, Мареш никогда не надрывал свой пупок ради чего бы то ни было. Всегда довольствуясь малым, такой уж у него был характер.
Глядя на его список навыков, не мог подавить неприятное чувство ностальгии. Ведь всего каких-то полгода назад мой набор умений немногим отличался от того, что я вижу сейчас у Мареша.
Навыки F ранга:
Навык — Владение мечом (⅕)
Навык — Владение щитом (⅕)
Навык — Владение копьём (⅕)
Навык — Владение луком (⅕)
Навыки Е ранга:
Навык — Хитиновая броня (⅓)
Самым простым способом поднять боевые возможности моих воинов я видел в улучшении одного из уже имеющихся у них навыков. И если мы не были бы стеснены в количестве стрел, то скорее всего, мой выбор бы пал на улучшение навыка Владение луком. Меч, к моему сожалению, нужно улучшать исключительно вместе с навыком щита, что в итоге выйдет банально дороже. Поэтому в данной ситуации, придётся довольствоваться Владением копьём, доведя этот навык до 3 ступени. Ещё сильнее развивать его, как мне кажется, будет большой ошибкой. Если довести, допустим, владение копьём до 4 ступени, то прямо в бою, эти дальние отпрыски нурглов, смогут улучшить навык до 5 уровня и получить боевую школу мастерства. Конечно, с одной стороны, их боевые возможности возрастут, как и их помощь непосредственно мне. Но такие навыки, чаще всего нельзя перенести на пустую карту. Получается, в этом для меня лично выгоды точно нет. К тому же, если навык окажется действительно полезным, то ночью во время моего сна, им вполне может прийти мысль атаковать моё беззащитное тело. А в данный момент, даже огненный шар Леура, не сможет меня убить мгновенно, мой экзокостюм этого попросту не позволит, слишком его броня хорошо защищает от магических атак. Естественно, такое могучее заклинание нанесёт мне большой ущерб, но не испепелит мгновенно. И насколько я понял, Леур это тоже понимает, не хуже меня самого. А вот если в руки этих недалёких гоблинов попадёт несколько сильных боевых навыков, то в их головах могут начать появляться совсем неподобающие мысли. А это мне точно не нужно. Как минимум, пока я не стану значительно сильнее. По схожим причинам, обычным магам не разрешают улучшать свой малый магический дар до 5 ступени. Просто чтобы ни у кого не возникло соблазна забрать удачный навык, если Система окажется к тебе, по какой-то причине, благосклонна.
Убрал руку с головы Мареша, он тут же уступил место Улеру. Второй воин шагнул без промедления, повинуясь движению моей руки, впрочем, он не увидел в произошедшем ничего опасного или пугающего. Направив энергию в тело Улера, я сначала прочитал его поверхностные мысли. Но, как и с Марешом, он больше думал об остывающей еде, нежели о своих ближайших жизненных перспективах.
А его характеристики являлись практически зеркальным отражением параметров Мареша. За единственным исключением, так как его Удача равнялась целым 2 единицам. А вот в навыках различий не было вообще. Я был немного раздражён и по этой причине мои пальцы слегка подрагивали от с трудом сдерживаемого гнева. Хотелось сжать кулак и раздавить головы моим солдатам, причём обоим, просто чтобы не тратить на них свои ресурсы. Но это во мне говорила привычная гоблинская жадность. И, наверное, прижимистость старого десятника. Хотя я всё-таки прекрасно понимал, что эти траты просто необходимы. Моя злость была вполне обоснована, ведь посчитав в голове количество необходимых ОС для поднятия боевого потенциала этих двух воинов, я пришёл к ужаснувшей бы меня прежнего цифре в 1540 ОС. Да, в эту сумму входило поднятие их уровня на 4 единицы, а также преодоление предела в характеристики Сила и даже улучшение навыка Владения копьём до 3 ступени. Всё это я прекрасно понимал. НО! 1540 ОС, да это же оклад за 154 года мой службы на должности десятника. И эти, не побоюсь этого слова, баснословные средства потратить на двоих очень посредственных гоблинов. Так себе перспектива. Но обдумав всё ещё раз, найти способ сэкономить эти ОС у меня не получилось. Тем более, если ждать, когда они самолично смогут собрать такое количество ОС, у меня тоже банально не было времени на это.
Глава 17
Удивительная наглость
А вот Леур, в отличие от этих двух воинов из деревни, подходил трусливо пригнувшись и с какой-то опаской, сразу видно величавого, статного и благородного выходца из аристократической семьи. И поглядывал он очень нервно и с огромным недоверием на мою руку. Даже не могу представить, что он там хотел разглядеть. Сомкнув ладонь на его голове, активировал навык Идентификации, подав сильный поток маны в тщедушное тело волшебника. Леур сразу же почему-то сильно испугался и начал неистово дёргаться. А потом мысли его затопил самый древний первобытный страх:
— Это чудовище догадалось, что я знаю его секрет…
— Он как-то узнал,