Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Парень усмехнулся.
— Помочь?
— Еще чего! — тут же вспыхнула я. — Просто отойди и не мешайся. И Валерчика куда- нибудь уведи. А я уж как-нибудь чего-нибудь придумаю сейчас.
Даск хмыкнул, но моей просьбе внял и они с засланцем-спартанцем отчалили на несколько метров в сторону от меня. Я сделала глубокий вдох и наконец-таки смогла расслабиться.
О чем мне написать стих? О природе? О погоде? О Темном Властелине? О Даске? О Сеньке? О грядках? Ээээх… Трудная эта работа, быть вынужденным стихоплетом!
Я сцепила зубы и попыталась словить волну вдохновения.
— Вот отчего мне все время так не везет?! — в сердцах заявила я.
Прошло всего несколько секунд, как я хлопнула себя по лбу. Вот ведь! Точно!
— Да, я притягиваю неизменно
Все такие же неприятности… — вывела я первую строчку.
— Я магнит для несчастных случаев,
И с большой вероятностью
Заявляю Вам — невезучая! — так появилась и вторая.
А потом…. А потом пошло как по маслу!
— Да, все ломается рядом со мной,
От ключей, застрявших в замках До сложнейшей техники…
Падают вниз карнизы, картины и люстры, Разбиваются вдребезги дорогие бокалы, Только что вам до этих слов… А я страдаю! Да, со мной нелегко Рассчитать свой день наперед,
Ведь мне лишь одной не везёт,
Причем, довольно искусно Забавляется надо мной судьба…
Только сколько б она не дала Неприятностей мне и обид…
Я прощаю ей это всегда, Сногсшибательная она.
Ведь может она, просто в меня влюблена, Оттого и спасает от всех Очень опасных своих утех.
Едва только я прошептала последнюю строчку, система мигнула, засчитав мне стихи.
— Поздравляю, Барабашка! Вы выполнили квест "Вход в деревню Осинки". Получите очки опыта — пятьдесят. Получите особый предмет — "перо мастера"! — заявила система.
Двери в деревню передо мной услужливо растворили стражники. Я заметила, как спешат ко мне Даск и Валерчик. Однако, едва только мы с парнем прошли внутрь, засланный казачок пройти за нами не смог. Стражники не пропустили его, сославшись на то, что совсем закоренелых технарей здесь не очень-то и ждут.
— Глупо сделали опять! — зашептал мне на ухо Даск, как только мы оказались по ту сторону ворот.
— Почему это? — удивилась я. — По-моему, хорошее было задание.
— Нет… Понимаешь, в игру будут играть большинством своим закоренелые эрпэгэшники, все они, скорее всего, технари. Могут обидеться на создателей.
Я усмехнулась.
— Зато какой для них сложный получится квест!
Директор Гройсан вместе с Арсенией сидели в кабинете и изучали присланные Темным Властелином схемы.
— Это просто потрясающе! — не переставал восхищаться мужчина. — Этот робот будет совершенным. Понимаешь? Мы совершим прорыв!
— Да! Это действительно чудо… Вот только вопрос в материале. Для того, чтобы создать такого человекоподобного робота, необходимы будут особые дорогие детали. Это очень затратно. К тому же, без компонента "J" мы не сможем его запустить. — сказала Сенька.
— Компонент "J" — это сам Темный Властелин. — Едва только Барабашка закончит игру, Темный Властелин пришлет коды компонента, и мы сможем перенести его из игры.
— Скопировать? — спросила Сенька.
— Нет. Именно перенести, удалив из игры, и прописав в роботе. Ключ уникален и может существовать только в единственном экземпляре. Кстати, как ты думаешь, насколько быстро мы сможем собрать нечто подобное? — спросил Гройсан.
— Три месяца. Не раньше. И это все при условии, что детали не придется ждать слишком долго. Некоторые из них есть только в Японии и Сингапуре. Возможно, что их не сразу еще удастся отыскать и заказать.
— Пустяки! — махнул рукой Гройсан. — Думаю, что если озадачить наших молодцов, то они быстро найдут то, что нужно за хорошенький размер премии.
— Может быть… — отозвалась Арсения.
Экран, стоящего напротив них компьютера мигнул. Раздался характерный, немного писклявый сигнал.
— Еще одно сообщение! — сказала Сенька, первой кинувшись к экрану. — Он пишет, что кое-что узнал об этом "нежданном госте".
— Что? Что он пишет? — заволновался Гройсан.
— Эти "INKR-TP SISTEM", видимо, что-то вживили их игроку. — нахмурилась девушка. — Шант говорит, что Валера каким-то образом считывает код от игры. Копирует его. Вполне вероятно, что его принимают и дублируют на том конце. То есть, от капсулы, в которой находится игрок.
— Что б они провалились! — в сердцах пожелал Гройсан. — Чтобы крысы пожрали провода от их электричества! Что б им полжизни без интернета сидеть!
— Он пишет, что ему нельзя показываться на глаза этому Валере. Иначе его код тоже может быть считан, а он этого не хочет.
— Мда… — нахмурился Гройсан. — Эти обнаглевшие наши конкуренты, решили стырить игру.
— Думаю, что не игру… — протянула Сенька. — Возможно, что таким образом они ищут способ избавления от своего Нечто.
***
Попав в деревню, мы с Даском в первую очередь стали искать магазин. Однако, для того, чтобы понять, где он, нужно было вчитаться в надписи на небольших табличках, что были приколочены над маленькими деревянными дверками. Надписи все были рифмованные, и в наши с Даском души начали закрадываться подозрения, что квест со стихоплетством был не концом наших мучений в области русского языка и литературы.
— Зайди в сей дом,
В нем старый гном
На нем — колпак,
В нем все — не так.
Ведь любит он железо очень
Колпак его остро заточен.
На нем и кованный помпон
А с ним прекрасный нежный звон. — прочитал Даск.
— Кошмар! — улыбнулась я. — Но, по-моему, я знаю, кого мы можем найти в этом доме… Кузнеца!
— Ага! — заржал Даск. — В кованном колпаке… И в железных тапочках, прибитых к полу!
Я не удержалась, и тоже засмеялась. Кое-как придя в себя, мы пошли дальше.
— О! Еще один шедевр! — возвестил парень. — Читай!
Я прищурилась, чтобы прочитать надпись на доме.
— Аромат прекрасный,
Сдоба хороша!
У этого братишки
Прекрасная душа!
Она, как полагается,
Уж очень широка.
И булочками пахнет,
Прекрасна и вкусна! — с выражением прочитала я табличку.